Ứng dụng Solana 'Di chuyển để kiếm tiền' StepN là xu hướng chơi game tiền điện tử mới nhất

StepN, một ứng dụng cho phép người dùng đi bộ và chạy để kiếm token, đã nhanh chóng trở thành một cái tên quen thuộc trong lĩnh vực trò chơi blockchain chơi để kiếm tiền, hay GameFi, kể từ khi được giới thiệu vào tháng 12. Người đồng sáng lập của StepN, Jerry Huang, gần đây đã nói với TechCrunch rằng ứng dụng này hiện có từ 2 đến 3 triệu người dùng hoạt động hàng tháng trên toàn thế giới.

Con số đó không bằng hàng trăm triệu người chơi yêu thích các tựa game web2 lớn, nhưng trong lĩnh vực tiền điện tử, đó là một cột mốc quan trọng đối với một trò chơi mới ra mắt được XNUMX tháng. Định giá thị trường của bướcNmã thông báo gốc của GMT gần như là 860 triệu USD tính đến ngày 22 tháng XNUMX.

StepN được thành lập tại Adelaide, Úc bởi Huang và người đồng sáng lập Yawn Rong, và ra mắt tại một sự kiện Solana hackathon vào tháng 10. Vị trí thứ tư trong giải đấu đã giúp nó có được nhóm người dùng beta đầu tiên.

Khi nó được chính thức ra mắt hai tháng sau đó, thông tin về phần mềm cho phép mọi người kiếm tiền bằng cách giữ gìn vóc dáng đã lan truyền khắp cộng đồng blockchain. Mặc dù thiếu một chiến dịch quảng cáo hào nhoáng, một lượng lớn người dùng đã đăng ký.

StepN đã phát triển nhanh chóng trong vài tuần đến mức công ty phải giới hạn số lượng đăng ký hàng ngày. Theo Huang, hàng chục nghìn người dùng mới đang tham gia ứng dụng này mỗi ngày.

Huang, một doanh nhân nối tiếp và Rong, một nhà đầu tư mạo hiểm blockchain, lần đầu tiên tự tài trợ cho sáng kiến ​​​​này vì họ “ổn định về tài chính”. Tuy nhiên, họ đã xác định vào tháng 9 rằng việc gây quỹ có thể mang lại những nguồn lực có giá trị khác như hợp tác và quảng bá. Trước khi huy động được vòng hạt giống trị giá 5 triệu USD từ Sequoia Capital và những người khác vào tháng 100, những người sáng lập đã gặp hơn 40 nhà đầu tư và thay đổi bản chào hàng của họ hơn XNUMX lần.

Huang nói:

“Lúc đó chúng tôi chưa có sản phẩm và nhiều nhà đầu tư không thể hiểu chúng tôi đang làm gì. Sequoia đã làm vậy. Quá trình giải quyết các câu hỏi của nhà đầu tư cũng giúp chúng tôi cải tiến sản phẩm để đạt được vị thế sau này,”

Thật vậy, ứng dụng đang mở rộng nhanh chóng dường như tự duy trì trong thời điểm hiện tại. Nó kiếm được 3-5 triệu USD lợi nhuận ròng mỗi ngày từ phí giao dịch và lên tới 100 triệu USD mỗi tháng. Binance đã cung cấp một vòng đầu tư chiến lược khác vào tháng XNUMX.

Một số người nói rằng thực tế là StepN và các trò chơi blockchain chơi để kiếm tiền khác như Axie Infinity về cơ bản là những sản phẩm tài chính mang hơi hướng trò chơi là điều khiến chúng thành công.

Để bắt đầu kiếm token và ghi lại số dặm trên StepN, người dùng phải đầu tiên hãy chi ít nhất 12 SOL, hoặc khoảng 600 USD theo tỷ giá thị trường hiện tại cho một đôi giày ảo. Đôi giày kỹ thuật số ở dạng mã thông báo không thể thay thế (NFT) chạy trên mạng Solana và chuỗi thông minh của Binance và do đó có thể được bán lại sau đó, nhưng phí vào cửa vẫn không đáng kể đối với bất kỳ game thủ bình thường nào.

Người dùng StepN sẽ cần thu thập những cú đá mới theo thời gian để thăng cấp. Lợi tức đầu tư điển hình mất khoảng một tháng, sau đó mọi người có thể bắt đầu kiếm tới vài nghìn đô la mỗi ngày dựa trên cấp độ, hoạt động của họ và giá hiện tại của mã thông báo StepN. Nói cách khác, trò chơi có tiềm năng mang lại lợi nhuận cao.

