Đánh giá Ertha ($ERT) – Trò chơi NFT Metaverse nổi bật mới trên Binance Smart Chain vào năm 2021

ERTHA là một trong những điều thú vị nhất Trò chơi Metaverse (chơi để kiếm tiền) các dự án trên Chuỗi thông minh Binance, với những câu chuyện hấp dẫn. Dự án được tạo ra trong thời kỳ thị trường Tiền điện tử cũng như thị trường trò chơi NFT tăng trưởng nhanh chóng. Hơn nữa, khi Metaverse trở thành hiện thực, bây giờ là thời điểm tuyệt vời để tham gia vào các dự án metaverse được xây dựng trên công nghệ blockchain.

https://www.youtube.com/watch?v=zlIyQ4W_QU0

Ertha là gì?

Erthaverse là một ảo ảnh 3D dựa trên đời sống kinh tế và xã hội của một hành tinh giống Trái đất trong tương lai được lấy cảm hứng từ cách kể chuyện theo phong cách Heroes of Might và Magic. Trong Ertha, sẽ có nhiều tính năng hướng đến chi tiết giúp các quyết định của người chơi có tác động tích cực đến thế giới Metaverse.

Hơn nữa, Erthaverse được chia thành 350,000 lô đất HEX, mỗi trong số đó đại diện cho một mảnh đất trong thế giới thực. Các tài nguyên và tính năng có sẵn trên mỗi ô khác với ô tiếp theo. Trong trò chơi này, người chơi sẽ vào vai những người chủ đất sẽ thực hiện công việc xây dựng trên mảnh đất của mình. Việc xây dựng và thúc đẩy nền kinh tế trong trò chơi mang lại cho chủ nhà khả năng tạo ra môi trường, tham gia vào giá trị cốt lõi, kiếm tiền thật và thu nhập thực tế.

Các tính năng nổi bật

Dự án đang cố gắng đạt được điều gì?

ERTHA được tạo ra để kích thích tăng trưởng kinh tế và xã hội, khám phá thế giới mới, nâng cấp và tham gia thị trường NFT. Theo Defi, người chơi có thể tận hưởng trải nghiệm chơi trò chơi có một không hai bằng cách kết hợp lối chơi cốt lõi truyền thống và cơ chế blockchain. Ngoài ra, xung đột lãnh thổ và sự leo thang xung đột quốc gia có tác động trực tiếp đến các thể chế chính trị và cách quản lý lãnh thổ của ERTHA được kiểm soát bằng các công cụ định trước (Hợp đồng thông minh) trong suốt quá trình chơi. Người chơi sở hữu NFT sẽ được hưởng lợi từ những lợi thế nhất định.

Điểm bán hàng độc nhất là gì?

Các vai trò trong Ertha

Có nhiều con đường để lựa chọn, mỗi con đường đều có cây phụ của nó để giúp người chơi trở thành một thế lực thống trị trong trò chơi.

Doanh nhân

Vai trò của doanh nhân dành cho những người muốn lãnh đạo sản xuất và cung cấp cho những người chơi khác thiết bị, thực phẩm và vật tư y tế. Các doanh nghiệp sẽ cần thiết để thu thập tài nguyên, tạo ra nguyên liệu và sản xuất hàng hóa. Xuất nhập khẩu hàng hóa sẽ mở rộng quy mô kinh doanh ra quốc tế, trở thành đường dây cung cấp các nguồn lực độc quyền còn thiếu cho quê hương.
Việc lựa chọn mở rộng quy mô theo chiều ngang hoặc chiều dọc và tận dụng trình độ công nghệ của đất nước có thể khiến người chơi trở thành một con cá mập trong ngành nổi tiếng với việc thao túng thị trường hoặc có những sản phẩm rẻ nhất.

Scholar

Nhân vật học giả dành cho những người muốn chiếm lĩnh thị trường. Vì sản lượng của các nhà máy phụ thuộc rất nhiều vào kỹ năng của nhân viên nên những người chơi có tham vọng trở thành người có trình độ học vấn cao nhất thế giới sẽ cần phải học tập và nâng cao kiến ​​thức thực tế của mình. Trí thức của trò chơi sẽ làm việc không mệt mỏi trong các phòng thí nghiệm nghiên cứu để nâng cao hiệu quả sản xuất. Các học giả chuyên nghiệp có kỹ năng cao sẽ được các nhà lãnh đạo thị trường tuyển dụng và khen thưởng hào phóng. Các cuộc tấn công, chiến đấu và chiến tranh sẽ không thể giành chiến thắng nếu không có kỹ năng hack hoàn hảo.

Tiêm Kích

Từ huấn luyện quân sự chống lại các robot hỗ trợ AI cho đến những người chiến thắng trong các giải đấu chiến đấu địa phương hoặc quốc tế, các chiến binh sẽ bắt đầu xây dựng tên tuổi của mình. Danh tiếng vững chắc đảm bảo có nhiều lời mời làm việc ổn định và mức lương tốt. Một số người chơi sẽ có nhiệm vụ bảo vệ dân chúng. Trong khi các chiến binh khác chắc chắn sẽ gây khó chịu cho người khác – tấn công người chơi, nhà máy và nhà kho. Họ không được an toàn vì tiền thưởng đặt lên đầu họ khi họ làm hại người khác. Có thể là nhà nước, đối thủ cạnh tranh hoặc nạn nhân. Cả hai nhóm sẽ là động lực chính của đất nước mà họ chiến đấu vì sự an toàn của đồng bào.

 Tóm lại, cho dù bạn muốn chiến đấu theo cách của mình để thống trị hay đi theo con đường tinh tế hơn, trò chơi sẽ đáp ứng các phong cách chơi khác nhau. Xã hội của bạn sẽ bao gồm những doanh nhân sẽ thúc đẩy nền kinh tế của bạn, các học giả sẽ giúp bạn nghiên cứu các công nghệ mới những chiến binh sẽ tiến hành chiến tranh và bảo vệ đất nước của bạn khỏi các cuộc tấn công sắp xảy ra. Người chơi sẽ có thể phát triển đất nước của mình theo cách phản ánh mục tiêu và tốc độ của họ.

Quốc

Đầu vào hoạt động của công dân quyết định sự thịnh vượng hay nghèo đói của một quốc gia. Trò chơi được cân bằng để hành động của mọi người chơi đều quan trọng:

  • Các học giả nâng cao trình độ công nghệ của các ngành công nghiệp khác nhau trong khu vực, cho phép doanh nhân tiếp cận nhiều sản phẩm có giá trị hơn.
  • Thiết bị, thực phẩm và vật tư y tế giúp các doanh nhân khác sử dụng thời gian hiệu quả hơn.
  • Các máy bay chiến đấu đảm bảo sự an toàn của nhà nước và công dân.

Sự phối hợp chính trị khôn ngoan và nỗ lực của công dân sẽ nâng cao sức mạnh của quốc gia họ lên mức cao nhất, lôi kéo những người khác hợp tác hoặc chinh phục nó.

Cơ học trò chơi

Cơ chế sẽ mang lại tính hiện thực chưa từng có trong việc quản lý đất nước của người chơi.

Cơ học năng lượng

Cơ chế năng lượng là một trong những cơ chế quan trọng nhất của trò chơi. Mục tiêu chính của cơ chế năng lượng là hạn chế các hành động của người chơi mỗi ngày. Vì vậy, những người chơi có thể chơi với ít thời gian hơn sẽ không gặp bất lợi so với những người có thể chơi hàng giờ. Vì năng lượng gắn liền với thời gian nên lượng năng lượng tối đa mà người chơi có thể có là 24.

