3D 映画制作会社がメタバースについて懸念する必要があるのはなぜですか?

制作されたプロジェクトに関して言えば、過去 3 年間は XNUMX 次元 (XNUMXD) メタバース映画制作が新たな高みに達した時期でした。

プロジェクトでは、現実世界の物体、人々、その他の生命体を描写するためにコンピューター生成画像 (CGI) が使用されました。 3D 映画の記録的な売り上げは、ハリウッド映画業界に数十億ドルをもたらしました。 しかし、3D 映画業界の魅力はいつまで続くのでしょうか? 一方、メタバースの導入は、ユーザー エンゲージメントと社会生活の面で大きな変革をもたらすことが判明しました。以下は、最近の動向とその潜在的な影響です。 産業を変えます:

メタバースを介してより現実的な体験が提供されます

ユーザーは仮想現実と拡張現実 (VR & AR) を身に着けて、デジタル領域を直接体験できます。 メタバースの没入感を高める装備。この機能により、ユーザーは想像力ではなく自分の経験に頼ることができるため、エンターテインメント消費に新たな層が加わります。メタバースにどのように参加するかという問題には、デジタル化がどのように行われるかについての知識が必要です。 世界は機能します。

ユーザーは VR 機器を使用して仮想世界の環境を観察することができ、AR 機能によりそのエリアのリアルタイムの感覚を確保できます。結果として、 ユーザーは、映画のような方法ではなく現実的な方法で他の参加者と対話する本物の体験を得ることができます。

3D 映画制作では、CGI 背景がインタラクションを提供し、理想的な照明とキャラクター操作を可能にして、驚くべきビジュアルを作成します。一方、映画は、視聴者を登場人物の経験を通して生きたり、想像を超えて彼らの感情を理解したりするように誘惑することができません。

エンターテイメント性という意味ではには、3D 映画には匹敵しない利点があります。 ユーザーはアバターを構築し、NFT を使用してメタバースで現実の仮想体験を楽しむことができるため、3D 映画よりも優れています。

3D 映画制作の場合、メタバースは混沌となります

メタバースに参入する人々の匿名性は、この領域への参入を検討している映画制作企業にとってハードルとなります。ゲームに参加する前に、ユーザーはまずアバターを作成し、本物ではない名前を選択する必要があります。一方、そのような人々に映画への参加を可能にするデジタル 3D 素材へのアクセスを許可することは危険な行為です。

インターネットの世界では、人々が嫌がらせ、いじめ、または攻撃的な攻撃を受けるリスクがより高くなります。厳格な制約がないため、プレイヤーは台本にない社会的行動にさらされ、メタバース映画制作プロセスを維持することが困難になります。 Horizo​​n World などのメタバースにおける性的暴行事件のケーススタディが示されています。

メタバースには 3D 映画と現実の間のギャップを埋める可能性があります

映画の進化が進むにつれて、消費者は現在、3D エンターテインメントを通常のものとして認識しており、新しいものは何もありません。長年にわたり、世界中が最高のコンテンツにさらされてきたため、何か新しい体験を提供する必要があります。 T3D 映画制作における NFT のようなメタバース特性の利用が、業界の次のステップとなるようです。 エンターテイメント業界で誰が最高であるかを証明するには、反対方向に引っ張るのではなく、この 2 つの側面が連携しなければなりません。

  Unreal Engine は、メタバース テクノロジーを利用して 3D マテリアルを作成する世界トップのソフトウェア開発者の XNUMX つです。 それは映画ビジネスを変えるでしょう。の組み合わせ SF と 3D NFT さまざまなアセットが人間のデジタル ツインと対話するメタバースに映画制作を導入するのに役立ちます。映画愛好家が 3D 映画の没入型体験を得るために VR テクノロジーを使用することにより、AR テクノロジーの統合が優先されます。 

メタバースは映画業界の収入を増やすのに役立ちます

メタバースではブロックチェーン技術が利用されており、作者はNFTの販売を含むさまざまなインセンティブから利益を得ることができます。 3D NFT 資産をトークン化し、交換にとって貴重なものにすることで、 3D 映画業界はこの機能を活用して高い収益性を確保できる可能性があります。 その後、顧客はプラットフォーム上でビデオ作品を楽しむことができ、顧客はコンテンツの一部となる魅力的なアセットを取得することもできます。すべてのユーザーは、メタバース内ですべてが発展するのを見るのではなく、メタバースの一部になりたいと思うでしょう。

映画スタジオは、フォロワーがメタバース映画コンテンツにアクセスするために使用できるソーシャル トークンを発行することもできます。この計画により、クリエイターは自分の仕事からより多くの収入を得ることができると同時に、ファンがトークン購入を通じてブランドをサポートできるようになります。

論文で提示された議論に関係なく、「メタバースは機能するのか?」という問題は残ります。

免責事項:このウェブサイト上の情報は、一般的な市場の解説として提供されており、投資アドバイスを構成するものではありません。 投資する前に、独自の調査を行うことをお勧めします。

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アニー

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3D 映画制作会社がメタバースについて懸念する必要があるのはなぜですか?

