Course « Move To Earn » de STEPN, SWEAT, WALKEN

étape est une application mobile qui utilise Solana (SOL) et Chaîne BNB (BNB) réseaux. Les utilisateurs achètent des baskets NFT avec des caractéristiques et une rareté différentes en utilisant SOL ou BNB, puis les utilisent pour gagner des crypto-monnaies en déplacement.

Il existe plusieurs types de baskets avec des degrés de rareté variables. Différentes baskets vous permettent de gagnez des crypto-monnaies en fonction de votre activité de marche ou de jogging. La rareté détermine combien vous pouvez gagner et combien vous devez payer pour entretenir votre NFT et éviter qu'il ne se détériore.

NFT est acheté avec SOL ou BNB, mais la récompense est Jeton Satoshi vert (TPS). La TPS peut être utilisée pour réparer ou créer votre sneaker dans le cadre de la gamification intégrée à l'application.

Les utilisateurs peuvent également transférer leur TPS vers leur portefeuille intégré à l'application et la convertir en d'autres crypto-monnaies telles que l'USDC. Les revenus de STEPN proviennent des achats de swap et de NFT.

La course au « Move to Earn » est terminée ?

étape connaît la concurrence de Walken et Sweatcoin car les bugs M2E ont durement frappé la communauté GameFi. Jetons WLKN de Walken ont été émis le 21 juin et disposer augmenté de 750% depuis le lancement. Il dispose du mécanisme exact de STEPN, qui utilise NFT pour optimiser les revenus.

Jeton SWEAT de Sweatcoin La sortie est prévue pour 2022 et les utilisateurs gagnent actuellement une version non cryptographique du jeton. Sweatcoin a un modèle de gamification légèrement différent lorsque l'application suit les étapes de l'utilisateur en arrière-plan, similaire à Apple Watch ou FitBit.

Walken fonctionne sur la blockchain Solana et, selon Solscan, compte actuellement 45,000 XNUMX titulaires. Sa capitalisation boursière entièrement diluée est de $277 millions par rapport à STEPN $ 4.9 milliards. L’offre en circulation pour Walken n’a pas encore été confirmée ; cependant, un exemple possède 92% de l’offre.

La distribution indique que l'offre en circulation se situe autour de 22.1 millions de dollars, en supposant que la bourse aux baleines soit la trésorerie du projet. Avec cet approvisionnement, WLKN devra augmenter 20 fois pour atteindre 22 $, dépassant la capitalisation boursière de STEPN.

Sweatcoin signalé plus de 90 millions d'utilisateurs et a annoncé le lancement de SWEAT, "peut-être la plus grande distribution de crypto-monnaie de l'histoire". Il y a déjà 28 milliards de SWEAT hors chaîne qui peut être utilisé dans l'application pour acheter produits, services et coupons. De plus, plus de 5 millions de portefeuilles de crypto-monnaie sans dépôt ont été créés par Sweatcoin rien qu'en mai.

Bien que STEPN soit en déclin, il existe sans aucun doute une opportunité pour l'industrie M2E de trouver une place dans GameFi. Les problèmes de bande dessinée symbolique et d'économie dans le jeu sont attendus avec un concept complètement nouveau. Gagner 1 $ par jour en marchant pour se rendre au travail semble beaucoup plus durable que gagner 30 $.

AVIS DE NON-RESPONSABILITÉ : Les informations sur ce site Web sont fournies à titre de commentaire général du marché et ne constituent pas un conseil en investissement. Nous vous encourageons à faire vos propres recherches avant d'investir.

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Course « Move To Earn » de STEPN, SWEAT, WALKEN

étape est une application mobile qui utilise Solana (SOL) et Chaîne BNB (BNB) réseaux. Les utilisateurs achètent des baskets NFT avec des caractéristiques et une rareté différentes en utilisant SOL ou BNB, puis les utilisent pour gagner des crypto-monnaies en déplacement.

Il existe plusieurs types de baskets avec des degrés de rareté variables. Différentes baskets vous permettent de gagnez des crypto-monnaies en fonction de votre activité de marche ou de jogging. La rareté détermine combien vous pouvez gagner et combien vous devez payer pour entretenir votre NFT et éviter qu'il ne se détériore.

NFT est acheté avec SOL ou BNB, mais la récompense est Jeton Satoshi vert (TPS). La TPS peut être utilisée pour réparer ou créer votre sneaker dans le cadre de la gamification intégrée à l'application.

Les utilisateurs peuvent également transférer leur TPS vers leur portefeuille intégré à l'application et la convertir en d'autres crypto-monnaies telles que l'USDC. Les revenus de STEPN proviennent des achats de swap et de NFT.

La course au « Move to Earn » est terminée ?

étape connaît la concurrence de Walken et Sweatcoin car les bugs M2E ont durement frappé la communauté GameFi. Jetons WLKN de Walken ont été émis le 21 juin et disposer augmenté de 750% depuis le lancement. Il dispose du mécanisme exact de STEPN, qui utilise NFT pour optimiser les revenus.

Jeton SWEAT de Sweatcoin La sortie est prévue pour 2022 et les utilisateurs gagnent actuellement une version non cryptographique du jeton. Sweatcoin a un modèle de gamification légèrement différent lorsque l'application suit les étapes de l'utilisateur en arrière-plan, similaire à Apple Watch ou FitBit.

Walken fonctionne sur la blockchain Solana et, selon Solscan, compte actuellement 45,000 XNUMX titulaires. Sa capitalisation boursière entièrement diluée est de $277 millions par rapport à STEPN $ 4.9 milliards. L’offre en circulation pour Walken n’a pas encore été confirmée ; cependant, un exemple possède 92% de l’offre.

La distribution indique que l'offre en circulation se situe autour de 22.1 millions de dollars, en supposant que la bourse aux baleines soit la trésorerie du projet. Avec cet approvisionnement, WLKN devra augmenter 20 fois pour atteindre 22 $, dépassant la capitalisation boursière de STEPN.

Sweatcoin signalé plus de 90 millions d'utilisateurs et a annoncé le lancement de SWEAT, "peut-être la plus grande distribution de crypto-monnaie de l'histoire". Il y a déjà 28 milliards de SWEAT hors chaîne qui peut être utilisé dans l'application pour acheter produits, services et coupons. De plus, plus de 5 millions de portefeuilles de crypto-monnaie sans dépôt ont été créés par Sweatcoin rien qu'en mai.

Bien que STEPN soit en déclin, il existe sans aucun doute une opportunité pour l'industrie M2E de trouver une place dans GameFi. Les problèmes de bande dessinée symbolique et d'économie dans le jeu sont attendus avec un concept complètement nouveau. Gagner 1 $ par jour en marchant pour se rendre au travail semble beaucoup plus durable que gagner 30 $.

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