Đi du lịch, học tập, huấn luyện, săn bắn, quản lý công ty, phạm tội,… đều sử dụng năng lượng. Cơn đói cũng có thể tiêu hao một nửa năng lượng. Mức độ đói tăng lên cho đến khi tiêu tốn một điểm năng lượng trong mỗi chu kỳ. Năng lượng có thể được lấy lại theo ba cách:

  • Nghỉ ngơi – mỗi giờ một điểm năng lượng được phục hồi. Lên đến 12 thanh năng lượng.
  • Ăn – tiêu thụ những sản phẩm làm giảm cơn đói. Tuy nhiên, ăn quá nhiều cũng sẽ làm giảm năng lượng.
  • Sử dụng thuốc năng lượng.

Cơ khí sản xuất

Mọi vật phẩm trong trò chơi đều phải được sản xuất; không có gì tự nhiên xuất hiện. Đây là những quy tắc để tạo ra các sản phẩm trò chơi (thực phẩm, vũ khí, áo giáp, v.v.). Về mặt sản xuất, có hai loại sản phẩm. Cần phải có quyền truy cập vào một công nghệ cụ thể (bản thiết kế), máy móc của nhà máy (công ty), nguyên liệu thô/hàng tồn kho và nhân viên lành nghề để sản xuất bất kỳ sản phẩm nào.

bản thiết kế
  • Mỗi vật phẩm trong trò chơi đều có mô tả riêng. Bản thiết kế là danh sách chi tiết các nguồn lực, vật liệu, kỹ năng và năng lượng cần thiết để tạo ra một sản phẩm. Tài nguyên thiên nhiên là cần thiết để sản xuất vật liệu.
  • Có một số cách để có được bản thiết kế. Bởi vì tất cả các sản phẩm đều có trình độ công nghệ khác nhau, người dùng có thể tiếp cận các bản thiết kế sản phẩm cấp cao hơn bằng cách nâng cao trình độ công nghiệp của đất nước họ. Nếu trình độ ngành giảm xuống, chỉ những người có bản thiết kế mới có thể sản xuất được sản phẩm công nghệ cao.
  • Cửa hàng cao cấp dành cho vàng trong trò chơi hoặc mã thông báo trò chơi có bản thiết kế để truy cập cá nhân và liên tục.
Thông tin

Vùng đất của trò chơi rất dồi dào tài nguyên. Tài nguyên được phân loại là phổ biến hoặc độc quyền. Mỗi quốc gia có tất cả các nguồn lực chung và chỉ có một trong ba nguồn lực độc quyền. Để tối đa hóa hiệu quả sản xuất, mỗi quốc gia nên tìm cách thu thập nguồn lực một cách cân bằng.

Các công ty

Công ty là công cụ chính để tạo ra tài nguyên và sản phẩm trong trò chơi. Các công ty được chia thành hai loại: nguồn lực và sản phẩm. Mỗi hãng có năm cấp độ nâng cấp. Mỗi cấp độ công ty đều thêm các vị trí làm việc mới của nhân viên và nâng cao trạng thái bảo mật của họ.

Công ty tập đoàn tài nguyên

Một số tài nguyên nhất định yêu cầu một số nhà máy nhất định, được đặt ở những vị trí cụ thể. Để sản xuất Gỗ, người chơi phải xây dựng Nhà máy Gỗ theo hình lục giác chứa tài nguyên gỗ.

Nhóm sản phẩm công ty

Thay vì sử dụng tài nguyên thiên nhiên làm đầu vào, công ty sản xuất sử dụng nguyên liệu thô đã được thu hoạch hoặc chiết xuất phải có trong kho của công ty để sản xuất.

Cơ chế việc làm

Làm việc là một phần quan trọng của quá trình. Mọi người chơi trong trò chơi cần tìm những công nhân lành nghề để vận hành máy móc nhà máy một cách hiệu quả. Hợp đồng lao động có thể được sử dụng để tuyển dụng những người chơi khác. 

Nó cũng cho phép người sử dụng lao động và nhân viên trao đổi năng lượng lấy tiền: Loại hợp đồng, thời hạn, yêu cầu kỹ năng, tiền lương và tiền phạt:

Loại hợp đồng xác định hợp đồng có thời hạn cố định hay không thời hạn. 

  • Hợp đồng tự do là công việc một lần với mức lương thỏa thuận mà không có điều kiện ràng buộc nào khác.
  • Hợp đồng 7 ngày là hợp đồng có thời hạn cố định được thực hiện khi nhân viên có mặt làm việc trong 7 ngày liên tục. Nếu người lao động bỏ qua bất kỳ ngày nào thì hợp đồng sẽ bị chấm dứt và người lao động phải nộp phạt cho người sử dụng lao động.
  • Hợp đồng toàn thời gian tương tự như hợp đồng 7 ngày nhưng không có thời hạn xác định.

Thời lượng liên lạc xác định số giờ nhân viên phải làm việc mỗi ngày. 

Yêu cầu về kỹ năng xác định các kỹ năng tối thiểu mà người dùng phải có để ký hợp đồng. Yêu cầu kỹ năng không được thấp hơn yêu cầu kỹ năng được xác định trong yêu cầu kỹ năng kế hoạch chi tiết mà sản phẩm sẽ được sản xuất. Tuy nhiên, người sử dụng lao động có thể quyết định tăng yêu cầu về kỹ năng để đưa ra mức lương cao hơn cho những nhân viên có tay nghề và hiệu quả hơn.

Tiền lương là số tiền mà người sử dụng lao động sẵn sàng trả hàng ngày trong một khoảng thời gian làm việc xác định.

Khoản tiền phạt có hiệu lực thi hành hợp đồng. Nếu một trong các bên chấm dứt hợp đồng trước khi hợp đồng được hoàn thành thì bên kia phải trả một số tiền nhất định. Hai bên phải có đủ tiền để nộp phạt khi ký kết hợp đồng. Nếu hợp đồng không được thực hiện, số tiền phạt dành riêng sẽ được chuyển cho người vi phạm hợp đồng.

Cơ khí công nghiệp

Có năm ngành công nghiệp chính trong trò chơi: 

  • Tài nguyên, 
  • áo giáp, 
  • Vũ khí, 
  • Món ăn 
  • Nguyên vật liệu.

Mỗi ngành đều có trình độ công nghệ xác định những sản phẩm mà mỗi công ty có thể sản xuất. Một quốc gia không thể phát triển cả 1 ngành công nghiệp lên trình độ công nghệ cao nhất. Vì vậy, mỗi quốc gia phải quyết định xem công dân của mình nên chuyên môn vào ngành nào để sản xuất ra những sản phẩm tốt nhất. Cấp độ của một ngành có thể được nâng lên bằng cách đạt được điểm kinh nghiệm trong các kỹ năng liên quan. Công bằng mà nói, chỉ có năm tiết cuối cùng (1 tiết = XNUMX tuần) mới được xem xét. Công dân phải đầu tư năng lượng của mình vào các hoạt động mang lại điểm kinh nghiệm, chẳng hạn như học tập hoặc làm việc.

Cơ chế thị trường

Thị trường là nơi mà cả ba vai trò của người chơi chính tương tác. Cơ chế thị trường cho phép người dùng phân phối hàng hóa của họ trên toàn cầu. Nó giảm bớt gánh nặng cho tất cả người chơi khỏi gánh nặng phải tự làm mọi việc bằng cách cho phép họ mua sản phẩm do người khác sản xuất.

  • Doanh nhân mua tài nguyên, vật liệu phục vụ sản xuất và xây dựng, hệ thống an ninh và các sản phẩm khác phục vụ hoạt động hàng ngày hoặc bán hàng hóa do doanh nghiệp tự sản xuất.
  • Học giả mua thức ăn để lấy lại năng lượng, vật tư y tế để giữ sức khỏe và trang bị để tự vệ khỏi các cuộc tấn công của người chơi khác.
  • Để bảo vệ bản thân khỏi các cuộc tấn công trong thế giới mở và thực hiện các công việc liên quan đến an ninh, máy bay chiến đấu phải mua thiết bị. Người dùng cũng mua thực phẩm và thuốc để giữ sức khỏe và tràn đầy sinh lực.

