Sui исполняется год: дебютный год роста и технологических прорывов ставит Sui на передний план Web3 Срок действия опционов на Биткойн и Эфириум на сумму 2.4 миллиарда долларов истекает, ожидается волатильность: отчет Robinhood Connect в мобильном приложении Uniswap теперь поддерживает пользователей, покупающих криптовалюту В результате ограбления сингапурского криптопокера 11 жертв потеряли миллионы долларов Американские спотовые биткойн-ETF привлекли $112 млн от управляющих активами Гонконга Блог Артура Хейса: Биткойн достиг локального минимума, прогнозируется рост выше 60,000 XNUMX долларов! Ошибка адреса привела к потере WBTC в размере 68 миллионов долларов, жертва стала жертвой фишинга Fidelity раскрывает информацию об исследовании биткойнов пенсионными фондами и откровении менеджера на сумму 4.8 триллиона долларов! Занятость в несельскохозяйственном секторе США выросла на 175,000 3.9 в апреле, уровень безработицы достиг XNUMX% Обзор Mocaverse: проект NFT при поддержке Animoca Brands

Казуальные игры GameFi могут стать горячим трендом, Game Space выпустит план Galaxy

Ключевые моменты:

  • Game Space меняет стратегию и находит прекрасную возможность сосредоточиться на казуальных GameFi.
  • Сочетание серии обычных GameFi образует эффективную экосистему, подобную эффекту «лего» в DeFi.
  • В первом квартале 2023 года Game Space планирует запустить более 10 популярных мини-игр GameFi, а во втором квартале расшириться до 20 игр.
На фоне глубокого медвежьего настроения рынка шифрования, хотя трек GameFi понес большие потери, рынок сетевых игр по-прежнему остается одним из самых быстрорастущих сегментов рынка в индустрии Web3, а количество независимых кошельков, активных ежедневно, в некоторые периоды может достигать 800,000 XNUMX.
Несколько дней назад Game Space организовала первый тур в индустрии. При поддержке Spinterlands, ImmutableX и Big Time мероприятие получило всего 200,000 20,000 интерактивных ретвитов в Твиттере. В течение недели около XNUMX XNUMX игроков в блокчейн-игры приняли участие и привлекли поклонников. Ведущая сетевой игры на миллион Скай Ви и другие приняли участие в прямой трансляции соревнований.
После того, как GameFi V1.0, представленный Axie Infinity, сошёл с исторической сцены, крупномасштабный GameFi уровня AAA стал самым популярным ожиданием индустрии. Люди надеются, что на рынок выйдут высокоуровневые сетевые игры, которые решат проблему, заключающуюся в том, что ранние сетевые игры «Играй, чтобы заработать» не приносят удовольствия. Однако прошел год с момента появления первого поколения сетевых игр; почему GameFi уровня ААА редко выходит?
Казуальные игры GameFi могут стать горячим трендом, Game Space выпустит план Galaxy

Почему трудно найти AAA GameFi

Хотя пользователи сети по-прежнему с энтузиазмом относятся к сетевым играм высшего уровня, с момента появления GameFi, Масштабные сетевые игры уровня ААА звонили постоянно, слишком много грома и мало дождя. Многие традиционные производители игр, в том числе Zynga и Ubisoft, сделали громкие заявления о выходе на рынок. Web3 и GameFi, но их давно не видели.

Причина в том, что Майкл Кэмерона, генеральный директор Game Space, который когда-то создал первую в отрасли Цепная MMORPG-игра ААА-уровня «Bless Global», сказал, что, во-первых, порог создания сетевой игры ААА-уровня чрезвычайно высок, и в эту очередь с трудом могут протиснуться только команды с объемом финансирования более 50 миллионов долларов США. Кроме того, ключевыми причинами являются длительный цикл НИОКР, трудности с реализацией денежных средств и эффект медвежьего рынка.

