Engenharia no Metaverso: Como um mundo virtual pode ajudar o mundo real

O termo "metaverso” que é conhecido por todos os programadores foi cunhado por Neil Stevenson em seu trabalho de ficção científica de 1993 “Snow Crash”. Mas o que era ficção científica há 50 anos está agora a tornar-se mais realista. A maioria das grandes empresas está implementando iniciativas de ponta e é uma verdadeira “corrida armamentista”. É claro que os líderes de mercado não podem ficar afastados de tais processos. Assim, o CEO do Facebook, Zuckerberg, declarou a visão da empresa para VR: “Nosso principal objetivo é dar vida à realidade virtual”. Mark começou a investir nesse conceito já em 2014, quando comprou a Oculus, fabricante de óculos de realidade virtual, de Palmer por US$ 2 bilhões. A iniciativa foi assumida por outras empresas globais, como Microsoft e Google.

A visão de Stephenson era de um mundo digital 3D onde os usuários interagissem em um ambiente online. Foi a melhor história de fantasia, que hoje em dia está cada vez mais associada a acontecimentos reais. O metaverso do Snow Crash, ambientado no rescaldo de uma crise global, é o resultado da penetração da Internet em diferentes áreas. As subculturas cresceram com novas hierarquias sociais. Conforme concebido pelo autor, os usuários expressavam seu status por meio de avatares digitais. Tendências semelhantes que temos em marketing.

Implementação de Sistemas Descentralizados e Cloud

Microsserviços e computação em grade fornecem aos profissionais da área de modelagem 3D e programadores um ecossistema escalável. Esse ambiente permite que as pessoas aproveitem os recursos da web. Essas soluções são eficazes em diversas áreas – desde sistemas de negociação até IA personalizada em vários sistemas de jogos. Hoje, os profissionais de marketing podem acelerar significativamente os processos sem focar no back-end. Por sua vez, a tecnologia Blockchain liberta ativos financeiros de plataformas centralizadas. Com o advento das cadeias BTC e NFTs otimizadas para blockchain, temos inovação na área de aplicações de jogos. É um bom impulsionador para muitos mercados. 

O Metaverso é mais relevante do que nunca numa época de pandemia, desafios climáticos e sociais, incerteza económica ou política. As restrições relacionadas com a quarentena forçaram as pessoas a fugir da realidade. Eles preferem o mundo virtual. Este espaço provou ser um ecossistema onde a criatividade pode existir com segurança em tempos de crise. O ambiente virtual de hoje, que cresceu rapidamente nos últimos 5 anos, permite aos investidores ganhar muito dinheiro. Nomes como Fortnite ou Roblox são apenas alguns exemplos. Você provavelmente nunca ouviu falar de Decentraland, Upland ou Sandbox. Essas plataformas são populares entre desenvolvedores e designers 3D.

Principais desafios e perspectivas do metaverso

À medida que o metaverso traz mudanças rápidas e novas redes, as empresas terão de considerar o seu papel no mercado. Sem o envolvimento de desenvolvedores e analistas experientes, é improvável que seja possível compreender este problema com mais detalhes. As principais marcas já estão otimizando um novo tipo de marketing. Essas empresas oferecem acesso direto ao avatar (D2A). Aqui estão alguns casos: 

  • Gucci vendeu uma bolsa virtual mais cara que uma real no Roblox 
  • Coca-Cola revelou suas linhas de avatares na Decentraland 
  • Nike abandonou Jordan virtual em Fortnite 
  • A Sotheby's tem uma galeria de arte onde seu avatar pode passear nas horas vagas 

Os dispositivos móveis estão cada vez mais se adaptando aos nossos corpos, transformando as pessoas em ciborgues. Os smartphones não são mais apenas telefones. A maioria dos usuários prefere computadores em miniatura de alto desempenho que estão cada vez mais potentes. Com a miniaturização do ambiente, a incorporação de IA, a adição de sensores apropriados e a reorientação do mercado para sistemas de computação de baixa latência, as pessoas têm mais aplicações e experiências no metaverso.

Criptomoeda, segurança de pagamento e ferramentas NFT

O D2A está integrado à tecnologia Blockchain, que está relacionada ao boom da propriedade digital NFT. Os tokens não fungíveis já se tornaram uma sensação no desenvolvimento de arte e jogos. Por exemplo, Axie Infinity foi vendido Tokens de US$ 191 milhões durante um trimestre do ano. Nos processos D2A, o Blockchain é uma ferramenta fundamental para integração em diversas áreas, inclusive o marketing. Mas alguns profissionais têm grandes barreiras a superar. Isto aplica-se à instabilidade do mercado e ao ambiente mineiro. O mesmo se aplica à segurança do pagamento.