Giá trên thị trường sẽ khác nhau đối với người bán và người mua, do các loại thuế áp dụng cho quá trình mua và bán khác nhau, có thể là thuế bán hàng, thuế nhập khẩu hoặc thuế xuất khẩu.

Cơ khí thương mại quốc tế

Người mua và người bán hàng hóa ở nước ngoài trước tiên phải có được Visa thương mại từ nước ngoài liên quan. Không thể tham quan thị trường của các quốc gia khác nếu không đến đó và xin Visa du lịch.
Thuế mua bán được nộp cho ngân sách quốc gia và chủ sở hữu HEX nơi giao dịch diễn ra. Các vật phẩm đã mua của người chơi có thể được giao tự động. Ngoài ra còn có thuế vận chuyển. Ngân sách của tất cả các quốc gia và điểm bắt đầu và kết thúc giao hàng của chủ sở hữu HEX đều bị tính thuế vận chuyển.

Cơ chế chiến đấu

Một trong những tính năng đáng chú ý nhất của trò chơi là chiến đấu. Người chơi có thể tiếp quản các công ty và các hình lục giác ERTHA có thể được các quốc gia tiếp quản. Chiến đấu Ertha dựa trên Tower Defense. Trong khi mỗi người chơi chọn trang bị của riêng mình, đối thủ có thể chọn các vật phẩm khác nhau. Người chơi sử dụng trang bị tốt nhất cho trận chiến đã giành chiến thắng. Một quốc gia thắng cuộc chiến bằng cách “kéo dây”. Nước nào giành được nhiều chiến thắng nhất trong một khoảng thời gian sẽ có nhiều điểm kéo dây hơn nên có nhiều khả năng giành chiến thắng hơn. Sau trận đấu, nước nào có nhiều điểm nhất sẽ chiến thắng. Một trận đấu được coi là hòa nếu cả hai nước có số điểm bằng nhau. (Chiến tranh đất nước vẫn đang diễn ra)

Mỗi người chơi đều có điểm đánh/máu, điểm này cần thiết cho tất cả các chiến binh. Có ba loại điểm trúng đích: có ý thức, bất tỉnh và chết. Người chơi mất đủ máu sẽ bất tỉnh và thua trận. Người chơi phải lấy lại điểm đánh để chiến đấu lần nữa. Mỗi người chơi đều có điểm đánh/máu, điểm này cần thiết cho tất cả các chiến binh. Có ba loại điểm trúng đích: có ý thức, bất tỉnh và chết. Người chơi mất đủ máu sẽ bất tỉnh và thua trận. Người chơi phải lấy lại điểm đánh để chiến đấu lần nữa.

Cơ khí đào tạo

Huấn luyện là trải nghiệm ảo trong đó người chơi thực chiến đấu chống lại AI. Điều này cải thiện kỹ năng chiến đấu của người chơi, quyết định người chiến thắng trong trận chiến. Quá trình huấn luyện sử dụng năng lượng của người chơi nhưng không sử dụng điểm nhấn. Người chơi phải chọn thiết bị luyện tập của riêng mình, điều này làm cho kiểu tiến triển của người chơi này trở nên có ý nghĩa. Việc đào tạo tiêu tốn thời gian và năng lượng. Kỹ năng luyện tập của người chơi quyết định độ dài của một buổi tập.

Cơ chế hack

Chữ cái được sử dụng trong nhiều tính năng khác như chữa bệnh, hack hệ thống bảo mật tài sản và chiến đấu. Thử thách chữ cái được thiết kế để cải thiện khả năng gõ trên bàn phím của người chơi. Người chơi được cung cấp một tổ hợp các chữ cái, ký hiệu đặc biệt và số để gõ nhanh. Người dùng phải nhập càng nhiều ký tự với phạm vi ký hiệu rộng hơn thì nhiệm vụ càng khó khăn hơn. Để vượt qua thử thách, người chơi phải nhập chính xác các ký hiệu như trong thời hạn. Tỷ lệ thành công dự kiến ​​​​được điều chỉnh để phù hợp với tỷ lệ thành công thực tế của người chơi trong các kết hợp khác nhau.

Nghiên cứu cơ học

Học tập là một trong những cơ chế cốt lõi của trò chơi cho phép người chơi nâng cao các kỹ năng không liên quan đến chiến đấu, từ nấu ăn đến hack. Việc học tập rất quan trọng đối với đất nước nói chung vì nó góp phần to lớn vào sự giàu có và khả năng cạnh tranh của đất nước so với các nước khác bằng cách nâng cao hiệu quả trình độ công nghiệp của đất nước và cung cấp những phát minh hữu ích cho phép các công ty tăng năng suất. Tuy nhiên, các học giả/nhà khoa học cần được khen thưởng xứng đáng bằng cách trả học bổng dựa trên kết quả quá trình học tập của họ. 

Bằng cấp nghiên cứu được phân loại theo độ khó và được dán nhãn như sau: Bằng cấp mới bắt đầu, Bằng cử nhân, Bằng thạc sĩ, Bằng tiến sĩ và Bằng chuyên gia. Các nghiên cứu bị hạn chế bởi Bằng học và các nghiên cứu bổ sung có thể được mở khóa thông qua việc lấy Bằng học cấp cao hơn. Trong khi chơi các nghiên cứu cấp độ cao hơn có lợi hơn do tỷ lệ kinh nghiệm trên năng lượng tăng lên, các câu hỏi cũng khó hơn. Có hai loại nghiên cứu chính: Nghiên cứu được thực hiện trong thư viện và phòng thí nghiệm:

  • Các nghiên cứu trong thư viện nhằm mục đích giáo dục vì chúng có tỷ lệ năng lượng trên trải nghiệm cao nhất và do đó mang lại lợi nhuận cao nhất. Ở đó, người chơi có thể kiếm được huy hiệu nghiên cứu cần thiết để mở khóa Bằng cấp nghiên cứu cấp cao hơn bằng cách xuất sắc trong nghiên cứu Thư viện.
  • Các nghiên cứu hợp tác được thiết kế để tạo điều kiện cộng tác với những người chơi khác nhằm phát triển các phát minh có thể bán được trên thị trường và các tiện ích cao cấp cho phép chủ doanh nghiệp nâng cao hiệu quả hoạt động của công ty họ. Để tham gia nghiên cứu trong phòng thí nghiệm, các nhà khoa học phải thành lập một đơn vị hợp tác hoặc được mời tham gia. Người đứng đầu đơn vị hợp tác có thể bắt đầu một nghiên cứu nhưng những người khác phải tham gia.

Cơ chế nhiệm vụ

Để bắt đầu, có những nhiệm vụ được thiết kế để giúp người chơi làm quen với các cơ chế khác trong trò chơi. Có rất nhiều nhân vật NPC khác nhau sống trong thế giới này. Mục đích duy nhất của họ là giúp người chơi tạo ra câu chuyện của riêng họ và vượt qua những cuộc đấu tranh hàng ngày. 

Để tăng thêm sự đa dạng cho thời gian của người chơi trong trò chơi, các nhiệm vụ có rất nhiều mục tiêu khác nhau cần hoàn thành. Giữ người chơi tham gia liên tục là rất quan trọng vì vậy có những nhiệm vụ hàng ngày với phần thưởng lớn.