Команда Майкла однажды запустила первый в отрасли GameFi как услуга (GaaS), надеясь решить проблемы высокого порога участия для первых пользователей GameFi и транзакций с замкнутым циклом, предоставив решения по быстрой реформе цепочки для традиционных производителей игр. Однако в условиях медвежьего рынка индустрия GameFi в целом пострадала от холода, который замедлил выход на рынок традиционных производителей игр, и в отрасли не было взрывных новых игр.

В поисках корректировок случайный эксперимент открыл для Майкла совершенно новый мир — казуальную GameFi, представляющую собой цепную модификацию казуальных игр.

Большая игра не работает, а маленькая действительно контратакует?

В целях продвижения GameFi SDK, Game Space разработала цепочку редакций классических мини-игр, таких как Объединить птицу в 2022 году в качестве модельного проекта, призванного показать производителям игр, как завершить трансформацию цепочки за 7 дней. Этот небольшой шаг непреднамеренно привлек к официальному Твиттеру почти 20,000 XNUMX поклонников. Цепная реформа небольших игр вновь активизировала интерес старых фанатов, и они начали наводнять платформу Game Space.

С тех пор Game Space запустила взрывную цепную игру «Goat! Козел!" основанный на классическом игровом процессе «три в ряд». В первую неделю после запуска "Козел! Козел!" запустил деятельность по онлайн-распространению с более чем 50 DAO и учреждениями в различных регионах мира, такими как BitKeep, Наварати Мета Галактикаи положило начало кульминации в Индии, Филиппины, Вьетнами другие страны.

"Козел! Козел!" основан на классическом игровом процессе «три в ряд» с добавлением классических аватаров NFT с сильной метавселенной и стилем Web3 в качестве игровых элементов. Игра не требует сложных навыков работы и не требует понимания конструкции сложной экономической модели. Будь то порог входа в игру или взаимодействие игрового контента и операций, все максимально просто.

Казуальные игры GameFi могут стать горячим трендом, Game Space выпустит план Galaxy

Помимо развлечения, после прохождения уровня игроки могут получить слепые коробки разной редкости, такие как золото, серебро и латунь. Слепые боксы можно продавать на NFT Marketplace, а также есть возможность выпускать USDT и Объединить NFT Bird разных уровней.

Случайный стимул, введенный «слепым ящиком», значительно стимулировал энтузиазм пользователей к участию. По данным Twitter, «Козел! Козел!" завершил более чем 6 миллионов раундов Всего произведено более 2 миллиона слепых ящиков, выпущенный 1.5 миллиона NFT Merge Bird, и создал единственный исторический рекорд казуальной игры GameFi (модификация небольшой игровой цепочки).

Неожиданная популярность «Козы! Козел!" дал Майклу много вдохновения. Он быстро понял, что удобство игры в популярных мини-играх значительно выше, чем в обычных. Играйте, чтобы заработать игры, приносящие золото, делая блокчейн первым. Однажды появится игра с высоким игровым удобством, высокой липкостью и низкой стоимостью.

Майкл стали гоняться за победой в маленьких играх и запустили одну за другой «Волшебный горшок» и «Мифманию». Среди них «Magic Pot» израсходовал более 1 миллиона NFT Merge Bird, что является крупнейшим сценарием потребления активов в казуальном GameFi.

Казуальные игры GameFi могут стать горячим трендом, Game Space выпустит план Galaxy

В «MythMania» посредством оплаты стимул «слепой ящик» может увеличить доход в 10 раз, что обеспечивает постоянную прибыльность всей платформы. Особенно в том случае, если платформа еще не выпустила токены для стимулирования пользователей, достижение безубыточности и поддержание роста особенно редки на медвежьем рынке.

Казуальные игры GameFi могут стать горячим трендом, Game Space выпустит план Galaxy

Почему казуальный GameFi может противостоять этой тенденции

По статистике мини-игр насчитывается более Пользователи 4 billion на мировом рынке, а рынок казуальных игр превысит $ 500 миллионов только в 2022 году. Исторически сложилось так, что маленькие игры всегда имели большую силу.

