Trẻ em cần được bảo vệ khi tham gia Metaverse

Metaverse bày tỏ quan ngại, cảnh báo khi phát triển hệ sinh thái vũ trụ ảo rộng lớn hơn cần đảm bảo an toàn cho trẻ em xét về mặt sức khỏe.

Tiềm năng Metaverse

Chỉ với một ống kính thực tế ảo, Mainak Chaudhuri, một cô gái trẻ đến từ Khởi nghiệp tại Pháp, rất vui mừng được chia sẻ tiềm năng của công nghệ không gian ảo. Chaudhuri khẳng định đây là bước đầu tiến tới vũ trụ ảo khi bộ vest giúp người dùng có những trải nghiệm chân thực, chẳng hạn như khi bị gió thổi vào lưng hay cảm nhận được hơi thở của quái vật sau lưng, từ đó nâng cao trải nghiệm cho người dùng khi xem phim, học tập hoặc chơi trò chơi điện tử.

Trong khi những người trong ngành hào hứng phát triển và giới thiệu các công nghệ mới thì các chuyên gia và nhà hoạt động lại bày tỏ lo ngại, đồng thời cảnh báo rằng việc phát triển một hệ sinh thái vũ trụ ảo rộng lớn hơn nên đảm bảo an toàn cho trẻ em với tầm nhìn về sức khỏe.

Mối quan tâm của Metaverse

Chuyên gia Kavya Pearlman từ Sáng kiến ​​an toàn XR cho rằng thách thức lớn nhất là không cho trẻ em xem những nội dung không dành cho lứa tuổi của chúng. Sáng kiến ​​An toàn XR thường xuyên tiến hành các chiến dịch tuyên truyền để đảm bảo các công nghệ đổi mới an toàn cho mọi người. Chuyên gia này quan tâm đến có thể bao gồm trẻ em tiếp xúc với nội dung khiêu dâmbạo lực hoặc nguy cơ thanh thiếu niên bị lợi dụng để trở thành người sáng tạo nội dung hoặc có những tiếp xúc không phù hợp với người lớn.

Mặc dù các vũ trụ ảo is chưa thực sự phổ biến và các công nghệ bổ sung vẫn đang được phát triển, những người dùng đầu tiên đã nêu ra một số vấn đề nghiêm trọng. Ví dụ: một người dùng nữ đã từng phản ánh về ảnh đại diện của cô ấy bị sử dụng để lạm dụng tình dục.

Thế giới bắt đầu nhận thấy những lo ngại khi các cơ hội kinh tế từ công nghệ này ngày càng trở nên rõ ràng. Dựa theo Nghiên cứu McKinsey, vào năm 2021, các khoản đầu tư liên quan đến công nghệ không gian ảo đã vượt quá 50 tỷ USD, và công ty dự báo con số này có thể tăng hơn gấp đôi trong năm nay. Dựa theo McKinsey, khoản đầu tư này gấp hơn ba lần khoản đầu tư vào công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) được ghi nhận vào năm 2017.

Một trong những nhà đầu tư hàng đầu cho vũ trụ ảo là Siêu dữ liệu, công ty chủ quản của các nền tảng truyền thông xã hội như Instagram, Facebook và WhatsApp. Meta đã triển khai nhiều biện pháp nhằm giúp phụ huynh có nhiều quyền kiểm soát hơn đối với những gì con cái họ có thể tương tác khi sử dụng kính thực tế ảo VR. Meta và một số đối thủ cạnh tranh đã tiếp thị các sản phẩm phục vụ tham gia vũ trụ ảo với trẻ em từ 13 tuổi trở lên, nhưng nhiều người vẫn cho rằng trẻ nhỏ hơn có thể sử dụng công nghệ này.

Người ngọc trai chuyên gia cũng cảnh báo rằng có rất ít hiểu biết về tác động tiềm tàng đối với sự phát triển của trẻ em. Các doanh nghiệp vẫn chưa đánh giá những kinh nghiệm này từ góc độ khoa học nhưng vẫn cho phép trẻ em sử dụng công nghệ mới để thử nghiệm sự phát triển trí não của trẻ nhỏ. Các chuyên gia cho rằng ngành này cần được giám sát nhiều hơn trước khi vấn đề trở nên nghiêm trọng.

Giải pháp cần thiết là đảm bảo rằng những người xây dựng vũ trụ ảo tập trung vào các biện pháp bảo vệ trẻ em ngay từ đầu. Nói cách khác, bất kỳ phần mềm hoặc phần cứng nào được tạo ra đều phải tôn trọng nguyên tắc trẻ em có thể sử dụng sản phẩm và cần có biện pháp bảo vệ phù hợp cho trẻ. Theo các chuyên gia của Megale, tất cả các sản phẩm đều tác động đáng kể đến hành vi, cảm xúc, thần kinh của trẻ nhỏ trong giai đoạn “vàng” nên cần được bảo vệ dựa trên nguyên tắc đạo đức và an toàn ngay từ khâu thiết kế.

KHUYẾN CÁO: Thông tin trên trang web này được cung cấp dưới dạng bình luận chung về thị trường và không cấu thành lời khuyên đầu tư. Chúng tôi khuyến khích bạn tự nghiên cứu trước khi đầu tư.

Tham gia CoinCu Telegram để theo dõi tin tức: https://t.me/coincunews

Theo dõi kênh Youtube CoinCu | Theo dõi trang Facebook của CoinCu

KHI NÀO

Tin tức về CoinCu

Trẻ em cần được bảo vệ khi tham gia Metaverse

Metaverse bày tỏ quan ngại, cảnh báo khi phát triển hệ sinh thái vũ trụ ảo rộng lớn hơn cần đảm bảo an toàn cho trẻ em xét về mặt sức khỏe.

