プッシュ プロトコル: Web3 通信におけるアクセシビリティの促進?

キーポイント:

  • プッシュ プロトコルは、すべての dApp、スマート コントラクト、バックエンド、プロトコルを有効にします。
  • 3 年間の開発を経て、プッシュ プロトコルはメッセージ プッシュ パイプラインの主要プロジェクトとなり、WebXNUMX 業界において重要かつ不可欠なインフラストラクチャにもなりました。
プッシュ プロトコルは、任意のスマート コントラクト、dApp、さらには従来のサービスでもウォレット アドレスに通知を送信できるようにする Web3 分散型通信プロトコルです。
プッシュ プロトコル: Web3 通信のアクセシビリティを拡張?

概要

プッシュ プロトコール は、Web3 の分散型通信プロトコルであり、ウォレット アドレスがこれらのチャネルからメッセージを受信することを選択している場合、スマート コントラクト、dApp、または従来のサービスでさえもウォレット アドレスに通知を送信できるようになり、Web3 に適用できます。 DeFi資産の清算、ensドメイン名の有効期限切れ、メディアニュースのプッシュなどを含むシーン全体で、17.7万件のメッセージが送信されました。 60,000加入者、これは分散型通信トラックの主要プロジェクトです。

名称と位置付けの変更

September 2022、 の名前 PUSH ました EPNS、これは「イーサリアム」を意味します プッシュ 通知サービス」。名前から、それ以前はイーサリアムのプロジェクトであったことがわかり、その時点での位置付けでした プロトコルではなくサービスであるため、古い名前はイーサリアム、メッセージ通知、サービスの 3 つの部分に分解されます、新しい名前はこれら XNUMX つの部分を分割します。

他のチェーンをサポートし始めると、 ポリゴン、突破します。 Ethereum 他のL1とL2へ。第 XNUMX に、アプリケーション シナリオは通知に限定されず、すべてのメッセージ プッシュ シナリオに適用されます。最後に、複数のチェーンと複数のシナリオをサポートしているため、特定のサービスではなくプロトコルであるため、引き続き呼び出されます。 EPNS。自社の事業やブランドを制限することになるため、名称を「Push Protocol」に変更した。

分散型通信プロトコルが必要な理由

メッセージ プッシュは、IM チャットからニュース、さまざまなマーケティング情報、通知プロンプトなどに至るまで、従来の Web2 のあらゆる側面に統合されています。メッセージ プッシュは、アプリケーション シナリオとテクノロジの両方で非常に成熟していますが、Web3 ではほとんど役に立ちません。メッセージプッシュ機能を備えた dApps では、通知に関連する要件のほとんどが電子メールで解決されます。主な理由は次のとおりです。

  • 現在、ほとんどの dApps は PC 側の Web ページの形式であり、メッセージのプッシュが瞬時に行われるため、モバイル端末の開発は非常に遅く、モバイル端末の欠如によりメッセージ プッシュ シーンの開発が制限されます。対照的に、Web2 が広く使用されるようになったのは、モバイル インターネットの出現後に限られています。
  • Web3 のインフラストラクチャ層のメッセージ プッシュは、現在まさに開発不況であり、成熟したソリューションはあまり見られません。

それでも、Web3 には、DeFi の価格変更や投票結果の通知など、メッセージ プッシュが必要なシナリオが依然として多数あり、Lens Protocol などのソーシャル プロトコル製品も、注目やいいねなどを受け取るため、プッシュ プロトコルを統合しています。

Web2 と PUSH メッセージ プッシュ ロジックの比較

誰の携帯電話でも、ソーシャル ソフトウェアからの友人メッセージ、ニュース メディアからの見出し、電子商取引プラットフォームからの割引情報などを含む、APP からの大量のメッセージを毎日受信します。それらはどのように実現されるのでしょうか?次の図は、iPhone 携帯電話の APP が携帯電話にメッセージを送信するプロセスを示しています。中心となるのはトランジット サービスとしての APNS (Apple Push Notification Service) で、これは 3 つのステージに分かれています。

  • フェーズ1: 上流のプロジェクト当事者は、送信するメッセージと受信したiPhone IDをパッケージ化してAPNSに送信します。
  • フェーズ2: APNS は、プッシュ サービスに登録されている iPhone のリストから、対応するロゴを持つ iPhone を検索し、メッセージを iPhone に送信します。
  • フェーズ3: iPhone は受信メッセージをアプリケーションに渡し、設定に従ってプッシュ通知をポップアップ表示します。
プッシュ プロトコル: Web3 通信におけるアクセシビリティの促進?