Theo một số chuyên gia chơi game kỳ cựu, lối chơi của hầu hết các ứng dụng GameFi hiện tại đều “dễ dàng và không cần suy nghĩ”. Ví dụ: Axie Infinity bao gồm những động vật giống đốm màu đáng yêu tham gia vào các trận chiến đơn giản. Do đó, các công ty chơi game web2 đang đổ xô vào GameFi, hứa hẹn sẽ khôi phục chất lượng cho ngành.

Hoàng kiên quyết phản đối. Huang, người điều hành công việc kinh doanh trò chơi của riêng mình ở Trung Quốc trước khi di cư đến Úc một thập kỷ trước, cho biết: “Rất nhiều trò chơi triple-A nhấn mạnh quá mức đến tính thẩm mỹ và ngân sách lớn, nhưng chúng thực sự không mới về mặt lối chơi”.

“Nhiều người mới tham gia GameFi đang theo đuổi các sản phẩm triple-A một cách mù quáng. Nhưng nếu họ chưa thành công ở web2 thì tại sao họ lại ở web3? Chẳng hạn, một số trò chơi có vẻ đơn giản lại không đơn giản như vậy ở hậu trường, chẳng hạn như cách chúng tôi thiết kế tính kinh tế của ứng dụng của mình.”

Nó có bền vững không?

Những người khác đã đặt câu hỏi về khả năng tài chính chơi để kiếm tiền. Để duy trì mô hình doanh thu như vậy, lối chơi phải gây nghiện đến mức người dùng tiếp tục chơi mà không phải trả xu hoặc ứng dụng phải tiếp tục thu hút người dùng mới mua hàng chỉ để thay thế những người rút tiền. Một số nhà phê bình thậm chí còn so sánh chơi để kiếm tiền với lừa đảo kim tự tháp.

Cuộc leo núi vượt bậc của Axie Infinity đã kết thúc. Trong vòng gây quỹ 150 triệu USD vào tháng 3 năm ngoái, Sky Mavis, studio game Việt đứng sau trò chơi này, được định giá XNUMX tỷ USD. Tuy nhiên, mã thông báo của nó có mất hơn 80% giá trị của nó kể từ khi đạt đỉnh 160 USD vào tháng 754 và doanh số bán hàng của nó đã giảm từ 5 triệu USD xuống chỉ còn XNUMX triệu USD.

Đối với hầu hết người dùng StepN, độ tuổi từ 20-40 đến từ các quốc gia giàu có như Hoa Kỳ, Nhật Bản và Châu Âu, việc mất vài nghìn đô la không phải là ngày tận thế. Theo Huang, Trung Quốc, nơi giao dịch tiền điện tử bị cấm, chỉ chiếm chưa đến 5% cơ sở người dùng. 

Tuy nhiên, người chơi của Axie Infinity lại tập trung vào Các nước đang phát triển chẳng hạn như Philippines và Venezuela, nơi nhiều người đang mạo hiểm một phần đáng kể tiền tiết kiệm của họ vào trò chơi, trò chơi đã trở thành nguồn thu chính trong bối cảnh đại dịch COVID.

StepN trình bày cách tiếp cận theo hai hướng hướng tới tính bền vững. Trước hết, họ đang thực hiện cơ chế bình ổn giá để đảm bảo giá tiền xu luôn ở mức mà những đôi giày này phù hợp với túi tiền của người dùng mới nhưng không quá thấp so với người dùng hiện tại. không có động cơ để đúc giày mới, nghĩa là tạo những đôi giày mới trên blockchain và bán chúng.

Phương thức mã thông báo kép của nó cho phép thao túng giá. StepN sẽ kêu gọi các game thủ đốt “đồng tiền quản trị” GMT của mình để đúc giày mới nếu giá GST “đồng tiền tiện ích” của họ trở nên quá cao. Kết quả là nguồn cung GST tăng lên, gây ra sự bán tháo và hạ giá của nó.

Huang cũng nói rằng thành phần thể lực của StepN giúp phân biệt nó với Axie Infinity. “Có, người dùng có thể kiếm tiền với StepN ngay từ đầu, nhưng họ cũng sẽ dần quen với việc hoạt động theo thời gian, vì vậy họ sẽ đi bộ hoặc chạy mà không cần phần thưởng tiền mặt.”

TUYÊN BỐ TỪ CHỐI TRÁCH NHIỆM: Thông tin trên trang web này được cung cấp dưới dạng bình luận chung về thị trường và không phải là lời khuyên đầu tư. Chúng tôi khuyến khích bạn tự nghiên cứu trước khi đầu tư.

