[Teil 4] GameFi-Forschung: Modellanalyse

Bitte lesen Sie meine vorherigen Artikel noch einmal (Teil 1, Teil 2, Teil 3). In diesem Abschnitt werde ich das Grundmodell von Traditional Game und GameFi vorstellen, wodurch das GameFi-Modell noch nicht effektiv ist.

GameFi-Analyse

Überblick

(1) GameFi = Spiel + Finanzen. Damit ein GameFi-Projekt erfolgreich sein kann, muss das Projekt neben der Qualität des Spiels auch über eine gute Wirtschaftlichkeit verfügen. Derzeit gibt es kein Projekt, das dies tut. 

(2) Die treibende Kraft traditioneller Spiele besteht darin, Einnahmen zu generieren, und die treibende Kraft von GameFi besteht darin, den Vermögenswert zu steigern. Die Schwäche von GameFi besteht darin, dass die Nachfrage nicht ausreicht, um Wert für den Vermögenswert zu schaffen. 

(3) Wenn ein Spiel von guter Qualität ist und Benutzer anzieht, werden sich Vermögenswerte, die mit dem Kernwert des Spiels verbunden sind, tendenziell besser entwickeln als andere Arten von Vermögenswerten. 

Was ist GameFi?

GameFi = Spiel + Finanzen. Neben der Qualität des Spiels muss auch auf die Ökonomie des Spiels geachtet werden. Dies ist kein 1+1=2-ProblemDenn wir müssen nicht nur die Qualität des Spiels und die Wirtschaftlichkeit des Spiels berücksichtigen, sondern auch einen Weg finden, beides zu kombinieren und auszubalancieren. 

Nachfolgend finden Sie die Token-Performance-Tabelle der angesagten Spiele in der Welle von 2021:

Die meisten Token haben von oben mehr als 95 % ihres Wertes verloren, die Spiele, die am wenigsten an Wert verloren haben (ungefähr 90 %), sind Spiele von höchster Qualität, die immer noch regelmäßig aktualisiert werden. Der kleine Rückgang bei Aavegotchi ist auf die Tokenomics zurückzuführen Design, das sowohl den Anstieg als auch den Rückgang des Token-Preises begrenzt. 

Betrachten Sie Axie Infinity, das Spiel, mit dem Play To Earn begann Trend und ist das beste FDV-Wachstumsprojekt. Der tägliche Umsatz von Axie erreicht manchmal mehr als 16 Millionen US-Dollar pro Tag. Derzeit liegt dieser Wert zwischen 3,000 und 5,000 US-Dollar. 

Kurz gesagt, kein GameFi-Modell war erfolgreich und konnte sich so stabil entwickeln wie auf dem traditionellen Markt. 

Die Ursache für das Scheitern des aktuellen GameFi-Modells?

Der größte Unterschied zwischen GameFi und traditionellen Spielen liegt in der Entwicklungsmotivation.

Bei herkömmlichen Spielen werden die Einnahmen direkt an Verlage und Investoren ausgeschüttet. Der Herausgeber kann sich daher auf die Entwicklung eines Spiels mit großartigem Inhalt konzentrieren, um Spieler anzulocken und Einnahmen zu generieren. 

Was GameFi betrifft, ist es die wichtigste treibende Kraft für die Entwicklung den Wert von Vermögenswerten steigern (In GameFi sind es Token und NFT). Das Projekt muss nicht nur ein qualitativ hochwertiges Spiel schaffen, um Spieler anzulocken, sondern auch eine Wirtschaftlichkeit dafür schaffen die Interessen der Parteien ausgleichen. All das macht die Erstellung eines guten GameFi-Projekts um ein Vielfaches komplizierter.

Wenn wir uns das Schwungrad von GameFi ansehen, sehen wir, dass die größte Schwäche darin besteht, dass durch Einnahmen gedeckte Vermögenswerte viele Komponenten erfüllen müssen. Wenn der Umsatz nicht mit der Nachfrage nach dem Vermögenswert Schritt halten kann, wird der Wert des Vermögenswerts mit Sicherheit sinken.

Zusammenfassung 

(1) GameFi = Spiel + Finanzen. Neben der Qualität des Spiels muss auch auf die Ökonomie des Spiels geachtet werden.