次の図は、プッシュ プロトコルの原理を示しています。実際、この構造は Web2 の APNS と一致していることがわかります。上位 XNUMX 種類の dapp、サーバー、スマート コントラクトは入力層、つまりメッセージ生成のソースにあります。メッセージが Push Protocol に渡された後、内部ノードはプロトコル スマート コントラクト内のイベントをリッスンし、メッセージを対応する受信者に転送します。

プッシュ プロトコル: Web3 通信におけるアクセシビリティの促進?

簡単に言うと、コントラクト、バックエンド サービス、その他のアップストリームは、メッセージ プッシュが必要な場所に EPNS コードの一部を埋め込み、対応するメッセージ コンテンツを渡すことができ、プッシュ プロトコルがメッセージを対応するアドレス。もちろん、メッセージを受信して​​表示するダウンストリームのフロントエンドが必要です。

プロトコル層として、プッシュ プロトコルはメッセージの配布プロセスのみを担当します。もちろん、Push Protocol はユーザーの利便性のためにプラグイン メッセージ ボックスも作成します。ユーザーがプッシュ プロトコルを通じて受信したメッセージも表示されます。

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PUSH のアーキテクチャ: ユーザー、チャネル、サブスクライバー

プッシュ プロトコルには、ユーザー、チャネル、サブスクライバーという 3 つの主要な概念があります。

  • ユーザー: 契約、ウォレット、人材などを含む、EPNS 内のすべてのエンティティを指します。
  • チャネル: メッセージの送信者はプッシュ プロトコルに登録されています。対応するメッセージを受信するには、ユーザーがチャンネルに登録する必要があります
  • 加入者: 購読しているユーザー

以下の図に示すように、プッシュ プロトコルの操作コンソールを開き、チャネル列をクリックすると、右側に多数のチャネルが表示されます。これらのチャネルは、ユーザーが作成したメッセージ送信者です。

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クリックして特定のチャンネルに参加したり退出したりすることができます。参加するときは、このチャンネルの購読者になるためにサインアップする必要があります。署名後、チャネルで生成されたメッセージが私のウォレット アドレスに送信されます。ユーザーはいつでも購読を解除できるため、メッセージへの絶対的なアクセスが可能で、スパムの心配をする必要がなく、通知の送信コストはチャネルが負担しなければならず、ETH または DAI で支払われるため、スパム メッセージの送信も防ぐことができます。ある程度まで。

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現在、チャネルの多様性が非常に高まっていることがわかります。 Snapshot、MakerDAO などの主流の Web3 製品やプロトコルのほとんどが定着しているだけでなく、連載小説さえも定着しているため、プッシュ プロトコルのアプリケーション シナリオの想像力の余地は依然として非常に大きいです。

チャンネルになるには 50 $PUSH の誓約が必要です。そのうち 10 $PUSH は契約の合意料の作成に使用され、残りのトークンはチャンネル所有者の契約プールに保管されます。チャネルが非アクティブ化されると、プール内のトークンが返されます。

チャネルは、ブロードキャスト通知、クローブ通知、サブセット通知の 3 種類のメッセージを送信できます。

  • ブロードキャスト通知: チャンネルのすべての登録者に一度にメッセージを送信します
  • ダイレクト通知: もちろん、チャンネルに登録している場合は、特定のウォレット アドレスに送信できます。
  • サブセット通知: 特定の加入者グループに通知する、ターゲットを絞った通知の一種

プッシュプロトコルを統合する方法

プッシュ プロトコルは、スマート コントラクト、PUSH dApp、SDK などを介したメッセージの送信をサポートします。例としてスマート コントラクトを取り上げ、最初に IPUSHCommInterface コントラクト インターフェイスをインポートする必要があります。

プッシュ プロトコル: Web3 通信におけるアクセシビリティの促進?

