Next StepN は 2023 年にブームに。ライフアプリケーションになるのか?

昨年は、Move to Earn モデルを備えた StepN と呼ばれる大ヒット GameFi の 2023 つがブームとなり、いわばその低迷期まで続きました。では、XNUMX 年、次に何が起こるでしょうか?

完成を振り返って 底→ピーク→底 2020年から2022年までの暗号化業界のサイクルでは、DeFi、NFT、ブロックチェーンゲームのXNUMXつの新しいトラックが踊っていますが、チェーンゲームトラックの中で最も眩しいのはXNUMXつのプロジェクトです アクシー & ステップN: アクスィーが作成した 「プレイして獲得」モード、それは小規模な絵の金の採掘の熱狂を引き起こしました。その間 ステップN アクスィーの衰退後に傾き、 「歩いて稼ぐ」ライトモード それはプレイヤーの現実の生活に近く、プレイヤーが合意を形成するように導きます。ゲームでお金を稼ぐことに加えて、健康を獲得するための素晴らしいポイントも見つけることができます。

Next StepN は 2023 年にブームに。ライフアプリケーションになるのか?

X to Earn モデル

昔のプレイヤー維持率の指標や実際のスポーツ促進効果から判断すると、StepNはまさにブレイク効果を持った初のチェーンゲームであり、優れたWeb3製品とさえ評価できるため、X to Earnの軌跡が一気に浮上してきました。チェーンゲームで最も重要なモジュールの XNUMX つ。

StepN の金稼ぎの歩みは暗号サークル全体に広がり、 特に靴が BNB チェーンに掲載された後の「4 日間の回収」、狂気は頂点に達しました。 さまざまなX to Earnプロジェクトが際限なく登場します。

「Move to Earn track 分析」では数枚の StepN 模造ディスクを分析しましたが、書き込みが完了する前に、 StepN は B チェーンで衰退し始めました (2 番目のチェーン)、冷却速度がコードワードの速度よりも速かったため、未完成です…

Next StepN は 2023 年にブームに。ライフアプリケーションになるのか?

ゲームプレイや操作に問題があるのか ステップN?私はそうは思わない。原罪は、Axie に基づいて開発されたデュアル トークン モデルです。このタイプのモデルの基礎となるロジックにより、 「フォモは成功し、フォモは失敗する。」 他のプロジェクトに比べてライフサイクルが延長されます。

  X を獲得する トラックは依然としてプレーヤーや投資機関の注目のスポットです。その主な理由は、サークルから外れることもあり、現実の生活と結びつく可能性があるためです。しかし、よく考えてみると、プロジェクトは X を獲得する 本当に均一ですか?さまざまな角度から分類するにはどうすればよいですか?投資ロジックの観点からプロジェクトの良し悪しをどう判断するか?

スリーパゴッチ

製品を使用するための閾値のレベルに応じて、 クライアント側(C側)、私たちは確立しました 「ライフアプリケーション」規格, この製品は、プレイヤーの生活の中で頻繁に発生するアクションの一部を抽出し、それを実行しながら収入を得ることができるようにするものです。プレイヤーとして、これらのアクションを実行する必要があります。この種の製品を使用しながら、励ましとして報酬を与えます。もっとうまくやってくれることを願っています。

生活用途のカテゴリは、軽量用途と重量用途のカテゴリにさらに細分化できます。軽負荷のカテゴリとは、この製品が他の高負荷の外部機器を購入することなくプレイできることを意味し、C エンド ユーザーの参入敷居は低くなります。

たとえば、 スリーパゴッチ (睡眠製品は追加の機器を別途購入する必要がなく、携帯電話や時計などの既製の機器を直接使用すると仮定します)個人でも睡眠が可能です。 StepNなど、シューズさえあれば走れます。

Next StepN は 2023 年にブームに。ライフアプリケーションになるのか?

現在、軽量製品には次の 2 つの特徴があるようです。

  • まず、商品が軽いほど視聴者が増え、サークルから外れる可能性が高くなります。投資機関は現在、Sleepagotchi など、できるだけ軽い傾向にある X to Earn トラックのプロジェクトを選択しています。以前は多くの機関には投資枠がなかったと言われています。
  • 第二に、製品が軽いほど、プレイヤーに感動を与える必要のある爽快なポイントが強くなります。つまり、プレイヤーがこの製品から得られる「獲得」以外の利点がより明白になります。
    たとえば、軽量化された製品の中で最も重要なのは、読書のカテゴリの製品です。読書が好きな人はすでにプライベートドメインのトラフィックを形成しており、読書の趣味だけのためにこの製品を使用することもできます。しかし、睡眠製品に関する限り、睡眠は趣味ではなく誰もがやらなければならないことなので、この製品には(お金を稼ぐ以外に)それを強化する別の強力な機能が必要です。
Next StepN は 2023 年にブームに。ライフアプリケーションになるのか?

