As pessoas perderam o interesse no metaverso, afirmou o executivo da Epic Games

As pessoas perderam o interesse no metaverso, afirmou o executivo da Epic Games

Apesar de muitas empresas de tecnologia estarem investindo no metaverso, um dos executivos da Epic Games afirmou em entrevista que o público pode estar desinteressado.

“As pessoas perderam o interesse no metaverso porque os personagens parecem desenhos animados sem pernas”, disse Marc Petit, vice-presidente e gerente geral da Unreal Engine da Epic Games, Daniel Howley, repórter do Yahoo Finance.

As palavras, de acordo com Howley, podem ser interpretadas como um ataque disfarçado à empresa controladora do Facebook, Meta, que no ano passado mudou seu nome e marca para melhor refletir a promessa emergente deste crescente campo digital no qual as pessoas podem experimentar a realidade de uma forma tridimensional. , espaço digital aumentado.

No ano passado, a Meta anunciou e posteriormente lançou a plataforma “Horizon Worlds”. No entanto, Meta não é o único que manifestou interesse no futuro do metaverso. De acordo com relatórios anteriores do WRAL TechWire, a Epic Games também levantou US$ 2 bilhões de investidores para investir no metaverso.

A WPP também assinou contrato com a Epic Games no início deste ano. A Epic, localizada em Cary, fornecerá um novo “currículo metaverso” que enfatizará a criação 3D e a produção virtual. E essas são apenas as informações mais recentes. Além disso, a empresa fez parceria com a LEGO para criar um ecossistema metaverso “amigável para crianças”.

Embora o metaverso tenha sido apelidado de “nova fronteira”, é possível que os indivíduos não estejam dispostos a se envolver. Petit informou ao Yahoo Finance que este é o caso. “Quem quer ser isso?” Petit disse depois de descrever personagens, em vez de avatares, que parecem desenhos animados sem pernas. 

Poucos dias atrás, a Coreia do Sul anunciou investir US$ 177 milhões para apoiar empresas e empregos no espaço do metaverso. A proposta de investimento foi divulgada por Lim Hyesook, Ministro da Ciência e Tecnologias de Informação e Comunicação. Este investimento é um aspecto significativo do New Deal Digital do país asiático, que estabelece regras para uma transição suave para a digitalização total.

Os principais obstáculos aos investimentos no mundo virtual incluem questões legais, de segurança e de privacidade. No entanto, à medida que a Coreia do Sul dá um grande passo em direção ao metaverso, é provável que outros governos sigam o exemplo.

AVISO LEGAL: As informações neste site são fornecidas como comentários gerais do mercado e não constituem conselhos de investimento. Nós encorajamos você a fazer sua própria pesquisa antes de investir.

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Apesar de muitas empresas de tecnologia estarem investindo no metaverso, um dos executivos da Epic Games afirmou em entrevista que o público pode estar desinteressado.

“As pessoas perderam o interesse no metaverso porque os personagens parecem desenhos animados sem pernas”, disse Marc Petit, vice-presidente e gerente geral da Unreal Engine da Epic Games, Daniel Howley, repórter do Yahoo Finance.

As palavras, de acordo com Howley, podem ser interpretadas como um ataque disfarçado à empresa controladora do Facebook, Meta, que no ano passado mudou seu nome e marca para melhor refletir a promessa emergente deste crescente campo digital no qual as pessoas podem experimentar a realidade de uma forma tridimensional. , espaço digital aumentado.

No ano passado, a Meta anunciou e posteriormente lançou a plataforma “Horizon Worlds”. No entanto, Meta não é o único que manifestou interesse no futuro do metaverso. De acordo com relatórios anteriores do WRAL TechWire, a Epic Games também levantou US$ 2 bilhões de investidores para investir no metaverso.

A WPP também assinou contrato com a Epic Games no início deste ano. A Epic, localizada em Cary, fornecerá um novo “currículo metaverso” que enfatizará a criação 3D e a produção virtual. E essas são apenas as informações mais recentes. Além disso, a empresa fez parceria com a LEGO para criar um ecossistema metaverso “amigável para crianças”.

Embora o metaverso tenha sido apelidado de “nova fronteira”, é possível que os indivíduos não estejam dispostos a se envolver. Petit informou ao Yahoo Finance que este é o caso. “Quem quer ser isso?” Petit disse depois de descrever personagens, em vez de avatares, que parecem desenhos animados sem pernas. 

Poucos dias atrás, a Coreia do Sul anunciou investir US$ 177 milhões para apoiar empresas e empregos no espaço do metaverso. A proposta de investimento foi divulgada por Lim Hyesook, Ministro da Ciência e Tecnologias de Informação e Comunicação. Este investimento é um aspecto significativo do New Deal Digital do país asiático, que estabelece regras para uma transição suave para a digitalização total.

Os principais obstáculos aos investimentos no mundo virtual incluem questões legais, de segurança e de privacidade. No entanto, à medida que a Coreia do Sul dá um grande passo em direção ao metaverso, é provável que outros governos sigam o exemplo.

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