Цикл их разработки короткий и трудный, а экономическую модель относительно легко спроектировать. Число пользователей мини-игр достигает 77%, а количество активных пользователей в месяц превышает 1 млрд штук. . Однако основной рынок их часто игнорирует.

Казуальные игры GameFi могут стать горячим трендом, Game Space выпустит план Galaxy

Майкл считает, что успех Game Space в верстке казуальных GameFi обусловлен главным образом следующими причинами:

Один прост в использовании Нажмите, чтобы играть является гибким и способным удовлетворить потребности фрагментированных развлечений, благодаря чему легкие игры привлекают значительное количество пользователей и привязываются к ним.

По сравнению с играми уровня ААА, требующими сложных операций, таких как вход в систему и настройки учетной записи, это особенность и преимущество самой казуальной игры GameFi. GaaS SDK от Game Space позволяет пользователям входить в систему с использованием традиционных учетных записей Web2, таких как учетные записи Google и Apple, без покупки каких-либо билетов, что значительно снижает порог участия пользователей в играх с блокчейном.

Второе – выбрать популярные товары. От «Слияния птицы» до «Козы! Козел!" В «Melon Fusion» Майкл настоял на преобразовании нынешних или когда-то популярных мини-игр в казуальные GameFi.

В-третьих, это эффективная производственная мощность. Майкл сказал, что благодаря GaaS SDK от Game Space все казуальные преобразования GameFi в настоящее время выполняются в течение 7 дней, что является важной причиной, по которой его команда может продолжать охоту за горячими точками рынка и добиваться прорывов.

Сантош, лояльный пользователь Game Space, сказал:

«Раньше я проводил 1-2 часа на Voodoo (традиционной платформе мини-игр Web2), после загрузки Game Space я не играл ни в какие игры для других платформ, потому что на ней есть все мои любимые мини-игры. Помимо этого, я также могу ежедневно получать награды. Мини-игры действительно являются отличным способом скоротать время и дружелюбны ко всем». Часто зарабатывают деньги. «

«Эффект строительного блока», вызванный казуальным GameFi

Помимо простых и веселых мини-игр, Сантош похвалил за «комбинируемость» нескольких игр на Game Space. Он сказал:

«Я провожу в «Козе» 2-3 часа в день! Козел!" Слепой ящик, затем открываемый десять раз в «Мифмании», обычно я могу получить 10 долларов США и 10–20 птиц 1-го уровня. Затем я синтезирую NFT Bird 20-го уровня в «Merge Bird» и, наконец, завершаю плавку в «Magic Pot». Здесь все еще может быть шанс получить 1–10 долларов США. Хотя за открытие слепого ящика взимается плата, в принципе вы можете вернуть ее обратно».

По описанию Сантоша, сочетание нескольких казуальных GameFis обеспечивает более насыщенный игровой процесс, чем одна большая игра. Этот химический эффект, вызванный комбинацией приложений, также является причиной взрыва DeFi на последнем этапе бычьего рынка.

Например, Uniswap разработала базовый протокол механизма AMM, который можно использовать в различных кредитных платформах, таких как Curve, и в проектах интеллектуальных пулов, таких как YFI, для агрегирования доходов по различным кредитным соглашениям. У каждого проекта есть всего несколько или десятки разработчиков, но строительные блоки, сформированные несколькими проектами, составляют весь огромный формат DeFi.

Эффект строительных блоков полностью отражен в казуальном GameFi от Game Space: запустив серию казуальных GameFi для формирования матрицы, каждый казуальный GameFi имеет набор независимых сценариев вывода и потребления, а также USDT, игровые реквизиты, NFT и средства взаимодействия. и преобразование, такое как игровые очки (GP), образуют эффективную суперпозицию, и полученные активы можно использовать для игры в другие игры в любое время.