Lộ trình

Các nhà phát triển trò chơi có kế hoạch giới thiệu nhiều cơ chế hơn để tăng cường sự đa dạng và làm sâu sắc hơn tính hiện thực của nó. Một số cơ chế này nhưng không giới hạn ở:

Wars

  • Chiến tranh giành tài nguyên 
  • Biện pháp giải quyết tranh chấp chính trị
  • Tăng cường quyền lực chính trị và khả năng thương lượng với các nước khác
  • Tăng cường tinh thần đoàn kết và hợp tác giữa những người chơi cùng một quốc gia

Buôn lậu

  • Thêm một hoạt động dành cho tội phạm
  • Thêm một hoạt động dành cho những chiến binh danh dự

Phòng thí nghiệm nghiên cứu

  • Giống như cách chúng tôi hack một công ty, cơ chế tương tự có thể được sử dụng trong phòng thí nghiệm hack để tạo ra một hệ thống bảo mật mới. Trong trò chơi mini hack, kết quả của trò chơi đó sẽ dẫn đến các hệ thống bảo mật khó khăn khác nhau.
  • Điều đó sẽ đa dạng hóa các hoạt động đóng vai học giả để làm cho nó thú vị và hấp dẫn hơn.

Mô-đun chính trị mở rộng

  • cắt cụt
  • bên
  • Quốc hội
  • Bầu cử
  • Chỉ đạo dân chủ biểu quyết chính sách, pháp luật

Nâng cấp mô-đun chiến đấu

  • Multiplayer

Thông số kỹ thuật

Các chỉ số chính

  • Tên mã thông báo: erta
  • Mã: ERT
  • Khối chuỗi: Hợp đồng thông minh Binance
  • Tiêu chuẩn mã thông báo: BEP-20
  • Loại Token: Tiện ích
  • Hợp đồng thông minh: Đang cập nhật
  • Tổng cung: 2,000,000,000 ERT

Phân bổ Token

Bán Token

Bán công khai

Đang cập nhật

Lịch phát hành lại token

Trường hợp sử dụng mã thông báo

  • Quản trị: Người nắm giữ $ERT sẽ có thể bỏ phiếu và tham gia vào quá trình ra quyết định của Erthaverse.
  • Phí giao dịch: $ERT có thể được sử dụng để thanh toán cho các dịch vụ mạng.
  • Nộp thuế: ERTHA land HEX là một NFT cực kỳ có giá trị – hàng chục công ty và người chơi nộp thuế bằng mã thông báo Ertha.

Trong tương lai, Erthaverse sẽ cập nhật thêm nhiều trường hợp sử dụng cho mã thông báo Ertha.

Cách sở hữu token

Có nhiều giao dịch có thể kiếm được mã thông báo Ertha hoàn lại tiền cho chủ sở hữu HEX:

  • Thuế việc làm (Phần lương do người sử dụng lao động trả)
  • Thuế bán hàng (Thuế người mua khi mua hàng ngoài chợ)
  • Phí công ty (Xây dựng công ty, sửa chữa, nâng cấp)
  • Doanh thu của công ty (Hàng bán được, tiền phạt hợp đồng lao động, thuế phạt)
  • Phí kho bãi (Xây dựng và nâng cấp kho bãi)
  • Phí giao hàng (Giao hàng vào kho cụ thể trong HEX thuộc sở hữu)
  • Phí vé máy bay (Vé máy bay)

Người dùng cũng có thể nhận được airdrop khi tham gia các cuộc thi trên Kênh cộng đồng của Dự án (Theo dõi Twitter của họ và tham gia Cộng đồng Discord để biết thêm thông tin)

Thị trường và cộng đồng 

thị trường

Thông qua thị trường tiền điện tử và công nghệ chuỗi khối, Ertha đã đưa dự án của họ trở thành xu hướng phổ biến. Trong những tháng gần đây, một số dự án trò chơi được xây dựng trên công nghệ blockchain và được hỗ trợ bởi thị trường tiền điện tử, đặc biệt là thị trường token, đã trải qua một đợt bùng nổ đáng sợ.
Ngày càng có nhiều nền tảng chơi game trở nên phổ biến khi ngày càng có nhiều người nhận ra sức mạnh của công nghệ phi tập trung. “Đất Ertha NFT là một cơ cấu sở hữu tài sản hoàn toàn phi tập trung, không thể thay thế được” (NFT). Được xây dựng trên chuỗi thông minh Binance, với mô hình quản trị mang lại cho người chơi quyền kiểm soát chính trị hoàn toàn”.

Cộng đồng

Người theo dỏi

Đội

Dự án “ERTHA” rất vui khi có được đội ngũ tuyệt vời này, cũng như hơn 30 người tham gia vào dự án này với tư cách là nhà tư vấn, cố vấn, nhà phân tích dữ liệu, nhà khoa học dữ liệu và luật sư, những cái tên nổi bật bao gồm:

  • Linas KiguolisCEO . Có nền tảng vững chắc về CNTT, bảo mật và kinh doanh. Sở hữu một số công ty với tư cách là một doanh nhân và nhà đầu tư.
  • Ernestas JankauskasCOO, đối tác quản lý với 10 năm kinh nghiệm phát triển các dự án CNTT.
  • Aidas BerukstisCTO, nhà phát triển chính và người đam mê đột phá “GitHub” với mã trong đầu.
  • Thần chú VaskelaCMO, trưởng phòng tiếp thị và truyền thông. Kinh nghiệm của ông trải rộng từ các dự án của chính phủ, đến CNTT và các sáng kiến ​​“chuyên nghiệp”. 

Đối tác

Dự án Ertha đã thu hút được vốn từ 4 nhà đầu tư mạo hiểm. Các nhà đầu tư ủng hộ vòng tài trợ hạt giống của dự án:

  • Mars4
  • Terranova
  • X21
  • Động lượng 6

Dự án thay thế

Enjin (Metacity): là một metaverse lấy cảm hứng từ trò chơi Minecraft và đây là bất động sản NFT kiếm tiền miễn phí đầu tiên trên thế giới. Ngày nay, Metacity chỉ có 70 lô NFT để chủ sở hữu có thể phát triển các loại hình kinh doanh khác nhau.


Hộp cát: Sandbox là một thế giới ảo nơi người chơi có thể xây dựng, sở hữu và kiếm tiền từ trải nghiệm chơi trò chơi của họ trong chuỗi khối Ethereum.


Cực: Ultra là hệ sinh thái blockchain miễn phí đầu tiên cung cấp nền tảng giải trí cung cấp nhiều ngành trò chơi khác nhau và các dịch vụ hỗ trợ blockchain dưới một mái nhà duy nhất. Mạng của Ultra có quy mô vượt quá 12,000 giao dịch mỗi giây.

Kết luận

Một loạt các cơ chế, bao gồm hoạt động sản xuất, quản lý công ty cũng như lập kế hoạch và vận hành công ty/quốc gia, sẽ biến Ertha trở thành trò chơi NFT sâu sắc và độc đáo nhất cho đến nay. Người chơi cũng sẽ thích thú với sự kết hợp giữa P2E và P2L (Chơi để học) của Ertha vì họ sẽ phải lên kế hoạch trước cho chiến lược của mình trước các trận chiến của kẻ thù.

Coincu đã quan sát thấy mức độ tương tác tương đối cao trên các kênh cộng đồng của dự án. Hãy cân nhắc việc đầu tư một lượng vốn hợp lý để trở thành thành viên của IDO sắp tới trong thời gian sắp tới. Chúng tôi sẽ cập nhật thời gian cụ thể khi có thông tin.

Tìm thêm thông tin về dự án:

Website: https://ertha.io/

Thông báo Telegram: https://t.me/erthagame

Telegram Group: https://t.me/Erthium

Twitter: https://twitter.com/ErthaGame

Discord : https://discord.com/invite/ertha

Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi, đề xuất hoặc ý tưởng nào về dự án, vui lòng gửi email mạo hiểm@coincu.com

TUYÊN BỐ TỪ CHỐI TRÁCH NHIỆM: Thông tin trên trang web này được cung cấp dưới dạng bình luận chung về thị trường và không phải là lời khuyên đầu tư. Chúng tôi khuyến khích bạn tự nghiên cứu trước khi đầu tư.