(2) Derzeit gibt es kein erfolgreiches und stabiles GameFi-Modell wie auf dem traditionellen Markt. Der Grund liegt darin, dass es kein geeignetes Design gibt, um die Interessen der Parteien zu wahren. 

(3) Die treibende Kraft traditioneller Spiele besteht darin, Einnahmen zu generieren, und die treibende Kraft von GameFi besteht darin, den Vermögenswert zu steigern. Die Schwäche von GameFi besteht darin, dass die Nachfrage nicht ausreicht, um Wert für den Vermögenswert zu schaffen.

Methoden der Spielevaluation

Die Qualität von GameFi kann mit herkömmlichen Spielen verglichen werden. Mithilfe der Maslow-Methode der Hierarchie der Bedürfnisse können wir den Grad der Spielerzufriedenheit beurteilen und sehen, ob der Inhalt des Spiels als gut angesehen wird oder nicht. 

Um zu beurteilen, ob eine Wirtschaft im Spiel gut ist oder nicht, wenden wir das grundlegendste Gesetz zur Bestimmung des Vermögenswerts an, das Gesetz von Angebot und Nachfrage.

Nach dem Gesetz von Angebot und Nachfrage sinkt die nachgefragte Menge, wenn der Preis eines Gutes steigt, und mit dem Preis des Gutes steigt auch das Angebot. Wenn umgekehrt der Preis einer Ware sinkt, steigt die nachgefragte Menge und das Angebot verringert sich entsprechend dem Preis der Ware. 

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[Teil 4] GameFi-Forschung: Modellanalyse 8

Urteil

In Teil 5, werden wir die Betriebsmodelle der drei heute beliebtesten GameFi analysieren und die Gründe für ihr Scheitern anhand der Methode in diesem Artikel darlegen.

Wenn Sie Fragen, Kommentare, Vorschläge oder Ideen zum Projekt haben, senden Sie bitte eine E-Mail Ventures@coincu.com.

Haftungsausschluss: Die Informationen auf dieser Website dienen als allgemeine Marktkommentare und stellen keine Anlageberatung dar. Wir empfehlen Ihnen, vor einer Investition gründlich zu recherchieren.

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Rainer

Coincu Venture

[Teil 4] GameFi-Forschung: Modellanalyse

Bitte lesen Sie meine vorherigen Artikel noch einmal (Teil 1, Teil 2, Teil 3). In diesem Abschnitt werde ich das Grundmodell von Traditional Game und GameFi vorstellen, wodurch das GameFi-Modell noch nicht effektiv ist.

GameFi-Analyse

Überblick

(1) GameFi = Spiel + Finanzen. Damit ein GameFi-Projekt erfolgreich sein kann, muss das Projekt neben der Qualität des Spiels auch über eine gute Wirtschaftlichkeit verfügen. Derzeit gibt es kein Projekt, das dies tut. 

(2) Die treibende Kraft traditioneller Spiele besteht darin, Einnahmen zu generieren, und die treibende Kraft von GameFi besteht darin, den Vermögenswert zu steigern. Die Schwäche von GameFi besteht darin, dass die Nachfrage nicht ausreicht, um Wert für den Vermögenswert zu schaffen. 

(3) Wenn ein Spiel von guter Qualität ist und Benutzer anzieht, werden sich Vermögenswerte, die mit dem Kernwert des Spiels verbunden sind, tendenziell besser entwickeln als andere Arten von Vermögenswerten. 

Was ist GameFi?

GameFi = Spiel + Finanzen. Neben der Qualität des Spiels muss auch auf die Ökonomie des Spiels geachtet werden. Dies ist kein 1+1=2-ProblemDenn wir müssen nicht nur die Qualität des Spiels und die Wirtschaftlichkeit des Spiels berücksichtigen, sondern auch einen Weg finden, beides zu kombinieren und auszubalancieren. 

Nachfolgend finden Sie die Token-Performance-Tabelle der angesagten Spiele in der Welle von 2021:

Die meisten Token haben von oben mehr als 95 % ihres Wertes verloren, die Spiele, die am wenigsten an Wert verloren haben (ungefähr 90 %), sind Spiele von höchster Qualität, die immer noch regelmäßig aktualisiert werden. Der kleine Rückgang bei Aavegotchi ist auf die Tokenomics zurückzuführen Design, das sowohl den Anstieg als auch den Rückgang des Token-Preises begrenzt. 