制作されたプロジェクトに関して言えば、過去 3 年間は XNUMX 次元 (XNUMXD) メタバース映画制作が新たな高みに達した時期でした。

プロジェクトでは、現実世界の物体、人々、その他の生命体を描写するためにコンピューター生成画像 (CGI) が使用されました。 3D 映画の記録的な売り上げは、ハリウッド映画業界に数十億ドルをもたらしました。 しかし、3D 映画業界の魅力はいつまで続くのでしょうか? 一方、メタバースの導入は、ユーザー エンゲージメントと社会生活の面で大きな変革をもたらすことが判明しました。以下は、最近の動向とその潜在的な影響です。 産業を変えます:

メタバースを介してより現実的な体験が提供されます

ユーザーは仮想現実と拡張現実 (VR & AR) を身に着けて、デジタル領域を直接体験できます。 メタバースの没入感を高める装備。この機能により、ユーザーは想像力ではなく自分の経験に頼ることができるため、エンターテインメント消費に新たな層が加わります。メタバースにどのように参加するかという問題には、デジタル化がどのように行われるかについての知識が必要です。 世界は機能します。

ユーザーは VR 機器を使用して仮想世界の環境を観察することができ、AR 機能によりそのエリアのリアルタイムの感覚を確保できます。結果として、 ユーザーは、映画のような方法ではなく現実的な方法で他の参加者と対話する本物の体験を得ることができます。

3D 映画制作では、CGI 背景がインタラクションを提供し、理想的な照明とキャラクター操作を可能にして、驚くべきビジュアルを作成します。一方、映画は、視聴者を登場人物の経験を通して生きたり、想像を超えて彼らの感情を理解したりするように誘惑することができません。

エンターテイメント性という意味ではには、3D 映画には匹敵しない利点があります。 ユーザーはアバターを構築し、NFT を使用してメタバースで現実の仮想体験を楽しむことができるため、3D 映画よりも優れています。

3D 映画制作の場合、メタバースは混沌となります

メタバースに参入する人々の匿名性は、この領域への参入を検討している映画制作企業にとってハードルとなります。ゲームに参加する前に、ユーザーはまずアバターを作成し、本物ではない名前を選択する必要があります。一方、そのような人々に映画への参加を可能にするデジタル 3D 素材へのアクセスを許可することは危険な行為です。

インターネットの世界では、人々が嫌がらせ、いじめ、または攻撃的な攻撃を受けるリスクがより高くなります。厳格な制約がないため、プレイヤーは台本にない社会的行動にさらされ、メタバース映画制作プロセスを維持することが困難になります。 Horizo​​n World などのメタバースにおける性的暴行事件のケーススタディが示されています。

メタバースには 3D 映画と現実の間のギャップを埋める可能性があります

映画の進化が進むにつれて、消費者は現在、3D エンターテインメントを通常のものとして認識しており、新しいものは何もありません。長年にわたり、世界中が最高のコンテンツにさらされてきたため、何か新しい体験を提供する必要があります。 T3D 映画制作における NFT のようなメタバース特性の利用が、業界の次のステップとなるようです。 エンターテイメント業界で誰が最高であるかを証明するには、反対方向に引っ張るのではなく、この 2 つの側面が連携しなければなりません。

  Unreal Engine は、メタバース テクノロジーを利用して 3D マテリアルを作成する世界トップのソフトウェア開発者の XNUMX つです。 それは映画ビジネスを変えるでしょう。の組み合わせ SF と 3D NFT さまざまなアセットが人間のデジタル ツインと対話するメタバースに映画制作を導入するのに役立ちます。映画愛好家が 3D 映画の没入型体験を得るために VR テクノロジーを使用することにより、AR テクノロジーの統合が優先されます。 

メタバースは映画業界の収入を増やすのに役立ちます

メタバースではブロックチェーン技術が利用されており、作者はNFTの販売を含むさまざまなインセンティブから利益を得ることができます。 3D NFT 資産をトークン化し、交換にとって貴重なものにすることで、 3D 映画業界はこの機能を活用して高い収益性を確保できる可能性があります。 その後、顧客はプラットフォーム上でビデオ作品を楽しむことができ、顧客はコンテンツの一部となる魅力的なアセットを取得することもできます。すべてのユーザーは、メタバース内ですべてが発展するのを見るのではなく、メタバースの一部になりたいと思うでしょう。

映画スタジオは、フォロワーがメタバース映画コンテンツにアクセスするために使用できるソーシャル トークンを発行することもできます。この計画により、クリエイターは自分の仕事からより多くの収入を得ることができると同時に、ファンがトークン購入を通じてブランドをサポートできるようになります。

論文で提示された議論に関係なく、「メタバースは機能するのか?」という問題は残ります。

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