そしてチャネルのアドレスを定義します。ユーザーが作成した各チャンネルにはチャンネルアドレスが割り当てられ、受信アドレスとして設定されます。いくつかのサブスクリプション アドレスを指定することも、ブロードキャスト モードに直接設定することもできます。つまり、すべての加入者がそれを受け取ります。

プッシュ プロトコル: Web3 通信におけるアクセシビリティの促進?

このようにして、コントラクト コードが対応する位置で実行されると、メッセージ コンテンツのトリガーを 1 回完了することができ、プッシュ プロトコルのノードがコンテンツを転送します。メッセージが送信された後、ダウンストリームはメッセージを受信して​​表示する必要があります。プッシュ プロトコルには 3 つの受信方法があります。

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取得するメッセージデータの形式は、メッセージの受信アドレス、メッセージの内容、種類などを含みます。

プッシュ プロトコル: Web3 通信におけるアクセシビリティの促進?

さらに、プッシュ プロトコルは、以下の図に示すように、テキスト、絵文字、添付ファイルのコンテンツ送信を実現できる独自の Web3 ネイティブ チャット ソフトウェアも作成しています。このチャット機能は SDK 統合をサポートしており、任意の dapp に接続できます。ネイティブ Web3 チャット機能を搭載します。

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将来の重要な開発方向

PUSH を使用すると、すべての dApp、スマート コントラクト、バックエンド、プロトコル、さらにはあらゆる分散テクノロジーがユーザーのウォレット アドレスと直接通信できるようになります。現在、PUSH のパートナーはさまざまな重要な分野に関与しています。

DeFi は PUSH を通じて取引関連情報を送信します。分散型金融活動は常に Web3 の主体でした。 PUSH を使用できるシナリオ: ユーザー教育を送信し、最新の開発状況と日々の状況について学びます。ローンや担保が清算に近づいている場合などの緊急事態では、ユーザーに行動を起こすよう思い出させるために PUSH を使用する必要があります。アクティビティに参加する際に、賞金プールの変更や当選状況などをユーザーに知らせることができます。

DAO 組織はガバナンスと投票に PUSH を使用します。分散型自律組織は、日常生活の中で多くの提案、投票、発表を必要とすることがよくあります。しかし、Discordなどのプラットフォームを利用すると、重要な情報がブロックされたり無視されたりするのが現状です。 PUSH を使用すると、端末はユーザーに DAO ガバナンスに参加するようエンドツーエンドで通知できます。

GameFi はユーザーのインセンティブに PUSH を使用します。プレイヤーとプラットフォームは直接通信でき、PUSH を通じてすべての NFT エアドロップ、報酬、アップグレードの進行状況を通知として使用して、ユーザーの動機を高め、維持を促進できます。

プッシュ プロトコル: Web3 通信におけるアクセシビリティの促進?

データ分析プロトコルは PUSH と組み合わされて、よりタイムリーなユーザー通知を実現します。市場には多数の Web3 データ分析プロトコルが存在します。 PUSHを組み合わせることで、ユーザーは、集約取引プラットフォーム上でのNFTの取引量の追跡、SushiSwapのスワップとペアリングの読み取り、特定のNFT最低価格が下がったときの通知など、独自のニーズを直接カスタマイズできます。

全体的に見て、PUSH は重要な ToC フィールドで使用される可能性があります。たとえば、法的契約が締結されたときに進捗状況をリアルタイムで通知する必要がある場合や、取引プラットフォームの崩壊をすぐにユーザーに通知する必要がある場合などです。可能であれば、セキュリティ契約の監査の結果をコミュニティに直接ブロードキャストすることもできます。

3 年間の開発を経て、プッシュ プロトコルはメッセージ プッシュ トラックの主要プロジェクトとなり、Web3 業界において不可欠かつ重要なインフラストラクチャにもなりました。将来的には、クロスチェーンのエンドツーエンド通信で PUSH が発展することを期待しています。また、DAO ビルダーは、WebXNUMX 通信の道でも PUSH が繁栄するのに役立つでしょう。

免責事項: このウェブサイトの情報は一般的な市場解説として提供されており、投資アドバイスを構成するものではありません。 投資する前に、ご自身で調査を行うことをお勧めします。

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ハロルド

コインク ニュース

プッシュ プロトコル: Web3 通信におけるアクセシビリティの促進?