Tiềm năng Metaverse

Chỉ với một ống kính thực tế ảo, Mainak Chaudhuri, một cô gái trẻ đến từ Khởi nghiệp tại Pháp, rất vui mừng được chia sẻ tiềm năng của công nghệ không gian ảo. Chaudhuri khẳng định đây là bước đầu tiến tới vũ trụ ảo khi bộ vest giúp người dùng có những trải nghiệm chân thực, chẳng hạn như khi bị gió thổi vào lưng hay cảm nhận được hơi thở của quái vật sau lưng, từ đó nâng cao trải nghiệm cho người dùng khi xem phim, học tập hoặc chơi trò chơi điện tử.

Trong khi những người trong ngành hào hứng phát triển và giới thiệu các công nghệ mới thì các chuyên gia và nhà hoạt động lại bày tỏ lo ngại, đồng thời cảnh báo rằng việc phát triển một hệ sinh thái vũ trụ ảo rộng lớn hơn nên đảm bảo an toàn cho trẻ em với tầm nhìn về sức khỏe.

Mối quan tâm của Metaverse

Chuyên gia Kavya Pearlman từ Sáng kiến ​​an toàn XR cho rằng thách thức lớn nhất là không cho trẻ em xem những nội dung không dành cho lứa tuổi của chúng. Sáng kiến ​​An toàn XR thường xuyên tiến hành các chiến dịch tuyên truyền để đảm bảo các công nghệ đổi mới an toàn cho mọi người. Chuyên gia này quan tâm đến có thể bao gồm trẻ em tiếp xúc với nội dung khiêu dâmbạo lực hoặc nguy cơ thanh thiếu niên bị lợi dụng để trở thành người sáng tạo nội dung hoặc có những tiếp xúc không phù hợp với người lớn.

Mặc dù các vũ trụ ảo is chưa thực sự phổ biến và các công nghệ bổ sung vẫn đang được phát triển, những người dùng đầu tiên đã nêu ra một số vấn đề nghiêm trọng. Ví dụ: một người dùng nữ đã từng phản ánh về ảnh đại diện của cô ấy bị sử dụng để lạm dụng tình dục.

Thế giới bắt đầu nhận thấy những lo ngại khi các cơ hội kinh tế từ công nghệ này ngày càng trở nên rõ ràng. Dựa theo Nghiên cứu McKinsey, vào năm 2021, các khoản đầu tư liên quan đến công nghệ không gian ảo đã vượt quá 50 tỷ USD, và công ty dự báo con số này có thể tăng hơn gấp đôi trong năm nay. Dựa theo McKinsey, khoản đầu tư này gấp hơn ba lần khoản đầu tư vào công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) được ghi nhận vào năm 2017.

Một trong những nhà đầu tư hàng đầu cho vũ trụ ảo là Siêu dữ liệu, công ty chủ quản của các nền tảng truyền thông xã hội như Instagram, Facebook và WhatsApp. Meta đã triển khai nhiều biện pháp nhằm giúp phụ huynh có nhiều quyền kiểm soát hơn đối với những gì con cái họ có thể tương tác khi sử dụng kính thực tế ảo VR. Meta và một số đối thủ cạnh tranh đã tiếp thị các sản phẩm phục vụ tham gia vũ trụ ảo với trẻ em từ 13 tuổi trở lên, nhưng nhiều người vẫn cho rằng trẻ nhỏ hơn có thể sử dụng công nghệ này.

Người ngọc trai chuyên gia cũng cảnh báo rằng có rất ít hiểu biết về tác động tiềm tàng đối với sự phát triển của trẻ em. Các doanh nghiệp vẫn chưa đánh giá những kinh nghiệm này từ góc độ khoa học nhưng vẫn cho phép trẻ em sử dụng công nghệ mới để thử nghiệm sự phát triển trí não của trẻ nhỏ. Các chuyên gia cho rằng ngành này cần được giám sát nhiều hơn trước khi vấn đề trở nên nghiêm trọng.

Giải pháp cần thiết là đảm bảo rằng những người xây dựng vũ trụ ảo tập trung vào các biện pháp bảo vệ trẻ em ngay từ đầu. Nói cách khác, bất kỳ phần mềm hoặc phần cứng nào được tạo ra đều phải tôn trọng nguyên tắc trẻ em có thể sử dụng sản phẩm và cần có biện pháp bảo vệ phù hợp cho trẻ. Theo các chuyên gia của Megale, tất cả các sản phẩm đều tác động đáng kể đến hành vi, cảm xúc, thần kinh của trẻ nhỏ trong giai đoạn “vàng” nên cần được bảo vệ dựa trên nguyên tắc đạo đức và an toàn ngay từ khâu thiết kế.

KHUYẾN CÁO: Thông tin trên trang web này được cung cấp dưới dạng bình luận chung về thị trường và không cấu thành lời khuyên đầu tư. Chúng tôi khuyến khích bạn tự nghiên cứu trước khi đầu tư.

Tham gia CoinCu Telegram để theo dõi tin tức: https://t.me/coincunews

Theo dõi kênh Youtube CoinCu | Theo dõi trang Facebook của CoinCu

KHI NÀO

Tin tức về CoinCu

Đã truy cập 51 lần, 1 lần truy cập hôm nay