Harry

Liên doanh Coincu

Đánh giá Ertha ($ERT) – Trò chơi NFT Metaverse nổi bật mới trên Binance Smart Chain vào năm 2021

ERTHA là một trong những điều thú vị nhất Trò chơi Metaverse (chơi để kiếm tiền) các dự án trên Chuỗi thông minh Binance, với những câu chuyện hấp dẫn. Dự án được tạo ra trong thời kỳ thị trường Tiền điện tử cũng như thị trường trò chơi NFT tăng trưởng nhanh chóng. Hơn nữa, khi Metaverse trở thành hiện thực, bây giờ là thời điểm tuyệt vời để tham gia vào các dự án metaverse được xây dựng trên công nghệ blockchain.

https://www.youtube.com/watch?v=zlIyQ4W_QU0

Ertha là gì?

Erthaverse là một ảo ảnh 3D dựa trên đời sống kinh tế và xã hội của một hành tinh giống Trái đất trong tương lai được lấy cảm hứng từ cách kể chuyện theo phong cách Heroes of Might và Magic. Trong Ertha, sẽ có nhiều tính năng hướng đến chi tiết giúp các quyết định của người chơi có tác động tích cực đến thế giới Metaverse.

Hơn nữa, Erthaverse được chia thành 350,000 lô đất HEX, mỗi trong số đó đại diện cho một mảnh đất trong thế giới thực. Các tài nguyên và tính năng có sẵn trên mỗi ô khác với ô tiếp theo. Trong trò chơi này, người chơi sẽ vào vai những người chủ đất sẽ thực hiện công việc xây dựng trên mảnh đất của mình. Việc xây dựng và thúc đẩy nền kinh tế trong trò chơi mang lại cho chủ nhà khả năng tạo ra môi trường, tham gia vào giá trị cốt lõi, kiếm tiền thật và thu nhập thực tế.

Các tính năng nổi bật

Dự án đang cố gắng đạt được điều gì?

ERTHA được tạo ra để kích thích tăng trưởng kinh tế và xã hội, khám phá thế giới mới, nâng cấp và tham gia thị trường NFT. Theo Defi, người chơi có thể tận hưởng trải nghiệm chơi trò chơi có một không hai bằng cách kết hợp lối chơi cốt lõi truyền thống và cơ chế blockchain. Ngoài ra, xung đột lãnh thổ và sự leo thang xung đột quốc gia có tác động trực tiếp đến các thể chế chính trị và cách quản lý lãnh thổ của ERTHA được kiểm soát bằng các công cụ định trước (Hợp đồng thông minh) trong suốt quá trình chơi. Người chơi sở hữu NFT sẽ được hưởng lợi từ những lợi thế nhất định.

Điểm bán hàng độc nhất là gì?

Các vai trò trong Ertha

Có nhiều con đường để lựa chọn, mỗi con đường đều có cây phụ của nó để giúp người chơi trở thành một thế lực thống trị trong trò chơi.

Doanh nhân

Vai trò của doanh nhân dành cho những người muốn lãnh đạo sản xuất và cung cấp cho những người chơi khác thiết bị, thực phẩm và vật tư y tế. Các doanh nghiệp sẽ cần thiết để thu thập tài nguyên, tạo ra nguyên liệu và sản xuất hàng hóa. Xuất nhập khẩu hàng hóa sẽ mở rộng quy mô kinh doanh ra quốc tế, trở thành đường dây cung cấp các nguồn lực độc quyền còn thiếu cho quê hương.
Việc lựa chọn mở rộng quy mô theo chiều ngang hoặc chiều dọc và tận dụng trình độ công nghệ của đất nước có thể khiến người chơi trở thành một con cá mập trong ngành nổi tiếng với việc thao túng thị trường hoặc có những sản phẩm rẻ nhất.

Scholar

Nhân vật học giả dành cho những người muốn chiếm lĩnh thị trường. Vì sản lượng của các nhà máy phụ thuộc rất nhiều vào kỹ năng của nhân viên nên những người chơi có tham vọng trở thành người có trình độ học vấn cao nhất thế giới sẽ cần phải học tập và nâng cao kiến ​​thức thực tế của mình. Trí thức của trò chơi sẽ làm việc không mệt mỏi trong các phòng thí nghiệm nghiên cứu để nâng cao hiệu quả sản xuất. Các học giả chuyên nghiệp có kỹ năng cao sẽ được các nhà lãnh đạo thị trường tuyển dụng và khen thưởng hào phóng. Các cuộc tấn công, chiến đấu và chiến tranh sẽ không thể giành chiến thắng nếu không có kỹ năng hack hoàn hảo.

Tiêm Kích

Từ huấn luyện quân sự chống lại các robot hỗ trợ AI cho đến những người chiến thắng trong các giải đấu chiến đấu địa phương hoặc quốc tế, các chiến binh sẽ bắt đầu xây dựng tên tuổi của mình. Danh tiếng vững chắc đảm bảo có nhiều lời mời làm việc ổn định và mức lương tốt. Một số người chơi sẽ có nhiệm vụ bảo vệ dân chúng. Trong khi các chiến binh khác chắc chắn sẽ gây khó chịu cho người khác – tấn công người chơi, nhà máy và nhà kho. Họ không được an toàn vì tiền thưởng đặt lên đầu họ khi họ làm hại người khác. Có thể là nhà nước, đối thủ cạnh tranh hoặc nạn nhân. Cả hai nhóm sẽ là động lực chính của đất nước mà họ chiến đấu vì sự an toàn của đồng bào.

 Tóm lại, cho dù bạn muốn chiến đấu theo cách của mình để thống trị hay đi theo con đường tinh tế hơn, trò chơi sẽ đáp ứng các phong cách chơi khác nhau. Xã hội của bạn sẽ bao gồm những doanh nhân sẽ thúc đẩy nền kinh tế của bạn, các học giả sẽ giúp bạn nghiên cứu các công nghệ mới những chiến binh sẽ tiến hành chiến tranh và bảo vệ đất nước của bạn khỏi các cuộc tấn công sắp xảy ra. Người chơi sẽ có thể phát triển đất nước của mình theo cách phản ánh mục tiêu và tốc độ của họ.

Quốc

Đầu vào hoạt động của công dân quyết định sự thịnh vượng hay nghèo đói của một quốc gia. Trò chơi được cân bằng để hành động của mọi người chơi đều quan trọng:

  • Các học giả nâng cao trình độ công nghệ của các ngành công nghiệp khác nhau trong khu vực, cho phép doanh nhân tiếp cận nhiều sản phẩm có giá trị hơn.
  • Thiết bị, thực phẩm và vật tư y tế giúp các doanh nhân khác sử dụng thời gian hiệu quả hơn.
  • Các máy bay chiến đấu đảm bảo sự an toàn của nhà nước và công dân.

Sự phối hợp chính trị khôn ngoan và nỗ lực của công dân sẽ nâng cao sức mạnh của quốc gia họ lên mức cao nhất, lôi kéo những người khác hợp tác hoặc chinh phục nó.

Cơ học trò chơi

Cơ chế sẽ mang lại tính hiện thực chưa từng có trong việc quản lý đất nước của người chơi.

Cơ học năng lượng

Cơ chế năng lượng là một trong những cơ chế quan trọng nhất của trò chơi. Mục tiêu chính của cơ chế năng lượng là hạn chế các hành động của người chơi mỗi ngày. Vì vậy, những người chơi có thể chơi với ít thời gian hơn sẽ không gặp bất lợi so với những người có thể chơi hàng giờ. Vì năng lượng gắn liền với thời gian nên lượng năng lượng tối đa mà người chơi có thể có là 24.