キーポイント:

  • プッシュ プロトコルは、すべての dApp、スマート コントラクト、バックエンド、プロトコルを有効にします。
  • 3 年間の開発を経て、プッシュ プロトコルはメッセージ プッシュ パイプラインの主要プロジェクトとなり、WebXNUMX 業界において重要かつ不可欠なインフラストラクチャにもなりました。
プッシュ プロトコルは、任意のスマート コントラクト、dApp、さらには従来のサービスでもウォレット アドレスに通知を送信できるようにする Web3 分散型通信プロトコルです。
プッシュ プロトコル: Web3 通信のアクセシビリティを拡張?

概要

プッシュ プロトコール は、Web3 の分散型通信プロトコルであり、ウォレット アドレスがこれらのチャネルからメッセージを受信することを選択している場合、スマート コントラクト、dApp、または従来のサービスでさえもウォレット アドレスに通知を送信できるようになり、Web3 に適用できます。 DeFi資産の清算、ensドメイン名の有効期限切れ、メディアニュースのプッシュなどを含むシーン全体で、17.7万件のメッセージが送信されました。 60,000加入者、これは分散型通信トラックの主要プロジェクトです。

名称と位置付けの変更

September 2022、 の名前 PUSH ました EPNS、これは「イーサリアム」を意味します プッシュ 通知サービス」。名前から、それ以前はイーサリアムのプロジェクトであったことがわかり、その時点での位置付けでした プロトコルではなくサービスであるため、古い名前はイーサリアム、メッセージ通知、サービスの 3 つの部分に分解されます、新しい名前はこれら XNUMX つの部分を分割します。

他のチェーンをサポートし始めると、 ポリゴン、突破します。 Ethereum 他のL1とL2へ。第 XNUMX に、アプリケーション シナリオは通知に限定されず、すべてのメッセージ プッシュ シナリオに適用されます。最後に、複数のチェーンと複数のシナリオをサポートしているため、特定のサービスではなくプロトコルであるため、引き続き呼び出されます。 EPNS。自社の事業やブランドを制限することになるため、名称を「Push Protocol」に変更した。

分散型通信プロトコルが必要な理由

メッセージ プッシュは、IM チャットからニュース、さまざまなマーケティング情報、通知プロンプトなどに至るまで、従来の Web2 のあらゆる側面に統合されています。メッセージ プッシュは、アプリケーション シナリオとテクノロジの両方で非常に成熟していますが、Web3 ではほとんど役に立ちません。メッセージプッシュ機能を備えた dApps では、通知に関連する要件のほとんどが電子メールで解決されます。主な理由は次のとおりです。

  • 現在、ほとんどの dApps は PC 側の Web ページの形式であり、メッセージのプッシュが瞬時に行われるため、モバイル端末の開発は非常に遅く、モバイル端末の欠如によりメッセージ プッシュ シーンの開発が制限されます。対照的に、Web2 が広く使用されるようになったのは、モバイル インターネットの出現後に限られています。
  • Web3 のインフラストラクチャ層のメッセージ プッシュは、現在まさに開発不況であり、成熟したソリューションはあまり見られません。

それでも、Web3 には、DeFi の価格変更や投票結果の通知など、メッセージ プッシュが必要なシナリオが依然として多数あり、Lens Protocol などのソーシャル プロトコル製品も、注目やいいねなどを受け取るため、プッシュ プロトコルを統合しています。

Web2 と PUSH メッセージ プッシュ ロジックの比較

誰の携帯電話でも、ソーシャル ソフトウェアからの友人メッセージ、ニュース メディアからの見出し、電子商取引プラットフォームからの割引情報などを含む、APP からの大量のメッセージを毎日受信します。それらはどのように実現されるのでしょうか?次の図は、iPhone 携帯電話の APP が携帯電話にメッセージを送信するプロセスを示しています。中心となるのはトランジット サービスとしての APNS (Apple Push Notification Service) で、これは 3 つのステージに分かれています。

  • フェーズ1: 上流のプロジェクト当事者は、送信するメッセージと受信したiPhone IDをパッケージ化してAPNSに送信します。
  • フェーズ2: APNS は、プッシュ サービスに登録されている iPhone のリストから、対応するロゴを持つ iPhone を検索し、メッセージを iPhone に送信します。
  • フェーズ3: iPhone は受信メッセージをアプリケーションに渡し、設定に従ってプッシュ通知をポップアップ表示します。
プッシュ プロトコル: Web3 通信におけるアクセシビリティの促進?

