O aplicativo Solana 'Move-To-Earn' StepN é a última tendência em jogos criptográficos

StepN, um aplicativo que permite aos usuários caminhar e correr para ganhar tokens, rapidamente se tornou um nome familiar no setor de jogos blockchain play-to-earn, ou GameFi, desde seu lançamento em dezembro. O cofundador da StepN, Jerry Huang, disse recentemente ao TechCrunch que o aplicativo agora tem de dois a três milhões de usuários ativos mensais em todo o mundo.

Esse número não chega nem perto das centenas de milhões de jogadores desfrutados pelos grandes títulos da web2, mas no domínio da criptomoeda, é um marco significativo para um jogo de cinco meses. A avaliação de mercado de Etapa NO token nativo GMT de era aproximadamente US$ 860 milhões em 22 de maio.

StepN foi fundada em Adelaide, Austrália, por Huang e seu cofundador Yawn Rong, e fez sua estreia em um Hackathon Solana em outubro. Seu quarto lugar no torneio ajudou a conquistar seu primeiro grupo de usuários beta.

Quando foi lançado formalmente, dois meses depois, a notícia do software que permitia às pessoas ganhar dinheiro mantendo-se em forma já havia circulado pela comunidade blockchain. Apesar da falta de uma campanha publicitária chamativa, um grande número de usuários se inscreveu.

StepN cresceu tão rapidamente em poucas semanas que a empresa teve que limitar o número de registros diários. De acordo com Huang, dezenas de milhares de novos usuários aderem ao aplicativo todos os dias.

Huang, um empreendedor em série, e Rong, um capitalista de risco de blockchain, primeiro financiaram a iniciativa, uma vez que eram “financeiramente estáveis”. Contudo, determinaram em Setembro que a angariação de fundos pode trazer outros recursos valiosos, como colaborações e publicidade. Antes de levantar uma rodada inicial de US$ 5 milhões da Sequoia Capital e outros em novembro, os fundadores se reuniram com mais de 100 investidores e mudaram sua apresentação mais de 40 vezes.

Huang disse:

“Não tínhamos um produto na época e muitos investidores não conseguiam entender o que estávamos fazendo. Sequóia sim. O processo de responder às questões dos investidores também nos ajudou a refinar o produto para onde ele estava mais tarde”,

Na verdade, o aplicativo em rápida expansão parece ser auto-sustentável por enquanto. Ele ganha US$ 3-5 milhões em lucro líquido por dia desde taxas de negociação até US$ 100 milhões por mês. A Binance forneceu outra rodada de investimentos estratégicos em abril.

Alguns dizem que o fato de StepN e outros jogos blockchain do tipo jogar para ganhar, como Axie Infinity, serem fundamentalmente produtos financeiros com um toque gamificado é o que os torna bem-sucedidos.

Para começar a ganhar tokens e registrar milhas no StepN, os usuários devem primeiro gaste pelo menos 12 SOL, ou cerca de US$ 600 pela taxa atual de mercado, por um par de sapatos virtuais. Os calçados digitais estão na forma de um token não fungível (NFT) que roda na rede Solana e na rede inteligente da Binance e pode, portanto, ser revendido posteriormente, mas a taxa de admissão ainda não é insignificante para qualquer jogador casual.

Os usuários do StepN precisarão reunir novos chutes ao longo do tempo para subir de nível. O retorno típico do investimento leva cerca de um mês, após o qual as pessoas podem começar a ganhar até vários milhares de dólares por dia com base em seu nível, atividade e preço atual dos tokens StepN. Em outras palavras, o jogo tem potencial para ser altamente lucrativo.

De acordo com vários veteranos de jogos, a jogabilidade da maioria dos aplicativos GameFi existentes é “fácil e estúpida”. Axie Infinity, por exemplo, inclui adoráveis ​​​​animais parecidos com bolhas que se envolvem em lutas simples. Como resultado, os operadores históricos de jogos na Web2 estão migrando para a GameFi, prometendo restaurar a qualidade da indústria.

Huang se opôs veementemente. “Muitos jogos AAA enfatizam demais a estética e os grandes orçamentos, mas na verdade não são tão novos quando se trata de jogabilidade”, disse Huang, que dirigia seu próprio negócio de jogos na China antes de migrar para a Austrália há uma década.

“Muitos recém-chegados à GameFi estão buscando cegamente produções AAA. Mas se eles ainda não tiveram sucesso na web2, por que teriam na web3? Alguns jogos de aparência simples não são tão simples nos bastidores, por exemplo, como projetamos a economia do nosso aplicativo.”

É sustentável?

