Metaverse có thể đạt mức định giá 5 nghìn tỷ USD vào năm 2030

Một báo cáo lưu ý rằng tỷ lệ chấp nhận Metaverse hiện tại tương tự như AI của 5 năm trước.

Công ty tư vấn toàn cầu McKinsey & Company vừa công bố một báo cáo Metaverse mới, cho biết trong 5 năm tới, lĩnh vực này có thể trị giá 3,104 nghìn tỷ USD - tương đương quy mô nền kinh tế Nhật Bản. Báo cáo “Tạo giá trị trong Metaverse” đã thu thập dữ liệu từ hai cuộc khảo sát, bao gồm 11 người dùng trên 448 quốc gia và 15 công ty trên XNUMX ngành.

Metaverse mang đến cơ hội

Khi Metaverse tiếp tục thâm nhập vào cuộc sống hàng ngày, 50% sự kiện trực tiếp có thể được tổ chức trong không gian ảo và 80% hoạt động thương mại sẽ “bị ảnh hưởng bởi những gì người dùng làm ở đó” vào năm 2030. Khi đó, mọi người sử dụng Internet sẽ dành khoảng sáu giờ mỗi ngày trong không gian này.

Đặc biệt, lĩnh vực game sẽ là động lực chính thúc đẩy Metaverse, làm lu mờ các lĩnh vực giải trí như âm nhạc và phim ảnh. Hiện tại, lĩnh vực này có khoảng 3 tỷ game thủ trên toàn thế giới và được định giá 200 tỷ USD.

Ngoài trò chơi, báo cáo còn dự đoán thương mại điện tử và quảng cáo ảo là hai lĩnh vực chính có thể thúc đẩy Metaverse vào năm 2030, với tổng chi tiêu thương mại điện tử khoảng 2 nghìn tỷ USD đến 2.6 nghìn tỷ USD và từ 144 tỷ USD đến 206 tỷ USD cho quảng cáo ảo.

Trong một bài blog khác, tác giả chính của báo cáo, Eric Hazan, đã tiết lộ tình trạng hiện tại của Metaverse, tương tự như Web 2.0 vào năm 2004. Vào thời điểm đó, mạng xã hội trực tuyến và nội dung do người dùng tạo sắp thay đổi cách mọi người tương tác với nhau. trên mạng. Tuy nhiên, công nghệ cơ sở hạ tầng chưa sẵn sàng để thúc đẩy “tầm nhìn không tưởng về việc kiểm soát người dùng và dân chủ hóa Internet”.

Trích dẫn Metaverse là một lĩnh vực đang phát triển tương tự như công nghệ nhân tạo cách đây 5 năm, Hazan kỳ vọng sẽ tiếp tục đầu tư vào lĩnh vực này để xây dựng công nghệ cơ bản cần thiết cho cơ sở hạ tầng của mình:

“Hàng tỷ đô la đang chảy vào mọi ngóc ngách của cơ sở hạ tầng Metaverse để giúp đạt được điều đó, bao gồm các công cụ hỗ trợ công nghệ back-end như máy móc, blockchain và phần cứng cho các nền tảng và thế giới ảo.”

Hỗ trợ và hoài nghi

Báo cáo chỉ ra rằng 95% nhà khai thác tin rằng Metaverse có thể tác động tích cực đến ngành của họ. Trong khi đó, khoảng XNUMX/XNUMX người dùng hào hứng với những thay đổi tiềm tàng của công nghệ tích hợp thế giới ảo và thực.

Ngoài việc cách mạng hóa các tương tác xã hội và hoạt động kinh doanh, Hazan cho biết mạng tích hợp thế giới ảo có thể “mở ra những con đường mới để cung cấp nhiều dịch vụ công như giáo dục và chăm sóc sức khỏe, tạo việc làm và quy hoạch không gian cộng đồng”.

Tuy vậy, 31% tổng số giám đốc điều hành phần nào lo ngại về việc đầu tư vào phát triển công nghệ vì đây được coi là một không gian không ổn định còn non trẻ và đang phát triển nhanh chóng.

Bất chấp tâm lý cực kỳ bi quan xung quanh thị trường tiền điện tử gần đây, hơn 120 tỷ USD đã được đầu tư vào Metaverse-các công nghệ liên quan – hơn gấp đôi tổng số 57 tỷ USD đầu tư vào lĩnh vực này vào năm 2021.

KHUYẾN CÁO: Thông tin trên trang web này được cung cấp dưới dạng bình luận chung về thị trường và không cấu thành lời khuyên đầu tư. Chúng tôi khuyến khích bạn tự nghiên cứu trước khi đầu tư.

Tham gia CoinCu Telegram để theo dõi tin tức: https://t.me/coincunews

Theo dõi kênh Youtube CoinCu | Theo dõi trang Facebook của CoinCu

KHI NÀO

Tin tức về CoinCu

Metaverse có thể đạt mức định giá 5 nghìn tỷ USD vào năm 2030

Một báo cáo lưu ý rằng tỷ lệ chấp nhận Metaverse hiện tại tương tự như AI của 5 năm trước.