Basicamente, o NFT não é uma criptomoeda, mas um token não fungível. Cada moeda não tem análogo. Isso não poderia deixar de afetar a segurança de tal ferramenta. Os blocos de código aberto, que constituem 80% a 90% do mecanismo do aplicativo, são o maior trecho de código em qualquer produto de software. De acordo com a Sonatype, em média, os usuários baixam cerca de 230,000 componentes por ano, e 6.1% – cerca de 14,000 desses objetos de código apresentam vulnerabilidades de segurança conhecidas. As inovações do FT são fundamentais para melhorias. O fato de mais de 2 bilhões de tokens NFT terem sido extraídos em 3 anos após o lançamento desta plataforma é muito encorajador para investidores e desenvolvedores.

Requerimentos técnicos

A infraestrutura D2A fornece os princípios que permitem que diferentes dispositivos se conectem à rede e compartilhem conteúdo instantaneamente. A este respeito, temos mudanças optimistas: as redes 5G irão melhorar significativamente o rendimento, reduzindo a contenção. Milhões de usuários aguardam essas mudanças. Não menos promissora será a tecnologia 6G. Você pode encontrar muitas análises sobre as perspectivas de tais projetos no Titular da ICO local na rede Internet. Este é um dos melhores recursos para pessoas interessadas em notícias financeiras.

Para permitir a funcionalidade, o alto desempenho, os smartphones avançados e os óculos inteligentes exigirão hardware cada vez mais poderoso e compacto: semicondutores que inevitavelmente passarão para 3 nm, sistemas microeletromecânicos (MEMS) que permitem sensores pequenos e baterias compactas e de longa duração. Todos estes são desafios que a comunidade científica conseguirá superar dentro de 10-15 anos. Isso significa que o metaverso tem perspectivas para os próximos anos.

Principais conclusões

Um mundo digital tridimensional e ilimitado, no qual se pode entrar tão facilmente quanto a Internet, não é mais tão irrealista. Num ecossistema que programadores e engenheiros estão a implementar, as pessoas podem passear no parque, jogar, ir a um concerto ou ficar entediadas numa reunião de trabalho. Para fazer isso, um usuário comum precisará de dispositivos padrão. Trata-se de smartphones e dispositivos de realidade virtual, que ficam mais produtivos a cada ano.

Engenharia no Metaverso: Como um mundo virtual pode ajudar o mundo real

O termo "metaverso” que é conhecido por todos os programadores foi cunhado por Neil Stevenson em seu trabalho de ficção científica de 1993 “Snow Crash”. Mas o que era ficção científica há 50 anos está agora a tornar-se mais realista. A maioria das grandes empresas está implementando iniciativas de ponta e é uma verdadeira “corrida armamentista”. É claro que os líderes de mercado não podem ficar afastados de tais processos. Assim, o CEO do Facebook, Zuckerberg, declarou a visão da empresa para VR: “Nosso principal objetivo é dar vida à realidade virtual”. Mark começou a investir nesse conceito já em 2014, quando comprou a Oculus, fabricante de óculos de realidade virtual, de Palmer por US$ 2 bilhões. A iniciativa foi assumida por outras empresas globais, como Microsoft e Google.

A visão de Stephenson era de um mundo digital 3D onde os usuários interagissem em um ambiente online. Foi a melhor história de fantasia, que hoje em dia está cada vez mais associada a acontecimentos reais. O metaverso do Snow Crash, ambientado no rescaldo de uma crise global, é o resultado da penetração da Internet em diferentes áreas. As subculturas cresceram com novas hierarquias sociais. Conforme concebido pelo autor, os usuários expressavam seu status por meio de avatares digitais. Tendências semelhantes que temos em marketing.

Implementação de Sistemas Descentralizados e Cloud

Microsserviços e computação em grade fornecem aos profissionais da área de modelagem 3D e programadores um ecossistema escalável. Esse ambiente permite que as pessoas aproveitem os recursos da web. Essas soluções são eficazes em diversas áreas – desde sistemas de negociação até IA personalizada em vários sistemas de jogos. Hoje, os profissionais de marketing podem acelerar significativamente os processos sem focar no back-end. Por sua vez, a tecnologia Blockchain liberta ativos financeiros de plataformas centralizadas. Com o advento das cadeias BTC e NFTs otimizadas para blockchain, temos inovação na área de aplicações de jogos. É um bom impulsionador para muitos mercados. 

