58% nhà phát triển trò chơi điện tử đã sử dụng blockchain

Hơn một nửa số nhà phát triển trò chơi điện tử đã sử dụng công nghệ blockchain

Một nghiên cứu mới từ Vương quốc Anh cho thấy hầu hết các studio trò chơi đã bắt đầu khám phá công nghệ blockchain cho sản phẩm sắp ra mắt của họ. tiêu đề.

Được hỗ trợ bởi Stratis nền tảng và được thực hiện bởi cơ quan Insights Opinion, nghiên cứu mới đã khảo sát 197 nhà phát triển trò chơi điện tử ở Hoa Kỳ và Vương quốc Anh. Kết quả cho thấy 58% nhà phát triển đang bắt đầu sử dụng công nghệ blockchain và gần một nửa số người được hỏi (47%) đang bắt đầu kết hợp các mã thông báo không sử dụng được (NFT).

Nghiên cứu cho thấy rằng các nhà phát triển tin tưởng vào blockchain và NFT vì 72/56 số studio mong đợi khối sẽ trở nên phổ biến trong ngành công nghiệp trò chơi trong hai năm tới. Trong khi 12% số người được hỏi đang cân nhắc sử dụng khối và NFT trong các trò chơi sắp tới, thì hơn một nửa (XNUMX%) có kế hoạch giới thiệu công nghệ mới trong vòng XNUMX tháng.

Nói chuyện với Cointelegraph, Giám đốc điều hành Stratis Chris Trew giải thích rằng công nghệ khối, mã thông báo và NFT là những công nghệ quan trọng cho thế giới kỹ thuật số mới và trải nghiệm chơi trò chơi. Ông nói: “Chúng cho phép người chơi sở hữu cổ phần trong các trò chơi mà họ chơi, chẳng hạn như mua đất trong trò chơi Metaverse như NFT hoặc ô tô trong trò chơi đua xe”.

“Trước đây, trò chơi là trò chơi trả tiền và giá trị chỉ thuộc về các công ty và nền tảng. Blockchain và NFT sẽ thay đổi tình trạng đó”, Tree nói thêm.
58% nhà phát triển trò chơi điện tử đã sử dụng blockchain 3

Theo nghiên cứu, ba lợi ích hàng đầu của blockchain đối với ngành trò chơi điện tử là lối chơi sáng tạo (61%), đảm bảo giá trị cho người chơi bằng cách duy trì tiền tệ trong trò chơi (55%) và thưởng cho người chơi bằng giá trị thực (54%).

Trong khi các nhà phát triển trò chơi độc lập lần đầu tiên mạo hiểm bước vào không gian khối và NFT, với khoảng 20 người trong số họ làm việc trên chuỗi khối Stratis, Trew tin rằng các nhà phát triển lớn, hay còn gọi là các công ty AAA, sẽ không bị tụt lại phía sau. Những tên tuổi lớn như Ubisoft và EA đã bày tỏ sự quan tâm đến công nghệ này và Epic Games đã hoan nghênh các trò chơi blockchain xuất hiện trên nền tảng của mình.

Liên quan: Ubisoft sẽ cố gắng đầu tư và phát triển trò chơi blockchain

Trò chơi tiền điện tử chơi để kiếm tiền đang ngày càng trở nên phổ biến đối với các nhà phát triển, với gần 60% được khảo sát cho biết họ đang sử dụng blockchain trong thiết kế trò chơi | Tin tức tiền tệ | Tin tức tài chính và kinh doanh | Thị trường nội bộ

Sự quan tâm của các nhà phát triển trò chơi đối với blockchain tập trung vào tài chính phi tập trung hoặc GameFi (57%), mô hình trò chơi kiếm tiền (46%), NFT, nghĩa là quyền sở hữu các vật phẩm trong trò chơi (44%) và tiền kỹ thuật số trong trò chơi (42%) cung cấp.

Trew nhận xét, các nhà phát triển trò chơi sẽ xem xét các hiệu ứng mạng của trò chơi để kiếm tiền hoặc người chơi sẽ chỉ đơn giản chuyển sang các trò chơi thưởng cho thời gian của họ. “Một cầu thủ đầy nhiệt huyết. Việc mang đến cho họ cơ hội tham gia trò chơi và kiếm tiền trong metaverse giống như bạn có thể làm trong thế giới thực là một cuộc cách mạng. ”

.

.