Outros questionaram a viabilidade financeira de jogar para ganhar. Para sustentar esse modelo de receita, a jogabilidade deve ser tão viciante que os usuários continuem a jogar sem pagar suas moedas, ou o aplicativo deve continuar a atrair novos usuários que compram apenas para substituir aqueles que sacam. Alguns críticos até compararam o jogo para ganhar com golpes de pirâmide.

A escalada meteórica do Axie Infinity chegou ao fim. Em uma rodada de arrecadação de fundos de US$ 150 milhões em outubro passado, Sky Mavis, o estúdio de jogos vietnamita por trás do jogo, foi avaliado em US$ 3 bilhões. No entanto, seu token tem perdeu mais de 80% do seu valor desde que atingiu o pico de US$ 160 em novembro, e seu volume de vendas caiu de US$ 754 milhões para apenas US$ 5 milhões.

Para a maioria dos usuários do StepN, que têm entre 20 e 40 anos e vivem em países ricos como Estados Unidos, Japão e Europa, perder alguns milhares de dólares não é o fim do mundo. De acordo com Huang, a China, onde o comércio de criptografia é proibido, representa menos de 5% de sua base de usuários. 

No entanto, os jogadores do Axie Infinity estão concentrados em Nações em desenvolvimento como as Filipinas e a Venezuela, onde muitos estão a arriscar uma parte considerável das suas poupanças no jogo, que se tornou uma importante fonte de receitas no meio da pandemia da COVID.

StepN apresenta uma abordagem dupla para a sustentabilidade. Por um lado, está a trabalhar num mecanismo de estabilização de preços para garantir que o custo das suas moedas esteja sempre a um nível em que os sapatos sejam acessíveis para novos utilizadores, mas não tão baixo que os utilizadores existentes não tenho incentivo para cunhar sapatos novos, isto é, criar novos sapatos no blockchain e vendê-los.

Seu método de token duplo permite a manipulação de preços. A StepN pedirá aos jogadores que queimem sua “moeda de governança” GMT para cunhar sapatos novos se o preço de sua “moeda utilitária” GST se tornar muito alto. Como resultado, a oferta de GST aumenta, causando uma liquidação e baixando seu preço.

Huang também disse que o componente de fitness do StepN o distingue do Axie Infinity. “Sim, os usuários podem ganhar dinheiro com StepN no início, mas também se acostumarão a ser ativos com o tempo, então caminharão ou correrão independentemente de recompensas em dinheiro.”

AVISO LEGAL: As informações neste site são fornecidas como comentários gerais do mercado e não constituem conselhos de investimento. Nós encorajamos você a fazer sua própria pesquisa antes de investir.

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Patrick

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O aplicativo Solana 'Move-To-Earn' StepN é a última tendência em jogos criptográficos

StepN, um aplicativo que permite aos usuários caminhar e correr para ganhar tokens, rapidamente se tornou um nome familiar no setor de jogos blockchain play-to-earn, ou GameFi, desde seu lançamento em dezembro. O cofundador da StepN, Jerry Huang, disse recentemente ao TechCrunch que o aplicativo agora tem de dois a três milhões de usuários ativos mensais em todo o mundo.

Esse número não chega nem perto das centenas de milhões de jogadores desfrutados pelos grandes títulos da web2, mas no domínio da criptomoeda, é um marco significativo para um jogo de cinco meses. A avaliação de mercado de Etapa NO token nativo GMT de era aproximadamente US$ 860 milhões em 22 de maio.

StepN foi fundada em Adelaide, Austrália, por Huang e seu cofundador Yawn Rong, e fez sua estreia em um Hackathon Solana em outubro. Seu quarto lugar no torneio ajudou a conquistar seu primeiro grupo de usuários beta.

Quando foi lançado formalmente, dois meses depois, a notícia do software que permitia às pessoas ganhar dinheiro mantendo-se em forma já havia circulado pela comunidade blockchain. Apesar da falta de uma campanha publicitária chamativa, um grande número de usuários se inscreveu.

StepN cresceu tão rapidamente em poucas semanas que a empresa teve que limitar o número de registros diários. De acordo com Huang, dezenas de milhares de novos usuários aderem ao aplicativo todos os dias.

Huang, um empreendedor em série, e Rong, um capitalista de risco de blockchain, primeiro financiaram a iniciativa, uma vez que eram “financeiramente estáveis”. Contudo, determinaram em Setembro que a angariação de fundos pode trazer outros recursos valiosos, como colaborações e publicidade. Antes de levantar uma rodada inicial de US$ 5 milhões da Sequoia Capital e outros em novembro, os fundadores se reuniram com mais de 100 investidores e mudaram sua apresentação mais de 40 vezes.