Betrachten Sie Axie Infinity, das Spiel, mit dem Play To Earn begann Trend und ist das beste FDV-Wachstumsprojekt. Der tägliche Umsatz von Axie erreicht manchmal mehr als 16 Millionen US-Dollar pro Tag. Derzeit liegt dieser Wert zwischen 3,000 und 5,000 US-Dollar. 

Kurz gesagt, kein GameFi-Modell war erfolgreich und konnte sich so stabil entwickeln wie auf dem traditionellen Markt. 

Die Ursache für das Scheitern des aktuellen GameFi-Modells?

Der größte Unterschied zwischen GameFi und traditionellen Spielen liegt in der Entwicklungsmotivation.

Bei herkömmlichen Spielen werden die Einnahmen direkt an Verlage und Investoren ausgeschüttet. Der Herausgeber kann sich daher auf die Entwicklung eines Spiels mit großartigem Inhalt konzentrieren, um Spieler anzulocken und Einnahmen zu generieren. 

Was GameFi betrifft, ist es die wichtigste treibende Kraft für die Entwicklung den Wert von Vermögenswerten steigern (In GameFi sind es Token und NFT). Das Projekt muss nicht nur ein qualitativ hochwertiges Spiel schaffen, um Spieler anzulocken, sondern auch eine Wirtschaftlichkeit dafür schaffen die Interessen der Parteien ausgleichen. All das macht die Erstellung eines guten GameFi-Projekts um ein Vielfaches komplizierter.

Wenn wir uns das Schwungrad von GameFi ansehen, sehen wir, dass die größte Schwäche darin besteht, dass durch Einnahmen gedeckte Vermögenswerte viele Komponenten erfüllen müssen. Wenn der Umsatz nicht mit der Nachfrage nach dem Vermögenswert Schritt halten kann, wird der Wert des Vermögenswerts mit Sicherheit sinken.

Zusammenfassung 

(1) GameFi = Spiel + Finanzen. Neben der Qualität des Spiels muss auch auf die Ökonomie des Spiels geachtet werden.

(2) Derzeit gibt es kein erfolgreiches und stabiles GameFi-Modell wie auf dem traditionellen Markt. Der Grund liegt darin, dass es kein geeignetes Design gibt, um die Interessen der Parteien zu wahren. 

(3) Die treibende Kraft traditioneller Spiele besteht darin, Einnahmen zu generieren, und die treibende Kraft von GameFi besteht darin, den Vermögenswert zu steigern. Die Schwäche von GameFi besteht darin, dass die Nachfrage nicht ausreicht, um Wert für den Vermögenswert zu schaffen.

Methoden der Spielevaluation

Die Qualität von GameFi kann mit herkömmlichen Spielen verglichen werden. Mithilfe der Maslow-Methode der Hierarchie der Bedürfnisse können wir den Grad der Spielerzufriedenheit beurteilen und sehen, ob der Inhalt des Spiels als gut angesehen wird oder nicht. 

Um zu beurteilen, ob eine Wirtschaft im Spiel gut ist oder nicht, wenden wir das grundlegendste Gesetz zur Bestimmung des Vermögenswerts an, das Gesetz von Angebot und Nachfrage.

Nach dem Gesetz von Angebot und Nachfrage sinkt die nachgefragte Menge, wenn der Preis eines Gutes steigt, und mit dem Preis des Gutes steigt auch das Angebot. Wenn umgekehrt der Preis einer Ware sinkt, steigt die nachgefragte Menge und das Angebot verringert sich entsprechend dem Preis der Ware. 

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[Teil 4] GameFi-Forschung: Modellanalyse 16

Urteil

In Teil 5, werden wir die Betriebsmodelle der drei heute beliebtesten GameFi analysieren und die Gründe für ihr Scheitern anhand der Methode in diesem Artikel darlegen.

Wenn Sie Fragen, Kommentare, Vorschläge oder Ideen zum Projekt haben, senden Sie bitte eine E-Mail Ventures@coincu.com.

Haftungsausschluss: Die Informationen auf dieser Website dienen als allgemeine Marktkommentare und stellen keine Anlageberatung dar. Wir empfehlen Ihnen, vor einer Investition gründlich zu recherchieren.

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Rainer

Coincu Venture

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