Tham gia CoinCu Telegram để theo dõi tin tức: https://t.me/coincunews

Theo dõi kênh Youtube CoinCu | Theo dõi trang Facebook của CoinCu

Patrick

Tin tức về CoinCu

Ứng dụng Solana 'Di chuyển để kiếm tiền' StepN là xu hướng chơi game tiền điện tử mới nhất

StepN, một ứng dụng cho phép người dùng đi bộ và chạy để kiếm token, đã nhanh chóng trở thành một cái tên quen thuộc trong lĩnh vực trò chơi blockchain chơi để kiếm tiền, hay GameFi, kể từ khi được giới thiệu vào tháng 12. Người đồng sáng lập của StepN, Jerry Huang, gần đây đã nói với TechCrunch rằng ứng dụng này hiện có từ 2 đến 3 triệu người dùng hoạt động hàng tháng trên toàn thế giới.

Con số đó không bằng hàng trăm triệu người chơi yêu thích các tựa game web2 lớn, nhưng trong lĩnh vực tiền điện tử, đó là một cột mốc quan trọng đối với một trò chơi mới ra mắt được XNUMX tháng. Định giá thị trường của bướcNmã thông báo gốc của GMT gần như là 860 triệu USD tính đến ngày 22 tháng XNUMX.

StepN được thành lập tại Adelaide, Úc bởi Huang và người đồng sáng lập Yawn Rong, và ra mắt tại một sự kiện Solana hackathon vào tháng 10. Vị trí thứ tư trong giải đấu đã giúp nó có được nhóm người dùng beta đầu tiên.

Khi nó được chính thức ra mắt hai tháng sau đó, thông tin về phần mềm cho phép mọi người kiếm tiền bằng cách giữ gìn vóc dáng đã lan truyền khắp cộng đồng blockchain. Mặc dù thiếu một chiến dịch quảng cáo hào nhoáng, một lượng lớn người dùng đã đăng ký.

StepN đã phát triển nhanh chóng trong vài tuần đến mức công ty phải giới hạn số lượng đăng ký hàng ngày. Theo Huang, hàng chục nghìn người dùng mới đang tham gia ứng dụng này mỗi ngày.

Huang, một doanh nhân nối tiếp và Rong, một nhà đầu tư mạo hiểm blockchain, lần đầu tiên tự tài trợ cho sáng kiến ​​​​này vì họ “ổn định về tài chính”. Tuy nhiên, họ đã xác định vào tháng 9 rằng việc gây quỹ có thể mang lại những nguồn lực có giá trị khác như hợp tác và quảng bá. Trước khi huy động được vòng hạt giống trị giá 5 triệu USD từ Sequoia Capital và những người khác vào tháng 100, những người sáng lập đã gặp hơn 40 nhà đầu tư và thay đổi bản chào hàng của họ hơn XNUMX lần.

Huang nói:

“Lúc đó chúng tôi chưa có sản phẩm và nhiều nhà đầu tư không thể hiểu chúng tôi đang làm gì. Sequoia đã làm vậy. Quá trình giải quyết các câu hỏi của nhà đầu tư cũng giúp chúng tôi cải tiến sản phẩm để đạt được vị thế sau này,”

Thật vậy, ứng dụng đang mở rộng nhanh chóng dường như tự duy trì trong thời điểm hiện tại. Nó kiếm được 3-5 triệu USD lợi nhuận ròng mỗi ngày từ phí giao dịch và lên tới 100 triệu USD mỗi tháng. Binance đã cung cấp một vòng đầu tư chiến lược khác vào tháng XNUMX.

Một số người nói rằng thực tế là StepN và các trò chơi blockchain chơi để kiếm tiền khác như Axie Infinity về cơ bản là những sản phẩm tài chính mang hơi hướng trò chơi là điều khiến chúng thành công.

Để bắt đầu kiếm token và ghi lại số dặm trên StepN, người dùng phải đầu tiên hãy chi ít nhất 12 SOL, hoặc khoảng 600 USD theo tỷ giá thị trường hiện tại cho một đôi giày ảo. Đôi giày kỹ thuật số ở dạng mã thông báo không thể thay thế (NFT) chạy trên mạng Solana và chuỗi thông minh của Binance và do đó có thể được bán lại sau đó, nhưng phí vào cửa vẫn không đáng kể đối với bất kỳ game thủ bình thường nào.

Người dùng StepN sẽ cần thu thập những cú đá mới theo thời gian để thăng cấp. Lợi tức đầu tư điển hình mất khoảng một tháng, sau đó mọi người có thể bắt đầu kiếm tới vài nghìn đô la mỗi ngày dựa trên cấp độ, hoạt động của họ và giá hiện tại của mã thông báo StepN. Nói cách khác, trò chơi có tiềm năng mang lại lợi nhuận cao.