O Metaverso é mais relevante do que nunca numa época de pandemia, desafios climáticos e sociais, incerteza económica ou política. As restrições relacionadas com a quarentena forçaram as pessoas a fugir da realidade. Eles preferem o mundo virtual. Este espaço provou ser um ecossistema onde a criatividade pode existir com segurança em tempos de crise. O ambiente virtual de hoje, que cresceu rapidamente nos últimos 5 anos, permite aos investidores ganhar muito dinheiro. Nomes como Fortnite ou Roblox são apenas alguns exemplos. Você provavelmente nunca ouviu falar de Decentraland, Upland ou Sandbox. Essas plataformas são populares entre desenvolvedores e designers 3D.

Principais desafios e perspectivas do metaverso

À medida que o metaverso traz mudanças rápidas e novas redes, as empresas terão de considerar o seu papel no mercado. Sem o envolvimento de desenvolvedores e analistas experientes, é improvável que seja possível compreender este problema com mais detalhes. As principais marcas já estão otimizando um novo tipo de marketing. Essas empresas oferecem acesso direto ao avatar (D2A). Aqui estão alguns casos: 

  • Gucci vendeu uma bolsa virtual mais cara que uma real no Roblox 
  • Coca-Cola revelou suas linhas de avatares na Decentraland 
  • Nike abandonou Jordan virtual em Fortnite 
  • A Sotheby's tem uma galeria de arte onde seu avatar pode passear nas horas vagas 

Os dispositivos móveis estão cada vez mais se adaptando aos nossos corpos, transformando as pessoas em ciborgues. Os smartphones não são mais apenas telefones. A maioria dos usuários prefere computadores em miniatura de alto desempenho que estão cada vez mais potentes. Com a miniaturização do ambiente, a incorporação de IA, a adição de sensores apropriados e a reorientação do mercado para sistemas de computação de baixa latência, as pessoas têm mais aplicações e experiências no metaverso.

Criptomoeda, segurança de pagamento e ferramentas NFT

O D2A está integrado à tecnologia Blockchain, que está relacionada ao boom da propriedade digital NFT. Os tokens não fungíveis já se tornaram uma sensação no desenvolvimento de arte e jogos. Por exemplo, Axie Infinity foi vendido Tokens de US$ 191 milhões durante um trimestre do ano. Nos processos D2A, o Blockchain é uma ferramenta fundamental para integração em diversas áreas, inclusive o marketing. Mas alguns profissionais têm grandes barreiras a superar. Isto aplica-se à instabilidade do mercado e ao ambiente mineiro. O mesmo se aplica à segurança do pagamento.

Basicamente, o NFT não é uma criptomoeda, mas um token não fungível. Cada moeda não tem análogo. Isso não poderia deixar de afetar a segurança de tal ferramenta. Os blocos de código aberto, que constituem 80% a 90% do mecanismo do aplicativo, são o maior trecho de código em qualquer produto de software. De acordo com a Sonatype, em média, os usuários baixam cerca de 230,000 componentes por ano, e 6.1% – cerca de 14,000 desses objetos de código apresentam vulnerabilidades de segurança conhecidas. As inovações do FT são fundamentais para melhorias. O fato de mais de 2 bilhões de tokens NFT terem sido extraídos em 3 anos após o lançamento desta plataforma é muito encorajador para investidores e desenvolvedores.

Requerimentos técnicos

A infraestrutura D2A fornece os princípios que permitem que diferentes dispositivos se conectem à rede e compartilhem conteúdo instantaneamente. A este respeito, temos mudanças optimistas: as redes 5G irão melhorar significativamente o rendimento, reduzindo a contenção. Milhões de usuários aguardam essas mudanças. Não menos promissora será a tecnologia 6G. Você pode encontrar muitas análises sobre as perspectivas de tais projetos no Titular da ICO local na rede Internet. Este é um dos melhores recursos para pessoas interessadas em notícias financeiras.

Para permitir a funcionalidade, o alto desempenho, os smartphones avançados e os óculos inteligentes exigirão hardware cada vez mais poderoso e compacto: semicondutores que inevitavelmente passarão para 3 nm, sistemas microeletromecânicos (MEMS) que permitem sensores pequenos e baterias compactas e de longa duração. Todos estes são desafios que a comunidade científica conseguirá superar dentro de 10-15 anos. Isso significa que o metaverso tem perspectivas para os próximos anos.

Principais conclusões

Um mundo digital tridimensional e ilimitado, no qual se pode entrar tão facilmente quanto a Internet, não é mais tão irrealista. Num ecossistema que programadores e engenheiros estão a implementar, as pessoas podem passear no parque, jogar, ir a um concerto ou ficar entediadas numa reunião de trabalho. Para fazer isso, um usuário comum precisará de dispositivos padrão. Trata-se de smartphones e dispositivos de realidade virtual, que ficam mais produtivos a cada ano.

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