Например, слепой ящик, полученный в «Козе! Козел!" можно использовать в «МифМании». Выданный Merge Bird NFT можно снова использовать в «Merge Bird».

Сочетание нескольких игр не только позволяет совмещать игровой процесс, но и делает экономическую модель всей системы более надежной, позволяя избежать короткого жизненного цикла одной игры в эпоху «играй, чтобы заработать».

Game Space выпустит «Проект Галактика»

В 2023 году Михаил, случайно «наткнувшийся» на идеальный старт, не скрывал своих бурных амбиций.

После успешной проверки казуальной модели GameFi он планирует расширить казуальную модель GameFi до более чем Модели 10 в первом квартале 1 года и дальнейшее расширение до 2023 моделей во втором квартале. По его мнению, каждый раз, когда добавляется эксклюзивная казуальная игра GameFi, удобство игры, предоставляемое платформой пользователям, будет возрастать в геометрической прогрессии.

Game Space в настоящее время находится на грани преодоления отметки в 100,000 1 подписчиков в Твиттере. Он прогнозирует, что благодаря казуальной стратегии GameFi в этом году будет завершено накопление 2024 миллиона пользователей, что подготовит к взрывному росту бычьего рынка в XNUMX году.

В дополнение к казуальной игре GameFi, которую он разработал самостоятельно, Майкл планирует и дальше расширять возможности платформы. В предстоящем проекте Galaxy Game Space пригласит больше небольших команд разработчиков игр для быстрого доступа к платформе, чтобы обеспечить более обновленный игровой процесс и вместе воспользоваться дивидендами роста от казуального GameFi.

Игровые продукты, присоединяющиеся к «Проекту Галактика», по-прежнему должны быть профессиональными и изысканными, новыми и классическими и в то же время должны обеспечивать плавный игровой процесс и достаточную популярность. Он также будет работать с партнерами над изучением ориентированных на будущее социальных игр и изучением Social GameFi в сочетании с DID.

Майкл сказал, что больше всего его воодушевило то, что команда выдвинула новый слоган – делать Web3 счастливым еще на один час каждый день. Это источник силы для его неустанных усилий.

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Информация на этом веб-сайте представлена ​​в качестве общего комментария к рынку и не представляет собой инвестиционный совет. Мы рекомендуем вам провести исследование, прежде чем инвестировать.

Присоединяйтесь к нам, чтобы следить за новостями: https://linktr.ee/coincu

Гарольд

Коинку Новости

Казуальные игры GameFi могут стать горячим трендом, Game Space выпустит план Galaxy

Ключевые моменты:

  • Game Space меняет стратегию и находит прекрасную возможность сосредоточиться на казуальных GameFi.
  • Сочетание серии обычных GameFi образует эффективную экосистему, подобную эффекту «лего» в DeFi.
  • В первом квартале 2023 года Game Space планирует запустить более 10 популярных мини-игр GameFi, а во втором квартале расшириться до 20 игр.
На фоне глубокого медвежьего настроения рынка шифрования, хотя трек GameFi понес большие потери, рынок сетевых игр по-прежнему остается одним из самых быстрорастущих сегментов рынка в индустрии Web3, а количество независимых кошельков, активных ежедневно, в некоторые периоды может достигать 800,000 XNUMX.
Несколько дней назад Game Space организовала первый тур в индустрии. При поддержке Spinterlands, ImmutableX и Big Time мероприятие получило всего 200,000 20,000 интерактивных ретвитов в Твиттере. В течение недели около XNUMX XNUMX игроков в блокчейн-игры приняли участие и привлекли поклонников. Ведущая сетевой игры на миллион Скай Ви и другие приняли участие в прямой трансляции соревнований.
После того, как GameFi V1.0, представленный Axie Infinity, сошёл с исторической сцены, крупномасштабный GameFi уровня AAA стал самым популярным ожиданием индустрии. Люди надеются, что на рынок выйдут высокоуровневые сетевые игры, которые решат проблему, заключающуюся в том, что ранние сетевые игры «Играй, чтобы заработать» не приносят удовольствия. Однако прошел год с момента появления первого поколения сетевых игр; почему GameFi уровня ААА редко выходит?
Казуальные игры GameFi могут стать горячим трендом, Game Space выпустит план Galaxy