Đi du lịch, học tập, huấn luyện, săn bắn, quản lý công ty, phạm tội,… đều sử dụng năng lượng. Cơn đói cũng có thể tiêu hao một nửa năng lượng. Mức độ đói tăng lên cho đến khi tiêu tốn một điểm năng lượng trong mỗi chu kỳ. Năng lượng có thể được lấy lại theo ba cách:

  • Nghỉ ngơi – mỗi giờ một điểm năng lượng được phục hồi. Lên đến 12 thanh năng lượng.
  • Ăn – tiêu thụ những sản phẩm làm giảm cơn đói. Tuy nhiên, ăn quá nhiều cũng sẽ làm giảm năng lượng.
  • Sử dụng thuốc năng lượng.

Cơ khí sản xuất

Mọi vật phẩm trong trò chơi đều phải được sản xuất; không có gì tự nhiên xuất hiện. Đây là những quy tắc để tạo ra các sản phẩm trò chơi (thực phẩm, vũ khí, áo giáp, v.v.). Về mặt sản xuất, có hai loại sản phẩm. Cần phải có quyền truy cập vào một công nghệ cụ thể (bản thiết kế), máy móc của nhà máy (công ty), nguyên liệu thô/hàng tồn kho và nhân viên lành nghề để sản xuất bất kỳ sản phẩm nào.

bản thiết kế
  • Mỗi vật phẩm trong trò chơi đều có mô tả riêng. Bản thiết kế là danh sách chi tiết các nguồn lực, vật liệu, kỹ năng và năng lượng cần thiết để tạo ra một sản phẩm. Tài nguyên thiên nhiên là cần thiết để sản xuất vật liệu.
  • Có một số cách để có được bản thiết kế. Bởi vì tất cả các sản phẩm đều có trình độ công nghệ khác nhau, người dùng có thể tiếp cận các bản thiết kế sản phẩm cấp cao hơn bằng cách nâng cao trình độ công nghiệp của đất nước họ. Nếu trình độ ngành giảm xuống, chỉ những người có bản thiết kế mới có thể sản xuất được sản phẩm công nghệ cao.
  • Cửa hàng cao cấp dành cho vàng trong trò chơi hoặc mã thông báo trò chơi có bản thiết kế để truy cập cá nhân và liên tục.
Thông tin

Vùng đất của trò chơi rất dồi dào tài nguyên. Tài nguyên được phân loại là phổ biến hoặc độc quyền. Mỗi quốc gia có tất cả các nguồn lực chung và chỉ có một trong ba nguồn lực độc quyền. Để tối đa hóa hiệu quả sản xuất, mỗi quốc gia nên tìm cách thu thập nguồn lực một cách cân bằng.

Các công ty

Công ty là công cụ chính để tạo ra tài nguyên và sản phẩm trong trò chơi. Các công ty được chia thành hai loại: nguồn lực và sản phẩm. Mỗi hãng có năm cấp độ nâng cấp. Mỗi cấp độ công ty đều thêm các vị trí làm việc mới của nhân viên và nâng cao trạng thái bảo mật của họ.

Công ty tập đoàn tài nguyên

Một số tài nguyên nhất định yêu cầu một số nhà máy nhất định, được đặt ở những vị trí cụ thể. Để sản xuất Gỗ, người chơi phải xây dựng Nhà máy Gỗ theo hình lục giác chứa tài nguyên gỗ.

Nhóm sản phẩm công ty

Thay vì sử dụng tài nguyên thiên nhiên làm đầu vào, công ty sản xuất sử dụng nguyên liệu thô đã được thu hoạch hoặc chiết xuất phải có trong kho của công ty để sản xuất.

Cơ chế việc làm

Làm việc là một phần quan trọng của quá trình. Mọi người chơi trong trò chơi cần tìm những công nhân lành nghề để vận hành máy móc nhà máy một cách hiệu quả. Hợp đồng lao động có thể được sử dụng để tuyển dụng những người chơi khác. 

Nó cũng cho phép người sử dụng lao động và nhân viên trao đổi năng lượng lấy tiền: Loại hợp đồng, thời hạn, yêu cầu kỹ năng, tiền lương và tiền phạt:

Loại hợp đồng xác định hợp đồng có thời hạn cố định hay không thời hạn. 

  • Hợp đồng tự do là công việc một lần với mức lương thỏa thuận mà không có điều kiện ràng buộc nào khác.
  • Hợp đồng 7 ngày là hợp đồng có thời hạn cố định được thực hiện khi nhân viên có mặt làm việc trong 7 ngày liên tục. Nếu người lao động bỏ qua bất kỳ ngày nào thì hợp đồng sẽ bị chấm dứt và người lao động phải nộp phạt cho người sử dụng lao động.
  • Hợp đồng toàn thời gian tương tự như hợp đồng 7 ngày nhưng không có thời hạn xác định.

Thời lượng liên lạc xác định số giờ nhân viên phải làm việc mỗi ngày. 

Yêu cầu về kỹ năng xác định các kỹ năng tối thiểu mà người dùng phải có để ký hợp đồng. Yêu cầu kỹ năng không được thấp hơn yêu cầu kỹ năng được xác định trong yêu cầu kỹ năng kế hoạch chi tiết mà sản phẩm sẽ được sản xuất. Tuy nhiên, người sử dụng lao động có thể quyết định tăng yêu cầu về kỹ năng để đưa ra mức lương cao hơn cho những nhân viên có tay nghề và hiệu quả hơn.

Tiền lương là số tiền mà người sử dụng lao động sẵn sàng trả hàng ngày trong một khoảng thời gian làm việc xác định.

Khoản tiền phạt có hiệu lực thi hành hợp đồng. Nếu một trong các bên chấm dứt hợp đồng trước khi hợp đồng được hoàn thành thì bên kia phải trả một số tiền nhất định. Hai bên phải có đủ tiền để nộp phạt khi ký kết hợp đồng. Nếu hợp đồng không được thực hiện, số tiền phạt dành riêng sẽ được chuyển cho người vi phạm hợp đồng.

Cơ khí công nghiệp

Có năm ngành công nghiệp chính trong trò chơi: 

  • Tài nguyên, 
  • áo giáp, 
  • Vũ khí, 
  • Món ăn 
  • Nguyên vật liệu.

Mỗi ngành đều có trình độ công nghệ xác định những sản phẩm mà mỗi công ty có thể sản xuất. Một quốc gia không thể phát triển cả 1 ngành công nghiệp lên trình độ công nghệ cao nhất. Vì vậy, mỗi quốc gia phải quyết định xem công dân của mình nên chuyên môn vào ngành nào để sản xuất ra những sản phẩm tốt nhất. Cấp độ của một ngành có thể được nâng lên bằng cách đạt được điểm kinh nghiệm trong các kỹ năng liên quan. Công bằng mà nói, chỉ có năm tiết cuối cùng (1 tiết = XNUMX tuần) mới được xem xét. Công dân phải đầu tư năng lượng của mình vào các hoạt động mang lại điểm kinh nghiệm, chẳng hạn như học tập hoặc làm việc.

Cơ chế thị trường

Thị trường là nơi mà cả ba vai trò của người chơi chính tương tác. Cơ chế thị trường cho phép người dùng phân phối hàng hóa của họ trên toàn cầu. Nó giảm bớt gánh nặng cho tất cả người chơi khỏi gánh nặng phải tự làm mọi việc bằng cách cho phép họ mua sản phẩm do người khác sản xuất.

  • Doanh nhân mua tài nguyên, vật liệu phục vụ sản xuất và xây dựng, hệ thống an ninh và các sản phẩm khác phục vụ hoạt động hàng ngày hoặc bán hàng hóa do doanh nghiệp tự sản xuất.
  • Học giả mua thức ăn để lấy lại năng lượng, vật tư y tế để giữ sức khỏe và trang bị để tự vệ khỏi các cuộc tấn công của người chơi khác.
  • Để bảo vệ bản thân khỏi các cuộc tấn công trong thế giới mở và thực hiện các công việc liên quan đến an ninh, máy bay chiến đấu phải mua thiết bị. Người dùng cũng mua thực phẩm và thuốc để giữ sức khỏe và tràn đầy sinh lực.

