STEPN – Mover para ganhar está esfriando porque a taxa de usuários caiu em maio de 18000 para 13000

De acordo com as estatísticas do Dune Analytics de maio, o número de novos usuários diários do STEPN está diminuindo de 18000 para 13000. O GST ainda está no estado de equilíbrio.

STEPN, a nova tendência Blockchain, recebeu uma resposta positiva

Madrastas é um Aplicativo de fitness Web3 que permite aos usuários equipar sapatos na forma de NFT e ganhe tokens $ GST através de caminhada, corrida ou corrida ao ar livre.

Os jogadores também podem alugar ou vender sapatos NFT no Marketplace disponível no aplicativo. O valor de $ GST ganho será armazenado na carteira com função Swap integrada.

STEPN um passo mais perto da realidade através atividade física ao ar livre, tornando a “jogabilidade” do modelo M2E mais realista, além do framework da Web3, e criando febre logo nos primeiros dias de seu lançamento com a forma como o jogo é único.

STEPN terá dificuldades quando novos participantes caírem 

Dune Analytics mostra STEPN o crescimento do número de usuários desacelerou desde maio. Novos usuários diários caíram de 18,000 para 13,000. Os usuários ativos diários permanecem em torno de 11,000.​​​​ GST ainda está em um estado de equilíbrio.

GST é gerado toda vez que um usuário começa a correr no aplicativo STEPN enquanto GMT é um token fixo. À medida que o jogador aumenta, uma certa quantia de GST será liberada. Quando o usuário atinge o nível mais alto de tênis de corrida (nível 30) e o atributo máximo, a taxa de conserto de calçados é a única taxa. Portanto, o conserto de calçados cria um mecanismo de queima permanente que equilibra o fornecimento de GST.

À medida que o número de jogadores continua a crescer, mais novos GSTs serão criados, levando à inflação do GST e, em última análise, à desvalorização. Quando o benefício do usuário for menor que o custo de consertar o sapato, ele acabará parando de consertar o sapato e de usar o aplicativo. STEPN enfrentará o risco de perder usuários.

Nos últimos 30 dias, 116 milhões de tokens GMT foram retirados, o que equivale a US$ 182 milhões.

Para que o jogo exista por muito tempo, o número de jogadores em massa terá que ser maior que o número de jogadores para investir e obter lucro. Mesmo que o STEPN queira combinar harmoniosamente os dois elementos do GameFi e do SocialFi, a corrida em si ainda é enfadonha, por isso terão que aumentar a atração de jogadores da plataforma “social”.

AVISO LEGAL: As informações neste site são fornecidas como comentários gerais do mercado e não constituem conselhos de investimento. Nós encorajamos você a fazer sua própria pesquisa antes de investir.

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STEPN um passo mais perto da realidade através atividade física ao ar livre, tornando a “jogabilidade” do modelo M2E mais realista, além do framework da Web3, e criando febre logo nos primeiros dias de seu lançamento com a forma como o jogo é único.

STEPN terá dificuldades quando novos participantes caírem 

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GST é gerado toda vez que um usuário começa a correr no aplicativo STEPN enquanto GMT é um token fixo. À medida que o jogador aumenta, uma certa quantia de GST será liberada. Quando o usuário atinge o nível mais alto de tênis de corrida (nível 30) e o atributo máximo, a taxa de conserto de calçados é a única taxa. Portanto, o conserto de calçados cria um mecanismo de queima permanente que equilibra o fornecimento de GST.

À medida que o número de jogadores continua a crescer, mais novos GSTs serão criados, levando à inflação do GST e, em última análise, à desvalorização. Quando o benefício do usuário for menor que o custo de consertar o sapato, ele acabará parando de consertar o sapato e de usar o aplicativo. STEPN enfrentará o risco de perder usuários.

Nos últimos 30 dias, 116 milhões de tokens GMT foram retirados, o que equivale a US$ 182 milhões.

Para que o jogo exista por muito tempo, o número de jogadores em massa terá que ser maior que o número de jogadores para investir e obter lucro. Mesmo que o STEPN queira combinar harmoniosamente os dois elementos do GameFi e do SocialFi, a corrida em si ainda é enfadonha, por isso terão que aumentar a atração de jogadores da plataforma “social”.

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