STEPN – Mover para ganhar está esfriando porque a taxa de usuários caiu em maio de 18000 para 13000
De acordo com as estatísticas do Dune Analytics de maio, o número de novos usuários diários do STEPN está diminuindo de 18000 para 13000. O GST ainda está no estado de equilíbrio.
STEPN, a nova tendência Blockchain, recebeu uma resposta positiva
Madrastas é um Aplicativo de fitness Web3 que permite aos usuários equipar sapatos na forma de NFT e ganhe tokens $ GST através de caminhada, corrida ou corrida ao ar livre.
Os jogadores também podem alugar ou vender sapatos NFT no Marketplace disponível no aplicativo. O valor de $ GST ganho será armazenado na carteira com função Swap integrada.
STEPN um passo mais perto da realidade através atividade física ao ar livre, tornando a “jogabilidade” do modelo M2E mais realista, além do framework da Web3, e criando febre logo nos primeiros dias de seu lançamento com a forma como o jogo é único.
STEPN terá dificuldades quando novos participantes caírem
Dune Analytics mostra STEPN o crescimento do número de usuários desacelerou desde maio. Novos usuários diários caíram de 18,000 para 13,000. Os usuários ativos diários permanecem em torno de 11,000. GST ainda está em um estado de equilíbrio.
GST é gerado toda vez que um usuário começa a correr no aplicativo STEPN enquanto GMT é um token fixo. À medida que o jogador aumenta, uma certa quantia de GST será liberada. Quando o usuário atinge o nível mais alto de tênis de corrida (nível 30) e o atributo máximo, a taxa de conserto de calçados é a única taxa. Portanto, o conserto de calçados cria um mecanismo de queima permanente que equilibra o fornecimento de GST.
À medida que o número de jogadores continua a crescer, mais novos GSTs serão criados, levando à inflação do GST e, em última análise, à desvalorização. Quando o benefício do usuário for menor que o custo de consertar o sapato, ele acabará parando de consertar o sapato e de usar o aplicativo. STEPN enfrentará o risco de perder usuários.
Nos últimos 30 dias, 116 milhões de tokens GMT foram retirados, o que equivale a US$ 182 milhões.
Para que o jogo exista por muito tempo, o número de jogadores em massa terá que ser maior que o número de jogadores para investir e obter lucro. Mesmo que o STEPN queira combinar harmoniosamente os dois elementos do GameFi e do SocialFi, a corrida em si ainda é enfadonha, por isso terão que aumentar a atração de jogadores da plataforma “social”.
AVISO LEGAL: As informações neste site são fornecidas como comentários gerais do mercado e não constituem conselhos de investimento. Nós encorajamos você a fazer sua própria pesquisa antes de investir.
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