Giá trên thị trường sẽ khác nhau đối với người bán và người mua, do các loại thuế áp dụng cho quá trình mua và bán khác nhau, có thể là thuế bán hàng, thuế nhập khẩu hoặc thuế xuất khẩu.

Cơ khí thương mại quốc tế

Người mua và người bán hàng hóa ở nước ngoài trước tiên phải có được Visa thương mại từ nước ngoài liên quan. Không thể tham quan thị trường của các quốc gia khác nếu không đến đó và xin Visa du lịch.
Thuế mua bán được nộp cho ngân sách quốc gia và chủ sở hữu HEX nơi giao dịch diễn ra. Các vật phẩm đã mua của người chơi có thể được giao tự động. Ngoài ra còn có thuế vận chuyển. Ngân sách của tất cả các quốc gia và điểm bắt đầu và kết thúc giao hàng của chủ sở hữu HEX đều bị tính thuế vận chuyển.

Cơ chế chiến đấu

Một trong những tính năng đáng chú ý nhất của trò chơi là chiến đấu. Người chơi có thể tiếp quản các công ty và các hình lục giác ERTHA có thể được các quốc gia tiếp quản. Chiến đấu Ertha dựa trên Tower Defense. Trong khi mỗi người chơi chọn trang bị của riêng mình, đối thủ có thể chọn các vật phẩm khác nhau. Người chơi sử dụng trang bị tốt nhất cho trận chiến đã giành chiến thắng. Một quốc gia thắng cuộc chiến bằng cách “kéo dây”. Nước nào giành được nhiều chiến thắng nhất trong một khoảng thời gian sẽ có nhiều điểm kéo dây hơn nên có nhiều khả năng giành chiến thắng hơn. Sau trận đấu, nước nào có nhiều điểm nhất sẽ chiến thắng. Một trận đấu được coi là hòa nếu cả hai nước có số điểm bằng nhau. (Chiến tranh đất nước vẫn đang diễn ra)

Mỗi người chơi đều có điểm đánh/máu, điểm này cần thiết cho tất cả các chiến binh. Có ba loại điểm trúng đích: có ý thức, bất tỉnh và chết. Người chơi mất đủ máu sẽ bất tỉnh và thua trận. Người chơi phải lấy lại điểm đánh để chiến đấu lần nữa. Mỗi người chơi đều có điểm đánh/máu, điểm này cần thiết cho tất cả các chiến binh. Có ba loại điểm trúng đích: có ý thức, bất tỉnh và chết. Người chơi mất đủ máu sẽ bất tỉnh và thua trận. Người chơi phải lấy lại điểm đánh để chiến đấu lần nữa.

Cơ khí đào tạo

Huấn luyện là trải nghiệm ảo trong đó người chơi thực chiến đấu chống lại AI. Điều này cải thiện kỹ năng chiến đấu của người chơi, quyết định người chiến thắng trong trận chiến. Quá trình huấn luyện sử dụng năng lượng của người chơi nhưng không sử dụng điểm nhấn. Người chơi phải chọn thiết bị luyện tập của riêng mình, điều này làm cho kiểu tiến triển của người chơi này trở nên có ý nghĩa. Việc đào tạo tiêu tốn thời gian và năng lượng. Kỹ năng luyện tập của người chơi quyết định độ dài của một buổi tập.

Cơ chế hack

Chữ cái được sử dụng trong nhiều tính năng khác như chữa bệnh, hack hệ thống bảo mật tài sản và chiến đấu. Thử thách chữ cái được thiết kế để cải thiện khả năng gõ trên bàn phím của người chơi. Người chơi được cung cấp một tổ hợp các chữ cái, ký hiệu đặc biệt và số để gõ nhanh. Người dùng phải nhập càng nhiều ký tự với phạm vi ký hiệu rộng hơn thì nhiệm vụ càng khó khăn hơn. Để vượt qua thử thách, người chơi phải nhập chính xác các ký hiệu như trong thời hạn. Tỷ lệ thành công dự kiến ​​​​được điều chỉnh để phù hợp với tỷ lệ thành công thực tế của người chơi trong các kết hợp khác nhau.

Nghiên cứu cơ học

Học tập là một trong những cơ chế cốt lõi của trò chơi cho phép người chơi nâng cao các kỹ năng không liên quan đến chiến đấu, từ nấu ăn đến hack. Việc học tập rất quan trọng đối với đất nước nói chung vì nó góp phần to lớn vào sự giàu có và khả năng cạnh tranh của đất nước so với các nước khác bằng cách nâng cao hiệu quả trình độ công nghiệp của đất nước và cung cấp những phát minh hữu ích cho phép các công ty tăng năng suất. Tuy nhiên, các học giả/nhà khoa học cần được khen thưởng xứng đáng bằng cách trả học bổng dựa trên kết quả quá trình học tập của họ. 

Bằng cấp nghiên cứu được phân loại theo độ khó và được dán nhãn như sau: Bằng cấp mới bắt đầu, Bằng cử nhân, Bằng thạc sĩ, Bằng tiến sĩ và Bằng chuyên gia. Các nghiên cứu bị hạn chế bởi Bằng học và các nghiên cứu bổ sung có thể được mở khóa thông qua việc lấy Bằng học cấp cao hơn. Trong khi chơi các nghiên cứu cấp độ cao hơn có lợi hơn do tỷ lệ kinh nghiệm trên năng lượng tăng lên, các câu hỏi cũng khó hơn. Có hai loại nghiên cứu chính: Nghiên cứu được thực hiện trong thư viện và phòng thí nghiệm:

  • Các nghiên cứu trong thư viện nhằm mục đích giáo dục vì chúng có tỷ lệ năng lượng trên trải nghiệm cao nhất và do đó mang lại lợi nhuận cao nhất. Ở đó, người chơi có thể kiếm được huy hiệu nghiên cứu cần thiết để mở khóa Bằng cấp nghiên cứu cấp cao hơn bằng cách xuất sắc trong nghiên cứu Thư viện.
  • Các nghiên cứu hợp tác được thiết kế để tạo điều kiện cộng tác với những người chơi khác nhằm phát triển các phát minh có thể bán được trên thị trường và các tiện ích cao cấp cho phép chủ doanh nghiệp nâng cao hiệu quả hoạt động của công ty họ. Để tham gia nghiên cứu trong phòng thí nghiệm, các nhà khoa học phải thành lập một đơn vị hợp tác hoặc được mời tham gia. Người đứng đầu đơn vị hợp tác có thể bắt đầu một nghiên cứu nhưng những người khác phải tham gia.

Cơ chế nhiệm vụ

Để bắt đầu, có những nhiệm vụ được thiết kế để giúp người chơi làm quen với các cơ chế khác trong trò chơi. Có rất nhiều nhân vật NPC khác nhau sống trong thế giới này. Mục đích duy nhất của họ là giúp người chơi tạo ra câu chuyện của riêng họ và vượt qua những cuộc đấu tranh hàng ngày. 

Để tăng thêm sự đa dạng cho thời gian của người chơi trong trò chơi, các nhiệm vụ có rất nhiều mục tiêu khác nhau cần hoàn thành. Giữ người chơi tham gia liên tục là rất quan trọng vì vậy có những nhiệm vụ hàng ngày với phần thưởng lớn.