Huang disse:

“Não tínhamos um produto na época e muitos investidores não conseguiam entender o que estávamos fazendo. Sequóia sim. O processo de responder às questões dos investidores também nos ajudou a refinar o produto para onde ele estava mais tarde”,

Na verdade, o aplicativo em rápida expansão parece ser auto-sustentável por enquanto. Ele ganha US$ 3-5 milhões em lucro líquido por dia desde taxas de negociação até US$ 100 milhões por mês. A Binance forneceu outra rodada de investimentos estratégicos em abril.

Alguns dizem que o fato de StepN e outros jogos blockchain do tipo jogar para ganhar, como Axie Infinity, serem fundamentalmente produtos financeiros com um toque gamificado é o que os torna bem-sucedidos.

Para começar a ganhar tokens e registrar milhas no StepN, os usuários devem primeiro gaste pelo menos 12 SOL, ou cerca de US$ 600 pela taxa atual de mercado, por um par de sapatos virtuais. Os calçados digitais estão na forma de um token não fungível (NFT) que roda na rede Solana e na rede inteligente da Binance e pode, portanto, ser revendido posteriormente, mas a taxa de admissão ainda não é insignificante para qualquer jogador casual.

Os usuários do StepN precisarão reunir novos chutes ao longo do tempo para subir de nível. O retorno típico do investimento leva cerca de um mês, após o qual as pessoas podem começar a ganhar até vários milhares de dólares por dia com base em seu nível, atividade e preço atual dos tokens StepN. Em outras palavras, o jogo tem potencial para ser altamente lucrativo.

De acordo com vários veteranos de jogos, a jogabilidade da maioria dos aplicativos GameFi existentes é “fácil e estúpida”. Axie Infinity, por exemplo, inclui adoráveis ​​​​animais parecidos com bolhas que se envolvem em lutas simples. Como resultado, os operadores históricos de jogos na Web2 estão migrando para a GameFi, prometendo restaurar a qualidade da indústria.

Huang se opôs veementemente. “Muitos jogos AAA enfatizam demais a estética e os grandes orçamentos, mas na verdade não são tão novos quando se trata de jogabilidade”, disse Huang, que dirigia seu próprio negócio de jogos na China antes de migrar para a Austrália há uma década.

“Muitos recém-chegados à GameFi estão buscando cegamente produções AAA. Mas se eles ainda não tiveram sucesso na web2, por que teriam na web3? Alguns jogos de aparência simples não são tão simples nos bastidores, por exemplo, como projetamos a economia do nosso aplicativo.”

É sustentável?

Outros questionaram a viabilidade financeira de jogar para ganhar. Para sustentar esse modelo de receita, a jogabilidade deve ser tão viciante que os usuários continuem a jogar sem pagar suas moedas, ou o aplicativo deve continuar a atrair novos usuários que compram apenas para substituir aqueles que sacam. Alguns críticos até compararam o jogo para ganhar com golpes de pirâmide.

A escalada meteórica do Axie Infinity chegou ao fim. Em uma rodada de arrecadação de fundos de US$ 150 milhões em outubro passado, Sky Mavis, o estúdio de jogos vietnamita por trás do jogo, foi avaliado em US$ 3 bilhões. No entanto, seu token tem perdeu mais de 80% do seu valor desde que atingiu o pico de US$ 160 em novembro, e seu volume de vendas caiu de US$ 754 milhões para apenas US$ 5 milhões.

Para a maioria dos usuários do StepN, que têm entre 20 e 40 anos e vivem em países ricos como Estados Unidos, Japão e Europa, perder alguns milhares de dólares não é o fim do mundo. De acordo com Huang, a China, onde o comércio de criptografia é proibido, representa menos de 5% de sua base de usuários. 

No entanto, os jogadores do Axie Infinity estão concentrados em Nações em desenvolvimento como as Filipinas e a Venezuela, onde muitos estão a arriscar uma parte considerável das suas poupanças no jogo, que se tornou uma importante fonte de receitas no meio da pandemia da COVID.

StepN apresenta uma abordagem dupla para a sustentabilidade. Por um lado, está a trabalhar num mecanismo de estabilização de preços para garantir que o custo das suas moedas esteja sempre a um nível em que os sapatos sejam acessíveis para novos utilizadores, mas não tão baixo que os utilizadores existentes não tenho incentivo para cunhar sapatos novos, isto é, criar novos sapatos no blockchain e vendê-los.

Seu método de token duplo permite a manipulação de preços. A StepN pedirá aos jogadores que queimem sua “moeda de governança” GMT para cunhar sapatos novos se o preço de sua “moeda utilitária” GST se tornar muito alto. Como resultado, a oferta de GST aumenta, causando uma liquidação e baixando seu preço.

Huang também disse que o componente de fitness do StepN o distingue do Axie Infinity. “Sim, os usuários podem ganhar dinheiro com StepN no início, mas também se acostumarão a ser ativos com o tempo, então caminharão ou correrão independentemente de recompensas em dinheiro.”

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