Theo một số chuyên gia chơi game kỳ cựu, lối chơi của hầu hết các ứng dụng GameFi hiện tại đều “dễ dàng và không cần suy nghĩ”. Ví dụ: Axie Infinity bao gồm những động vật giống đốm màu đáng yêu tham gia vào các trận chiến đơn giản. Do đó, các công ty chơi game web2 đang đổ xô vào GameFi, hứa hẹn sẽ khôi phục chất lượng cho ngành.

Hoàng kiên quyết phản đối. Huang, người điều hành công việc kinh doanh trò chơi của riêng mình ở Trung Quốc trước khi di cư đến Úc một thập kỷ trước, cho biết: “Rất nhiều trò chơi triple-A nhấn mạnh quá mức đến tính thẩm mỹ và ngân sách lớn, nhưng chúng thực sự không mới về mặt lối chơi”.

“Nhiều người mới tham gia GameFi đang theo đuổi các sản phẩm triple-A một cách mù quáng. Nhưng nếu họ chưa thành công ở web2 thì tại sao họ lại ở web3? Chẳng hạn, một số trò chơi có vẻ đơn giản lại không đơn giản như vậy ở hậu trường, chẳng hạn như cách chúng tôi thiết kế tính kinh tế của ứng dụng của mình.”

Nó có bền vững không?

Những người khác đã đặt câu hỏi về khả năng tài chính chơi để kiếm tiền. Để duy trì mô hình doanh thu như vậy, lối chơi phải gây nghiện đến mức người dùng tiếp tục chơi mà không phải trả xu hoặc ứng dụng phải tiếp tục thu hút người dùng mới mua hàng chỉ để thay thế những người rút tiền. Một số nhà phê bình thậm chí còn so sánh chơi để kiếm tiền với lừa đảo kim tự tháp.

Cuộc leo núi vượt bậc của Axie Infinity đã kết thúc. Trong vòng gây quỹ 150 triệu USD vào tháng 3 năm ngoái, Sky Mavis, studio game Việt đứng sau trò chơi này, được định giá XNUMX tỷ USD. Tuy nhiên, mã thông báo của nó có mất hơn 80% giá trị của nó kể từ khi đạt đỉnh 160 USD vào tháng 754 và doanh số bán hàng của nó đã giảm từ 5 triệu USD xuống chỉ còn XNUMX triệu USD.

Đối với hầu hết người dùng StepN, độ tuổi từ 20-40 đến từ các quốc gia giàu có như Hoa Kỳ, Nhật Bản và Châu Âu, việc mất vài nghìn đô la không phải là ngày tận thế. Theo Huang, Trung Quốc, nơi giao dịch tiền điện tử bị cấm, chỉ chiếm chưa đến 5% cơ sở người dùng. 

Tuy nhiên, người chơi của Axie Infinity lại tập trung vào Các nước đang phát triển chẳng hạn như Philippines và Venezuela, nơi nhiều người đang mạo hiểm một phần đáng kể tiền tiết kiệm của họ vào trò chơi, trò chơi đã trở thành nguồn thu chính trong bối cảnh đại dịch COVID.

StepN trình bày cách tiếp cận theo hai hướng hướng tới tính bền vững. Trước hết, họ đang thực hiện cơ chế bình ổn giá để đảm bảo giá tiền xu luôn ở mức mà những đôi giày này phù hợp với túi tiền của người dùng mới nhưng không quá thấp so với người dùng hiện tại. không có động cơ để đúc giày mới, nghĩa là tạo những đôi giày mới trên blockchain và bán chúng.

Phương thức mã thông báo kép của nó cho phép thao túng giá. StepN sẽ kêu gọi các game thủ đốt “đồng tiền quản trị” GMT của mình để đúc giày mới nếu giá GST “đồng tiền tiện ích” của họ trở nên quá cao. Kết quả là nguồn cung GST tăng lên, gây ra sự bán tháo và hạ giá của nó.

Huang cũng nói rằng thành phần thể lực của StepN giúp phân biệt nó với Axie Infinity. “Có, người dùng có thể kiếm tiền với StepN ngay từ đầu, nhưng họ cũng sẽ dần quen với việc hoạt động theo thời gian, vì vậy họ sẽ đi bộ hoặc chạy mà không cần phần thưởng tiền mặt.”

TUYÊN BỐ TỪ CHỐI TRÁCH NHIỆM: Thông tin trên trang web này được cung cấp dưới dạng bình luận chung về thị trường và không phải là lời khuyên đầu tư. Chúng tôi khuyến khích bạn tự nghiên cứu trước khi đầu tư.

Tham gia CoinCu Telegram để theo dõi tin tức: https://t.me/coincunews

Theo dõi kênh Youtube CoinCu | Theo dõi trang Facebook của CoinCu

Patrick

Tin tức về CoinCu

Đã truy cập 50 lần, 1 lần truy cập hôm nay