Lộ trình

Các nhà phát triển trò chơi có kế hoạch giới thiệu nhiều cơ chế hơn để tăng cường sự đa dạng và làm sâu sắc hơn tính hiện thực của nó. Một số cơ chế này nhưng không giới hạn ở:

Wars

  • Chiến tranh giành tài nguyên 
  • Biện pháp giải quyết tranh chấp chính trị
  • Tăng cường quyền lực chính trị và khả năng thương lượng với các nước khác
  • Tăng cường tinh thần đoàn kết và hợp tác giữa những người chơi cùng một quốc gia

Buôn lậu

  • Thêm một hoạt động dành cho tội phạm
  • Thêm một hoạt động dành cho những chiến binh danh dự

Phòng thí nghiệm nghiên cứu

  • Giống như cách chúng tôi hack một công ty, cơ chế tương tự có thể được sử dụng trong phòng thí nghiệm hack để tạo ra một hệ thống bảo mật mới. Trong trò chơi mini hack, kết quả của trò chơi đó sẽ dẫn đến các hệ thống bảo mật khó khăn khác nhau.
  • Điều đó sẽ đa dạng hóa các hoạt động đóng vai học giả để làm cho nó thú vị và hấp dẫn hơn.

Mô-đun chính trị mở rộng

  • cắt cụt
  • bên
  • Quốc hội
  • Bầu cử
  • Chỉ đạo dân chủ biểu quyết chính sách, pháp luật

Nâng cấp mô-đun chiến đấu

  • Multiplayer

Thông số kỹ thuật

Các chỉ số chính

  • Tên mã thông báo: erta
  • Mã: ERT
  • Khối chuỗi: Hợp đồng thông minh Binance
  • Tiêu chuẩn mã thông báo: BEP-20
  • Loại Token: Tiện ích
  • Hợp đồng thông minh: Đang cập nhật
  • Tổng cung: 2,000,000,000 ERT

Phân bổ Token

Bán Token

Bán công khai

Đang cập nhật

Lịch phát hành lại token

Trường hợp sử dụng mã thông báo

  • Quản trị: Người nắm giữ $ERT sẽ có thể bỏ phiếu và tham gia vào quá trình ra quyết định của Erthaverse.
  • Phí giao dịch: $ERT có thể được sử dụng để thanh toán cho các dịch vụ mạng.
  • Nộp thuế: ERTHA land HEX là một NFT cực kỳ có giá trị – hàng chục công ty và người chơi nộp thuế bằng mã thông báo Ertha.

Trong tương lai, Erthaverse sẽ cập nhật thêm nhiều trường hợp sử dụng cho mã thông báo Ertha.

Cách sở hữu token

Có nhiều giao dịch có thể kiếm được mã thông báo Ertha hoàn lại tiền cho chủ sở hữu HEX:

  • Thuế việc làm (Phần lương do người sử dụng lao động trả)
  • Thuế bán hàng (Thuế người mua khi mua hàng ngoài chợ)
  • Phí công ty (Xây dựng công ty, sửa chữa, nâng cấp)
  • Doanh thu của công ty (Hàng bán được, tiền phạt hợp đồng lao động, thuế phạt)
  • Phí kho bãi (Xây dựng và nâng cấp kho bãi)
  • Phí giao hàng (Giao hàng vào kho cụ thể trong HEX thuộc sở hữu)
  • Phí vé máy bay (Vé máy bay)

Người dùng cũng có thể nhận được airdrop khi tham gia các cuộc thi trên Kênh cộng đồng của Dự án (Theo dõi Twitter của họ và tham gia Cộng đồng Discord để biết thêm thông tin)

Thị trường và cộng đồng 

thị trường

Thông qua thị trường tiền điện tử và công nghệ chuỗi khối, Ertha đã đưa dự án của họ trở thành xu hướng phổ biến. Trong những tháng gần đây, một số dự án trò chơi được xây dựng trên công nghệ blockchain và được hỗ trợ bởi thị trường tiền điện tử, đặc biệt là thị trường token, đã trải qua một đợt bùng nổ đáng sợ.
Ngày càng có nhiều nền tảng chơi game trở nên phổ biến khi ngày càng có nhiều người nhận ra sức mạnh của công nghệ phi tập trung. “Đất Ertha NFT là một cơ cấu sở hữu tài sản hoàn toàn phi tập trung, không thể thay thế được” (NFT). Được xây dựng trên chuỗi thông minh Binance, với mô hình quản trị mang lại cho người chơi quyền kiểm soát chính trị hoàn toàn”.

Cộng đồng

Người theo dỏi

Đội

Dự án “ERTHA” rất vui khi có được đội ngũ tuyệt vời này, cũng như hơn 30 người tham gia vào dự án này với tư cách là nhà tư vấn, cố vấn, nhà phân tích dữ liệu, nhà khoa học dữ liệu và luật sư, những cái tên nổi bật bao gồm:

  • Linas KiguolisCEO . Có nền tảng vững chắc về CNTT, bảo mật và kinh doanh. Sở hữu một số công ty với tư cách là một doanh nhân và nhà đầu tư.
  • Ernestas JankauskasCOO, đối tác quản lý với 10 năm kinh nghiệm phát triển các dự án CNTT.
  • Aidas BerukstisCTO, nhà phát triển chính và người đam mê đột phá “GitHub” với mã trong đầu.
  • Thần chú VaskelaCMO, trưởng phòng tiếp thị và truyền thông. Kinh nghiệm của ông trải rộng từ các dự án của chính phủ, đến CNTT và các sáng kiến ​​“chuyên nghiệp”. 

Đối tác

Dự án Ertha đã thu hút được vốn từ 4 nhà đầu tư mạo hiểm. Các nhà đầu tư ủng hộ vòng tài trợ hạt giống của dự án:

  • Mars4
  • Terranova
  • X21
  • Động lượng 6

Dự án thay thế

Enjin (Metacity): là một metaverse lấy cảm hứng từ trò chơi Minecraft và đây là bất động sản NFT kiếm tiền miễn phí đầu tiên trên thế giới. Ngày nay, Metacity chỉ có 70 lô NFT để chủ sở hữu có thể phát triển các loại hình kinh doanh khác nhau.


Hộp cát: Sandbox là một thế giới ảo nơi người chơi có thể xây dựng, sở hữu và kiếm tiền từ trải nghiệm chơi trò chơi của họ trong chuỗi khối Ethereum.


Cực: Ultra là hệ sinh thái blockchain miễn phí đầu tiên cung cấp nền tảng giải trí cung cấp nhiều ngành trò chơi khác nhau và các dịch vụ hỗ trợ blockchain dưới một mái nhà duy nhất. Mạng của Ultra có quy mô vượt quá 12,000 giao dịch mỗi giây.

Kết luận

Một loạt các cơ chế, bao gồm hoạt động sản xuất, quản lý công ty cũng như lập kế hoạch và vận hành công ty/quốc gia, sẽ biến Ertha trở thành trò chơi NFT sâu sắc và độc đáo nhất cho đến nay. Người chơi cũng sẽ thích thú với sự kết hợp giữa P2E và P2L (Chơi để học) của Ertha vì họ sẽ phải lên kế hoạch trước cho chiến lược của mình trước các trận chiến của kẻ thù.

Coincu đã quan sát thấy mức độ tương tác tương đối cao trên các kênh cộng đồng của dự án. Hãy cân nhắc việc đầu tư một lượng vốn hợp lý để trở thành thành viên của IDO sắp tới trong thời gian sắp tới. Chúng tôi sẽ cập nhật thời gian cụ thể khi có thông tin.

Tìm thêm thông tin về dự án:

Website: https://ertha.io/

Thông báo Telegram: https://t.me/erthagame

Telegram Group: https://t.me/Erthium

Twitter: https://twitter.com/ErthaGame

Discord : https://discord.com/invite/ertha

Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi, đề xuất hoặc ý tưởng nào về dự án, vui lòng gửi email mạo hiểm@coincu.com

TUYÊN BỐ TỪ CHỐI TRÁCH NHIỆM: Thông tin trên trang web này được cung cấp dưới dạng bình luận chung về thị trường và không phải là lời khuyên đầu tư. Chúng tôi khuyến khích bạn tự nghiên cứu trước khi đầu tư.

Harry

Liên doanh Coincu

Đã truy cập 136 lần, 4 lần truy cập hôm nay

Bình luận