Công ty tư vấn toàn cầu McKinsey & Company vừa công bố một báo cáo Metaverse mới, cho biết trong 5 năm tới, lĩnh vực này có thể trị giá 3,104 nghìn tỷ USD - tương đương quy mô nền kinh tế Nhật Bản. Báo cáo “Tạo giá trị trong Metaverse” đã thu thập dữ liệu từ hai cuộc khảo sát, bao gồm 11 người dùng trên 448 quốc gia và 15 công ty trên XNUMX ngành.

Metaverse mang đến cơ hội

Khi Metaverse tiếp tục thâm nhập vào cuộc sống hàng ngày, 50% sự kiện trực tiếp có thể được tổ chức trong không gian ảo và 80% hoạt động thương mại sẽ “bị ảnh hưởng bởi những gì người dùng làm ở đó” vào năm 2030. Khi đó, mọi người sử dụng Internet sẽ dành khoảng sáu giờ mỗi ngày trong không gian này.

Đặc biệt, lĩnh vực game sẽ là động lực chính thúc đẩy Metaverse, làm lu mờ các lĩnh vực giải trí như âm nhạc và phim ảnh. Hiện tại, lĩnh vực này có khoảng 3 tỷ game thủ trên toàn thế giới và được định giá 200 tỷ USD.

Ngoài trò chơi, báo cáo còn dự đoán thương mại điện tử và quảng cáo ảo là hai lĩnh vực chính có thể thúc đẩy Metaverse vào năm 2030, với tổng chi tiêu thương mại điện tử khoảng 2 nghìn tỷ USD đến 2.6 nghìn tỷ USD và từ 144 tỷ USD đến 206 tỷ USD cho quảng cáo ảo.

Trong một bài blog khác, tác giả chính của báo cáo, Eric Hazan, đã tiết lộ tình trạng hiện tại của Metaverse, tương tự như Web 2.0 vào năm 2004. Vào thời điểm đó, mạng xã hội trực tuyến và nội dung do người dùng tạo sắp thay đổi cách mọi người tương tác với nhau. trên mạng. Tuy nhiên, công nghệ cơ sở hạ tầng chưa sẵn sàng để thúc đẩy “tầm nhìn không tưởng về việc kiểm soát người dùng và dân chủ hóa Internet”.

Trích dẫn Metaverse là một lĩnh vực đang phát triển tương tự như công nghệ nhân tạo cách đây 5 năm, Hazan kỳ vọng sẽ tiếp tục đầu tư vào lĩnh vực này để xây dựng công nghệ cơ bản cần thiết cho cơ sở hạ tầng của mình:

“Hàng tỷ đô la đang chảy vào mọi ngóc ngách của cơ sở hạ tầng Metaverse để giúp đạt được điều đó, bao gồm các công cụ hỗ trợ công nghệ back-end như máy móc, blockchain và phần cứng cho các nền tảng và thế giới ảo.”

Hỗ trợ và hoài nghi

Báo cáo chỉ ra rằng 95% nhà khai thác tin rằng Metaverse có thể tác động tích cực đến ngành của họ. Trong khi đó, khoảng XNUMX/XNUMX người dùng hào hứng với những thay đổi tiềm tàng của công nghệ tích hợp thế giới ảo và thực.

Ngoài việc cách mạng hóa các tương tác xã hội và hoạt động kinh doanh, Hazan cho biết mạng tích hợp thế giới ảo có thể “mở ra những con đường mới để cung cấp nhiều dịch vụ công như giáo dục và chăm sóc sức khỏe, tạo việc làm và quy hoạch không gian cộng đồng”.

Tuy vậy, 31% tổng số giám đốc điều hành phần nào lo ngại về việc đầu tư vào phát triển công nghệ vì đây được coi là một không gian không ổn định còn non trẻ và đang phát triển nhanh chóng.

Bất chấp tâm lý cực kỳ bi quan xung quanh thị trường tiền điện tử gần đây, hơn 120 tỷ USD đã được đầu tư vào Metaverse-các công nghệ liên quan – hơn gấp đôi tổng số 57 tỷ USD đầu tư vào lĩnh vực này vào năm 2021.

KHUYẾN CÁO: Thông tin trên trang web này được cung cấp dưới dạng bình luận chung về thị trường và không cấu thành lời khuyên đầu tư. Chúng tôi khuyến khích bạn tự nghiên cứu trước khi đầu tư.

Tham gia CoinCu Telegram để theo dõi tin tức: https://t.me/coincunews

Theo dõi kênh Youtube CoinCu | Theo dõi trang Facebook của CoinCu

KHI NÀO

Tin tức về CoinCu

Đã truy cập 55 lần, 1 lần truy cập hôm nay