Почему трудно найти AAA GameFi

Хотя пользователи сети по-прежнему с энтузиазмом относятся к сетевым играм высшего уровня, с момента появления GameFi, Масштабные сетевые игры уровня ААА звонили постоянно, слишком много грома и мало дождя. Многие традиционные производители игр, в том числе Zynga и Ubisoft, сделали громкие заявления о выходе на рынок. Web3 и GameFi, но их давно не видели.

Причина в том, что Майкл Кэмерона, генеральный директор Game Space, который когда-то создал первую в отрасли Цепная MMORPG-игра ААА-уровня «Bless Global», сказал, что, во-первых, порог создания сетевой игры ААА-уровня чрезвычайно высок, и в эту очередь с трудом могут протиснуться только команды с объемом финансирования более 50 миллионов долларов США. Кроме того, ключевыми причинами являются длительный цикл НИОКР, трудности с реализацией денежных средств и эффект медвежьего рынка.

Команда Майкла однажды запустила первый в отрасли GameFi как услуга (GaaS), надеясь решить проблемы высокого порога участия для первых пользователей GameFi и транзакций с замкнутым циклом, предоставив решения по быстрой реформе цепочки для традиционных производителей игр. Однако в условиях медвежьего рынка индустрия GameFi в целом пострадала от холода, который замедлил выход на рынок традиционных производителей игр, и в отрасли не было взрывных новых игр.

В поисках корректировок случайный эксперимент открыл для Майкла совершенно новый мир — казуальную GameFi, представляющую собой цепную модификацию казуальных игр.

Большая игра не работает, а маленькая действительно контратакует?

В целях продвижения GameFi SDK, Game Space разработала цепочку редакций классических мини-игр, таких как Объединить птицу в 2022 году в качестве модельного проекта, призванного показать производителям игр, как завершить трансформацию цепочки за 7 дней. Этот небольшой шаг непреднамеренно привлек к официальному Твиттеру почти 20,000 XNUMX поклонников. Цепная реформа небольших игр вновь активизировала интерес старых фанатов, и они начали наводнять платформу Game Space.

С тех пор Game Space запустила взрывную цепную игру «Goat! Козел!" основанный на классическом игровом процессе «три в ряд». В первую неделю после запуска "Козел! Козел!" запустил деятельность по онлайн-распространению с более чем 50 DAO и учреждениями в различных регионах мира, такими как BitKeep, Наварати Мета Галактикаи положило начало кульминации в Индии, Филиппины, Вьетнами другие страны.

"Козел! Козел!" основан на классическом игровом процессе «три в ряд» с добавлением классических аватаров NFT с сильной метавселенной и стилем Web3 в качестве игровых элементов. Игра не требует сложных навыков работы и не требует понимания конструкции сложной экономической модели. Будь то порог входа в игру или взаимодействие игрового контента и операций, все максимально просто.

Казуальные игры GameFi могут стать горячим трендом, Game Space выпустит план Galaxy

Помимо развлечения, после прохождения уровня игроки могут получить слепые коробки разной редкости, такие как золото, серебро и латунь. Слепые боксы можно продавать на NFT Marketplace, а также есть возможность выпускать USDT и Объединить NFT Bird разных уровней.

Случайный стимул, введенный «слепым ящиком», значительно стимулировал энтузиазм пользователей к участию. По данным Twitter, «Козел! Козел!" завершил более чем 6 миллионов раундов Всего произведено более 2 миллиона слепых ящиков, выпущенный 1.5 миллиона NFT Merge Bird, и создал единственный исторический рекорд казуальной игры GameFi (модификация небольшой игровой цепочки).