次の図は、プッシュ プロトコルの原理を示しています。実際、この構造は Web2 の APNS と一致していることがわかります。上位 XNUMX 種類の dapp、サーバー、スマート コントラクトは入力層、つまりメッセージ生成のソースにあります。メッセージが Push Protocol に渡された後、内部ノードはプロトコル スマート コントラクト内のイベントをリッスンし、メッセージを対応する受信者に転送します。

プッシュ プロトコル: Web3 通信におけるアクセシビリティの促進?

簡単に言うと、コントラクト、バックエンド サービス、その他のアップストリームは、メッセージ プッシュが必要な場所に EPNS コードの一部を埋め込み、対応するメッセージ コンテンツを渡すことができ、プッシュ プロトコルがメッセージを対応するアドレス。もちろん、メッセージを受信して​​表示するダウンストリームのフロントエンドが必要です。

プロトコル層として、プッシュ プロトコルはメッセージの配布プロセスのみを担当します。もちろん、Push Protocol はユーザーの利便性のためにプラグイン メッセージ ボックスも作成します。ユーザーがプッシュ プロトコルを通じて受信したメッセージも表示されます。

プッシュ プロトコル: Web3 通信におけるアクセシビリティの促進?

PUSH のアーキテクチャ: ユーザー、チャネル、サブスクライバー

プッシュ プロトコルには、ユーザー、チャネル、サブスクライバーという 3 つの主要な概念があります。

  • ユーザー: 契約、ウォレット、人材などを含む、EPNS 内のすべてのエンティティを指します。
  • チャネル: メッセージの送信者はプッシュ プロトコルに登録されています。対応するメッセージを受信するには、ユーザーがチャンネルに登録する必要があります
  • 加入者: 購読しているユーザー

以下の図に示すように、プッシュ プロトコルの操作コンソールを開き、チャネル列をクリックすると、右側に多数のチャネルが表示されます。これらのチャネルは、ユーザーが作成したメッセージ送信者です。

プッシュ プロトコル: Web3 通信におけるアクセシビリティの促進?

クリックして特定のチャンネルに参加したり退出したりすることができます。参加するときは、このチャンネルの購読者になるためにサインアップする必要があります。署名後、チャネルで生成されたメッセージが私のウォレット アドレスに送信されます。ユーザーはいつでも購読を解除できるため、メッセージへの絶対的なアクセスが可能で、スパムの心配をする必要がなく、通知の送信コストはチャネルが負担しなければならず、ETH または DAI で支払われるため、スパム メッセージの送信も防ぐことができます。ある程度まで。

プッシュ プロトコル: Web3 通信におけるアクセシビリティの促進?

現在、チャネルの多様性が非常に高まっていることがわかります。 Snapshot、MakerDAO などの主流の Web3 製品やプロトコルのほとんどが定着しているだけでなく、連載小説さえも定着しているため、プッシュ プロトコルのアプリケーション シナリオの想像力の余地は依然として非常に大きいです。

チャンネルになるには 50 $PUSH の誓約が必要です。そのうち 10 $PUSH は契約の合意料の作成に使用され、残りのトークンはチャンネル所有者の契約プールに保管されます。チャネルが非アクティブ化されると、プール内のトークンが返されます。

チャネルは、ブロードキャスト通知、クローブ通知、サブセット通知の 3 種類のメッセージを送信できます。

  • ブロードキャスト通知: チャンネルのすべての登録者に一度にメッセージを送信します
  • ダイレクト通知: もちろん、チャンネルに登録している場合は、特定のウォレット アドレスに送信できます。
  • サブセット通知: 特定の加入者グループに通知する、ターゲットを絞った通知の一種

プッシュプロトコルを統合する方法

プッシュ プロトコルは、スマート コントラクト、PUSH dApp、SDK などを介したメッセージの送信をサポートします。例としてスマート コントラクトを取り上げ、最初に IPUSHCommInterface コントラクト インターフェイスをインポートする必要があります。

プッシュ プロトコル: Web3 通信におけるアクセシビリティの促進?