58% nhà phát triển trò chơi điện tử đã sử dụng blockchain

Hơn một nửa số nhà phát triển trò chơi điện tử đã sử dụng công nghệ blockchain

Một nghiên cứu mới từ Vương quốc Anh cho thấy hầu hết các studio trò chơi đã bắt đầu khám phá công nghệ blockchain cho sản phẩm sắp ra mắt của họ. tiêu đề.

Được hỗ trợ bởi Stratis nền tảng và được thực hiện bởi cơ quan Insights Opinion, nghiên cứu mới đã khảo sát 197 nhà phát triển trò chơi điện tử ở Hoa Kỳ và Vương quốc Anh. Kết quả cho thấy 58% nhà phát triển đang bắt đầu sử dụng công nghệ blockchain và gần một nửa số người được hỏi (47%) đang bắt đầu kết hợp các mã thông báo không sử dụng được (NFT).

Nghiên cứu cho thấy rằng các nhà phát triển tin tưởng vào blockchain và NFT vì 72/56 số studio mong đợi khối sẽ trở nên phổ biến trong ngành công nghiệp trò chơi trong hai năm tới. Trong khi 12% số người được hỏi đang cân nhắc sử dụng khối và NFT trong các trò chơi sắp tới, thì hơn một nửa (XNUMX%) có kế hoạch giới thiệu công nghệ mới trong vòng XNUMX tháng.

Nói chuyện với Cointelegraph, Giám đốc điều hành Stratis Chris Trew giải thích rằng công nghệ khối, mã thông báo và NFT là những công nghệ quan trọng cho thế giới kỹ thuật số mới và trải nghiệm chơi trò chơi. Ông nói: “Chúng cho phép người chơi sở hữu cổ phần trong các trò chơi mà họ chơi, chẳng hạn như mua đất trong trò chơi Metaverse như NFT hoặc ô tô trong trò chơi đua xe”.

“Trước đây, trò chơi là trò chơi trả tiền và giá trị chỉ thuộc về các công ty và nền tảng. Blockchain và NFT sẽ thay đổi tình trạng đó”, Tree nói thêm.
58% nhà phát triển trò chơi điện tử đã sử dụng blockchain 3

Theo nghiên cứu, ba lợi ích hàng đầu của blockchain đối với ngành trò chơi điện tử là lối chơi sáng tạo (61%), đảm bảo giá trị cho người chơi bằng cách duy trì tiền tệ trong trò chơi (55%) và thưởng cho người chơi bằng giá trị thực (54%).

Trong khi các nhà phát triển trò chơi độc lập lần đầu tiên mạo hiểm bước vào không gian khối và NFT, với khoảng 20 người trong số họ làm việc trên chuỗi khối Stratis, Trew tin rằng các nhà phát triển lớn, hay còn gọi là các công ty AAA, sẽ không bị tụt lại phía sau. Những tên tuổi lớn như Ubisoft và EA đã bày tỏ sự quan tâm đến công nghệ này và Epic Games đã hoan nghênh các trò chơi blockchain xuất hiện trên nền tảng của mình.

Liên quan: Ubisoft sẽ cố gắng đầu tư và phát triển trò chơi blockchain

Trò chơi tiền điện tử chơi để kiếm tiền đang ngày càng trở nên phổ biến đối với các nhà phát triển, với gần 60% được khảo sát cho biết họ đang sử dụng blockchain trong thiết kế trò chơi | Tin tức tiền tệ | Tin tức tài chính và kinh doanh | Thị trường nội bộ

Sự quan tâm của các nhà phát triển trò chơi đối với blockchain tập trung vào tài chính phi tập trung hoặc GameFi (57%), mô hình trò chơi kiếm tiền (46%), NFT, nghĩa là quyền sở hữu các vật phẩm trong trò chơi (44%) và tiền kỹ thuật số trong trò chơi (42%) cung cấp.

Trew nhận xét, các nhà phát triển trò chơi sẽ xem xét các hiệu ứng mạng của trò chơi để kiếm tiền hoặc người chơi sẽ chỉ đơn giản chuyển sang các trò chơi thưởng cho thời gian của họ. “Một cầu thủ đầy nhiệt huyết. Việc mang đến cho họ cơ hội tham gia trò chơi và kiếm tiền trong metaverse giống như bạn có thể làm trong thế giới thực là một cuộc cách mạng. ”

.

.

Đã truy cập 43 lần, 1 lần truy cập hôm nay

Bình luận