Неожиданная популярность «Козы! Козел!" дал Майклу много вдохновения. Он быстро понял, что удобство игры в популярных мини-играх значительно выше, чем в обычных. Играйте, чтобы заработать игры, приносящие золото, делая блокчейн первым. Однажды появится игра с высоким игровым удобством, высокой липкостью и низкой стоимостью.

Майкл стали гоняться за победой в маленьких играх и запустили одну за другой «Волшебный горшок» и «Мифманию». Среди них «Magic Pot» израсходовал более 1 миллиона NFT Merge Bird, что является крупнейшим сценарием потребления активов в казуальном GameFi.

Казуальные игры GameFi могут стать горячим трендом, Game Space выпустит план Galaxy

В «MythMania» посредством оплаты стимул «слепой ящик» может увеличить доход в 10 раз, что обеспечивает постоянную прибыльность всей платформы. Особенно в том случае, если платформа еще не выпустила токены для стимулирования пользователей, достижение безубыточности и поддержание роста особенно редки на медвежьем рынке.

Казуальные игры GameFi могут стать горячим трендом, Game Space выпустит план Galaxy

Почему казуальный GameFi может противостоять этой тенденции

По статистике мини-игр насчитывается более Пользователи 4 billion на мировом рынке, а рынок казуальных игр превысит $ 500 миллионов только в 2022 году. Исторически сложилось так, что маленькие игры всегда имели большую силу.

Цикл их разработки короткий и трудный, а экономическую модель относительно легко спроектировать. Число пользователей мини-игр достигает 77%, а количество активных пользователей в месяц превышает 1 млрд штук. . Однако основной рынок их часто игнорирует.

Казуальные игры GameFi могут стать горячим трендом, Game Space выпустит план Galaxy

Майкл считает, что успех Game Space в верстке казуальных GameFi обусловлен главным образом следующими причинами:

Один прост в использовании Нажмите, чтобы играть является гибким и способным удовлетворить потребности фрагментированных развлечений, благодаря чему легкие игры привлекают значительное количество пользователей и привязываются к ним.

По сравнению с играми уровня ААА, требующими сложных операций, таких как вход в систему и настройки учетной записи, это особенность и преимущество самой казуальной игры GameFi. GaaS SDK от Game Space позволяет пользователям входить в систему с использованием традиционных учетных записей Web2, таких как учетные записи Google и Apple, без покупки каких-либо билетов, что значительно снижает порог участия пользователей в играх с блокчейном.

Второе – выбрать популярные товары. От «Слияния птицы» до «Козы! Козел!" В «Melon Fusion» Майкл настоял на преобразовании нынешних или когда-то популярных мини-игр в казуальные GameFi.

В-третьих, это эффективная производственная мощность. Майкл сказал, что благодаря GaaS SDK от Game Space все казуальные преобразования GameFi в настоящее время выполняются в течение 7 дней, что является важной причиной, по которой его команда может продолжать охоту за горячими точками рынка и добиваться прорывов.

Сантош, лояльный пользователь Game Space, сказал:

«Раньше я проводил 1-2 часа на Voodoo (традиционной платформе мини-игр Web2), после загрузки Game Space я не играл ни в какие игры для других платформ, потому что на ней есть все мои любимые мини-игры. Помимо этого, я также могу ежедневно получать награды. Мини-игры действительно являются отличным способом скоротать время и дружелюбны ко всем». Часто зарабатывают деньги. «

«Эффект строительного блока», вызванный казуальным GameFi

Помимо простых и веселых мини-игр, Сантош похвалил за «комбинируемость» нескольких игр на Game Space. Он сказал:

«Я провожу в «Козе» 2-3 часа в день! Козел!" Слепой ящик, затем открываемый десять раз в «Мифмании», обычно я могу получить 10 долларов США и 10–20 птиц 1-го уровня. Затем я синтезирую NFT Bird 20-го уровня в «Merge Bird» и, наконец, завершаю плавку в «Magic Pot». Здесь все еще может быть шанс получить 1–10 долларов США. Хотя за открытие слепого ящика взимается плата, в принципе вы можете вернуть ее обратно».