そしてチャネルのアドレスを定義します。ユーザーが作成した各チャンネルにはチャンネルアドレスが割り当てられ、受信アドレスとして設定されます。いくつかのサブスクリプション アドレスを指定することも、ブロードキャスト モードに直接設定することもできます。つまり、すべての加入者がそれを受け取ります。

プッシュ プロトコル: Web3 通信におけるアクセシビリティの促進?

このようにして、コントラクト コードが対応する位置で実行されると、メッセージ コンテンツのトリガーを 1 回完了することができ、プッシュ プロトコルのノードがコンテンツを転送します。メッセージが送信された後、ダウンストリームはメッセージを受信して​​表示する必要があります。プッシュ プロトコルには 3 つの受信方法があります。

プッシュ プロトコル: Web3 通信におけるアクセシビリティの促進?

取得するメッセージデータの形式は、メッセージの受信アドレス、メッセージの内容、種類などを含みます。

プッシュ プロトコル: Web3 通信におけるアクセシビリティの促進?

さらに、プッシュ プロトコルは、以下の図に示すように、テキスト、絵文字、添付ファイルのコンテンツ送信を実現できる独自の Web3 ネイティブ チャット ソフトウェアも作成しています。このチャット機能は SDK 統合をサポートしており、任意の dapp に接続できます。ネイティブ Web3 チャット機能を搭載します。

プッシュ プロトコル: Web3 通信におけるアクセシビリティの促進?

将来の重要な開発方向

PUSH を使用すると、すべての dApp、スマート コントラクト、バックエンド、プロトコル、さらにはあらゆる分散テクノロジーがユーザーのウォレット アドレスと直接通信できるようになります。現在、PUSH のパートナーはさまざまな重要な分野に関与しています。

DeFi は PUSH を通じて取引関連情報を送信します。分散型金融活動は常に Web3 の主体でした。 PUSH を使用できるシナリオ: ユーザー教育を送信し、最新の開発状況と日々の状況について学びます。ローンや担保が清算に近づいている場合などの緊急事態では、ユーザーに行動を起こすよう思い出させるために PUSH を使用する必要があります。アクティビティに参加する際に、賞金プールの変更や当選状況などをユーザーに知らせることができます。

DAO 組織はガバナンスと投票に PUSH を使用します。分散型自律組織は、日常生活の中で多くの提案、投票、発表を必要とすることがよくあります。しかし、Discordなどのプラットフォームを利用すると、重要な情報がブロックされたり無視されたりするのが現状です。 PUSH を使用すると、端末はユーザーに DAO ガバナンスに参加するようエンドツーエンドで通知できます。

GameFi はユーザーのインセンティブに PUSH を使用します。プレイヤーとプラットフォームは直接通信でき、PUSH を通じてすべての NFT エアドロップ、報酬、アップグレードの進行状況を通知として使用して、ユーザーの動機を高め、維持を促進できます。

プッシュ プロトコル: Web3 通信におけるアクセシビリティの促進?

データ分析プロトコルは PUSH と組み合わされて、よりタイムリーなユーザー通知を実現します。市場には多数の Web3 データ分析プロトコルが存在します。 PUSHを組み合わせることで、ユーザーは、集約取引プラットフォーム上でのNFTの取引量の追跡、SushiSwapのスワップとペアリングの読み取り、特定のNFT最低価格が下がったときの通知など、独自のニーズを直接カスタマイズできます。

全体的に見て、PUSH は重要な ToC フィールドで使用される可能性があります。たとえば、法的契約が締結されたときに進捗状況をリアルタイムで通知する必要がある場合や、取引プラットフォームの崩壊をすぐにユーザーに通知する必要がある場合などです。可能であれば、セキュリティ契約の監査の結果をコミュニティに直接ブロードキャストすることもできます。

3 年間の開発を経て、プッシュ プロトコルはメッセージ プッシュ トラックの主要プロジェクトとなり、Web3 業界において不可欠かつ重要なインフラストラクチャにもなりました。将来的には、クロスチェーンのエンドツーエンド通信で PUSH が発展することを期待しています。また、DAO ビルダーは、WebXNUMX 通信の道でも PUSH が繁栄するのに役立つでしょう。

免責事項: このウェブサイトの情報は一般的な市場解説として提供されており、投資アドバイスを構成するものではありません。 投資する前に、ご自身で調査を行うことをお勧めします。

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