Người sáng lập Myspace dự đoán trò chơi Blockchain sẽ trở thành 'nơi thống trị' để giao lưu

Chris DeWolfe, cựu CEO và người sáng lập Myspace, tin rằng “chơi để kiếm tiền” là tương lai của trò chơi.

Trong khi nhiều game thủ hoài nghi về trò chơi dựa trên blockchain, Chris DeWolfe, đồng sáng lập Myspace, tin rằng nó sẽ nắm bắt bởi vì mô hình kinh tế vốn đã mang lại cho người chơi kiểm soát tốt hơn trong-trò chơi kinh nghiệm.

Theo DeWolfe, hiện là Giám đốc điều hành của công ty sản xuất trò chơi Jam City, “chất lượng của trò chơi cũng như cách các nhà phát triển tương tác và tương tác với người chơi để đặt ra kỳ vọng” cuối cùng có thể làm lung lay tâm trí của những người hoài nghi.

Cựu CEO của Myspace cũng so sánh trò chơi Web3 với những ngày đầu của Web2. Nhiều nhà phân tích đã nghi ngờ về chiến lược kinh doanh và quảng cáo Web2, theo DeWolfe:

“Họ cũng không chắc chắn về chất lượng của nội dung do người dùng tạo ra và liệu nó có thú vị hay không, vì vậy đương nhiên có những lo ngại về việc áp dụng. Tuy nhiên, MySpace thực sự là một ví dụ hoàn hảo về sức mạnh của nội dung do người dùng tạo ra.” 

Tương tự, trong khi có sự hoài nghi về mức độ chơi trò chơi và tỷ lệ chấp nhận hiện tại trong các trò chơi blockchain, DeWolfe tin rằng lĩnh vực này sẽ phát triển mạnh khi trò chơi trở nên hấp dẫn và thú vị hơn:

“Chỉ là những ngày đầu, nhưng chúng tôi được khuyến khích bởi những gì chúng tôi đang thấy và tin tưởng rằng các trò chơi blockchain sẽ tiếp tục thu hút được sự chú ý nếu chúng thú vị và thú vị khi chơi.” 

Jam City đã ra mắt bộ phận blockchain vào năm 2021 và trò chơi blockchain “Nhà vô địch: Thăng thiên” đã được phát hành. Theo DeWolfe, trò chơi tập trung mạnh vào sự tương tác cộng đồng, bao gồm một trong những người chơi tích cực nhất trong truyền thuyết của trò chơi.

DeWolfe cũng tin rằng trong tương lai, giải trí dựa trên blockchain sẽ một nền tảng thống trị cho tính xã hội và thương mại. DeWolfe dự đoán: “Chúng tôi dự đoán đây sẽ là nơi thống trị nơi tất cả chúng ta giao lưu, giải trí và tiến hành thương mại”.

Trong khi đó, Sega đang hướng tới việc tích hợp các token không thể thay thế vào dự án Super Game của mình, hứa hẹn sẽ kết nối nhiều trò chơi. Trò chơi trên nền tảng đám mây và NFT, theo nhà sản xuất Sega Masayoshi Kikuchi, là “sự mở rộng tự nhiên cho tương lai của trò chơi”.

Tham gia CoinCu Telegram để theo dõi tin tức: https://t.me/coincunews

Theo dõi kênh Youtube CoinCu | Theo dõi trang Facebook của CoinCu

Patrick

Tin tức về CoinCu

Người sáng lập Myspace dự đoán trò chơi Blockchain sẽ trở thành 'nơi thống trị' để giao lưu

Chris DeWolfe, cựu CEO và người sáng lập Myspace, tin rằng “chơi để kiếm tiền” là tương lai của trò chơi.

Trong khi nhiều game thủ hoài nghi về trò chơi dựa trên blockchain, Chris DeWolfe, đồng sáng lập Myspace, tin rằng nó sẽ nắm bắt bởi vì mô hình kinh tế vốn đã mang lại cho người chơi kiểm soát tốt hơn trong-trò chơi kinh nghiệm.

Theo DeWolfe, hiện là Giám đốc điều hành của công ty sản xuất trò chơi Jam City, “chất lượng của trò chơi cũng như cách các nhà phát triển tương tác và tương tác với người chơi để đặt ra kỳ vọng” cuối cùng có thể làm lung lay tâm trí của những người hoài nghi.

Cựu CEO của Myspace cũng so sánh trò chơi Web3 với những ngày đầu của Web2. Nhiều nhà phân tích đã nghi ngờ về chiến lược kinh doanh và quảng cáo Web2, theo DeWolfe:

“Họ cũng không chắc chắn về chất lượng của nội dung do người dùng tạo ra và liệu nó có thú vị hay không, vì vậy đương nhiên có những lo ngại về việc áp dụng. Tuy nhiên, MySpace thực sự là một ví dụ hoàn hảo về sức mạnh của nội dung do người dùng tạo ra.” 

Tương tự, trong khi có sự hoài nghi về mức độ chơi trò chơi và tỷ lệ chấp nhận hiện tại trong các trò chơi blockchain, DeWolfe tin rằng lĩnh vực này sẽ phát triển mạnh khi trò chơi trở nên hấp dẫn và thú vị hơn:

“Chỉ là những ngày đầu, nhưng chúng tôi được khuyến khích bởi những gì chúng tôi đang thấy và tin tưởng rằng các trò chơi blockchain sẽ tiếp tục thu hút được sự chú ý nếu chúng thú vị và thú vị khi chơi.” 

Jam City đã ra mắt bộ phận blockchain vào năm 2021 và trò chơi blockchain “Nhà vô địch: Thăng thiên” đã được phát hành. Theo DeWolfe, trò chơi tập trung mạnh vào sự tương tác cộng đồng, bao gồm một trong những người chơi tích cực nhất trong truyền thuyết của trò chơi.

DeWolfe cũng tin rằng trong tương lai, giải trí dựa trên blockchain sẽ một nền tảng thống trị cho tính xã hội và thương mại. DeWolfe dự đoán: “Chúng tôi dự đoán đây sẽ là nơi thống trị nơi tất cả chúng ta giao lưu, giải trí và tiến hành thương mại”.

Trong khi đó, Sega đang hướng tới việc tích hợp các token không thể thay thế vào dự án Super Game của mình, hứa hẹn sẽ kết nối nhiều trò chơi. Trò chơi trên nền tảng đám mây và NFT, theo nhà sản xuất Sega Masayoshi Kikuchi, là “sự mở rộng tự nhiên cho tương lai của trò chơi”.

Tham gia CoinCu Telegram để theo dõi tin tức: https://t.me/coincunews

Theo dõi kênh Youtube CoinCu | Theo dõi trang Facebook của CoinCu

Patrick

Tin tức về CoinCu

Đã truy cập 49 lần, 1 lần truy cập hôm nay