По описанию Сантоша, сочетание нескольких казуальных GameFis обеспечивает более насыщенный игровой процесс, чем одна большая игра. Этот химический эффект, вызванный комбинацией приложений, также является причиной взрыва DeFi на последнем этапе бычьего рынка.

Например, Uniswap разработала базовый протокол механизма AMM, который можно использовать в различных кредитных платформах, таких как Curve, и в проектах интеллектуальных пулов, таких как YFI, для агрегирования доходов по различным кредитным соглашениям. У каждого проекта есть всего несколько или десятки разработчиков, но строительные блоки, сформированные несколькими проектами, составляют весь огромный формат DeFi.

Эффект строительных блоков полностью отражен в казуальном GameFi от Game Space: запустив серию казуальных GameFi для формирования матрицы, каждый казуальный GameFi имеет набор независимых сценариев вывода и потребления, а также USDT, игровые реквизиты, NFT и средства взаимодействия. и преобразование, такое как игровые очки (GP), образуют эффективную суперпозицию, и полученные активы можно использовать для игры в другие игры в любое время.

Например, слепой ящик, полученный в «Козе! Козел!" можно использовать в «МифМании». Выданный Merge Bird NFT можно снова использовать в «Merge Bird».

Сочетание нескольких игр не только позволяет совмещать игровой процесс, но и делает экономическую модель всей системы более надежной, позволяя избежать короткого жизненного цикла одной игры в эпоху «играй, чтобы заработать».

Game Space выпустит «Проект Галактика»

В 2023 году Михаил, случайно «наткнувшийся» на идеальный старт, не скрывал своих бурных амбиций.

После успешной проверки казуальной модели GameFi он планирует расширить казуальную модель GameFi до более чем Модели 10 в первом квартале 1 года и дальнейшее расширение до 2023 моделей во втором квартале. По его мнению, каждый раз, когда добавляется эксклюзивная казуальная игра GameFi, удобство игры, предоставляемое платформой пользователям, будет возрастать в геометрической прогрессии.

Game Space в настоящее время находится на грани преодоления отметки в 100,000 1 подписчиков в Твиттере. Он прогнозирует, что благодаря казуальной стратегии GameFi в этом году будет завершено накопление 2024 миллиона пользователей, что подготовит к взрывному росту бычьего рынка в XNUMX году.

В дополнение к казуальной игре GameFi, которую он разработал самостоятельно, Майкл планирует и дальше расширять возможности платформы. В предстоящем проекте Galaxy Game Space пригласит больше небольших команд разработчиков игр для быстрого доступа к платформе, чтобы обеспечить более обновленный игровой процесс и вместе воспользоваться дивидендами роста от казуального GameFi.

Игровые продукты, присоединяющиеся к «Проекту Галактика», по-прежнему должны быть профессиональными и изысканными, новыми и классическими и в то же время должны обеспечивать плавный игровой процесс и достаточную популярность. Он также будет работать с партнерами над изучением ориентированных на будущее социальных игр и изучением Social GameFi в сочетании с DID.

Майкл сказал, что больше всего его воодушевило то, что команда выдвинула новый слоган – делать Web3 счастливым еще на один час каждый день. Это источник силы для его неустанных усилий.

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Информация на этом веб-сайте представлена ​​в качестве общего комментария к рынку и не представляет собой инвестиционный совет. Мы рекомендуем вам провести исследование, прежде чем инвестировать.

Присоединяйтесь к нам, чтобы следить за новостями: https://linktr.ee/coincu

Гарольд

Коинку Новости

Посетили 51 раз, 1 визит(а) сегодня