Sleepagotchi 製品を例に挙げると、Web2 の SleepOn と同様に、睡眠を改善する機能が強調されています。正直に言うと、Sleepagotchi が本当にそのような機能を果たすことができるのであれば、それを使用してお金を稼げるのは言うまでもありませんが、私は喜んで利用します。 Web3 のメラトニンであるこの製品を買うためにお金を出してください。

おなじみのランニングカテゴリーもあります ステップNは、睡眠カテゴリーよりも重く、スキップカテゴリーや読書カテゴリーよりも軽いため、「健康のためにもっと走ろう」という概念が導入されています。 2 つのプロジェクトが、 スリーパゴッチ & ステップN、共通の前向きで前向きな物語があります。 Sleepagotchi は健康的な習慣を促進します (睡眠の質が向上し、転倒が多くなります) StepNは運動習慣の形成を促進するものです (稼働時間が長いほど、期間が長くなり、収入も大きくなります)。

フックされたプロトコル

最近流行っているものを簡単に分析すると、 フック、これは9か月の延期を経てBinanceのIEO立ち上げのスター製品です。それはに属します 「稼ぐことを学ぶ」タイプ、質問と回答を通じて報酬を獲得できます。製品設計ロジックの観点から見ると、次の理由から個人的には好きではありません。

  • まず、参入障壁が非常に低く、誰もが質問に答えることができます。重要なのは、質問に答えることが毎日必要かどうかということです。これは寝ることと歩くこととは異なります。
  • 第二に、クールな点がありません。学習は反人間的であり、余暇を好み仕事を嫌うのは人間性の根源であり、質問に答えることが読書やランニングのような趣味になり得るでしょうか?
  • 第三に、ユーザーは知識を習得した後、ワインテーブルで自慢することを奨励できますか?
1204画像

したがって、フックの製品使用ロジックは奇妙であり、純粋に質問に答えることでお金を稼ぐためであると感じます。バイナンスが宣伝する際に私が上で言ったことを考慮していたのかどうかはわかりません。しかし、これらの分析は実際には重要ではありません。バイナンスの優れた父親が存在する限り、それは最後の言葉です。

まとめ

  X を獲得する トラックは常にホットスポットになります。ライフアプリケーションカテゴリの場合は、ユーザーの参入閾値と参加者数の厳しさ、人々を説得するのに十分なクールポイントかどうか、難易度などのいくつかの側面に特化した C エンドの観点から分析します。プライベート ドメイン トラフィックの。

免責事項: このウェブサイトの情報は一般的な市場解説として提供されており、投資アドバイスを構成するものではありません。 投資する前に、ご自身で調査を行うことをお勧めします。

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ハロルド

コインク ニュース

Next StepN は 2023 年にブームに。ライフアプリケーションになるのか?

昨年は、Move to Earn モデルを備えた StepN と呼ばれる大ヒット GameFi の 2023 つがブームとなり、いわばその低迷期まで続きました。では、XNUMX 年、次に何が起こるでしょうか?

完成を振り返って 底→ピーク→底 2020年から2022年までの暗号化業界のサイクルでは、DeFi、NFT、ブロックチェーンゲームのXNUMXつの新しいトラックが踊っていますが、チェーンゲームトラックの中で最も眩しいのはXNUMXつのプロジェクトです アクシー & ステップN: アクスィーが作成した 「プレイして獲得」モード、それは小規模な絵の金の採掘の熱狂を引き起こしました。その間 ステップN アクスィーの衰退後に傾き、 「歩いて稼ぐ」ライトモード それはプレイヤーの現実の生活に近く、プレイヤーが合意を形成するように導きます。ゲームでお金を稼ぐことに加えて、健康を獲得するための素晴らしいポイントも見つけることができます。

Next StepN は 2023 年にブームに。ライフアプリケーションになるのか?

X to Earn モデル

昔のプレイヤー維持率の指標や実際のスポーツ促進効果から判断すると、StepNはまさにブレイク効果を持った初のチェーンゲームであり、優れたWeb3製品とさえ評価できるため、X to Earnの軌跡が一気に浮上してきました。チェーンゲームで最も重要なモジュールの XNUMX つ。

StepN の金稼ぎの歩みは暗号サークル全体に広がり、 特に靴が BNB チェーンに掲載された後の「4 日間の回収」、狂気は頂点に達しました。 さまざまなX to Earnプロジェクトが際限なく登場します。

「Move to Earn track 分析」では数枚の StepN 模造ディスクを分析しましたが、書き込みが完了する前に、 StepN は B チェーンで衰退し始めました (2 番目のチェーン)、冷却速度がコードワードの速度よりも速かったため、未完成です…

Next StepN は 2023 年にブームに。ライフアプリケーションになるのか?

ゲームプレイや操作に問題があるのか ステップN?私はそうは思わない。原罪は、Axie に基づいて開発されたデュアル トークン モデルです。このタイプのモデルの基礎となるロジックにより、 「フォモは成功し、フォモは失敗する。」 他のプロジェクトに比べてライフサイクルが延長されます。

  X を獲得する トラックは依然としてプレーヤーや投資機関の注目のスポットです。その主な理由は、サークルから外れることもあり、現実の生活と結びつく可能性があるためです。しかし、よく考えてみると、プロジェクトは X を獲得する 本当に均一ですか?さまざまな角度から分類するにはどうすればよいですか?投資ロジックの観点からプロジェクトの良し悪しをどう判断するか?

スリーパゴッチ

製品を使用するための閾値のレベルに応じて、 クライアント側(C側)、私たちは確立しました 「ライフアプリケーション」規格, この製品は、プレイヤーの生活の中で頻繁に発生するアクションの一部を抽出し、それを実行しながら収入を得ることができるようにするものです。プレイヤーとして、これらのアクションを実行する必要があります。この種の製品を使用しながら、励ましとして報酬を与えます。もっとうまくやってくれることを願っています。

生活用途のカテゴリは、軽量用途と重量用途のカテゴリにさらに細分化できます。軽負荷のカテゴリとは、この製品が他の高負荷の外部機器を購入することなくプレイできることを意味し、C エンド ユーザーの参入敷居は低くなります。

たとえば、 スリーパゴッチ (睡眠製品は追加の機器を別途購入する必要がなく、携帯電話や時計などの既製の機器を直接使用すると仮定します)個人でも睡眠が可能です。 StepNなど、シューズさえあれば走れます。

Next StepN は 2023 年にブームに。ライフアプリケーションになるのか?

現在、軽量製品には次の 2 つの特徴があるようです。

  • まず、商品が軽いほど視聴者が増え、サークルから外れる可能性が高くなります。投資機関は現在、Sleepagotchi など、できるだけ軽い傾向にある X to Earn トラックのプロジェクトを選択しています。以前は多くの機関には投資枠がなかったと言われています。
  • 第二に、製品が軽いほど、プレイヤーに感動を与える必要のある爽快なポイントが強くなります。つまり、プレイヤーがこの製品から得られる「獲得」以外の利点がより明白になります。
    たとえば、軽量化された製品の中で最も重要なのは、読書のカテゴリの製品です。読書が好きな人はすでにプライベートドメインのトラフィックを形成しており、読書の趣味だけのためにこの製品を使用することもできます。しかし、睡眠製品に関する限り、睡眠は趣味ではなく誰もがやらなければならないことなので、この製品には(お金を稼ぐ以外に)それを強化する別の強力な機能が必要です。
Next StepN は 2023 年にブームに。ライフアプリケーションになるのか?

Sleepagotchi 製品を例に挙げると、Web2 の SleepOn と同様に、睡眠を改善する機能が強調されています。正直に言うと、Sleepagotchi が本当にそのような機能を果たすことができるのであれば、それを使用してお金を稼げるのは言うまでもありませんが、私は喜んで利用します。 Web3 のメラトニンであるこの製品を買うためにお金を出してください。

おなじみのランニングカテゴリーもあります ステップNは、睡眠カテゴリーよりも重く、スキップカテゴリーや読書カテゴリーよりも軽いため、「健康のためにもっと走ろう」という概念が導入されています。 2 つのプロジェクトが、 スリーパゴッチ & ステップN、共通の前向きで前向きな物語があります。 Sleepagotchi は健康的な習慣を促進します (睡眠の質が向上し、転倒が多くなります) StepNは運動習慣の形成を促進するものです (稼働時間が長いほど、期間が長くなり、収入も大きくなります)。

フックされたプロトコル

最近流行っているものを簡単に分析すると、 フック、これは9か月の延期を経てBinanceのIEO立ち上げのスター製品です。それはに属します 「稼ぐことを学ぶ」タイプ、質問と回答を通じて報酬を獲得できます。製品設計ロジックの観点から見ると、次の理由から個人的には好きではありません。

  • まず、参入障壁が非常に低く、誰もが質問に答えることができます。重要なのは、質問に答えることが毎日必要かどうかということです。これは寝ることと歩くこととは異なります。
  • 第二に、クールな点がありません。学習は反人間的であり、余暇を好み仕事を嫌うのは人間性の根源であり、質問に答えることが読書やランニングのような趣味になり得るでしょうか?
  • 第三に、ユーザーは知識を習得した後、ワインテーブルで自慢することを奨励できますか?
1204画像

したがって、フックの製品使用ロジックは奇妙であり、純粋に質問に答えることでお金を稼ぐためであると感じます。バイナンスが宣伝する際に私が上で言ったことを考慮していたのかどうかはわかりません。しかし、これらの分析は実際には重要ではありません。バイナンスの優れた父親が存在する限り、それは最後の言葉です。

まとめ

  X を獲得する トラックは常にホットスポットになります。ライフアプリケーションカテゴリの場合は、ユーザーの参入閾値と参加者数の厳しさ、人々を説得するのに十分なクールポイントかどうか、難易度などのいくつかの側面に特化した C エンドの観点から分析します。プライベート ドメイン トラフィックの。

免責事項: このウェブサイトの情報は一般的な市場解説として提供されており、投資アドバイスを構成するものではありません。 投資する前に、ご自身で調査を行うことをお勧めします。

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