Während die Web3- und GameFi-Sektoren im Juni weiterhin Nutzergelder verloren und die Finanzierungsrunden gekürzt wurden, haben mehrere beliebte Spiele die Token-Preise und Nutzerzahlen relativ stabil gehalten.
Unabhängig von den Problemen alter Führungskräfte wie DeFi Königreiche und Axie InfinityDiese Entwicklungen zeigen jedoch, dass es für Entwickler und Käufer zwar viele Schwierigkeiten geben kann GameFi, die Branche ist noch lange nicht am Kollaps.
Der allgemeine Markt ist weiterhin düster. Footprint-Analyse technische Daten erklärt das im letzten Monat:
- Das Marktvolumen ist gesunken 30.3 % MOM, mit gesunkenem Handelsvolumen 166 Mio. US$.
- GameFi hat insgesamt 1.46 Millionen Nutzer, ein Rückgang von 26.9 % MOM. Auch die Zahl der neuen Nutzer ging um zurück 34.1%.
- Die Investitionen von Risikokapitalgesellschaften (VCs) im GameFi-Bereich gingen um zurück 57.7 % MOM.
Andererseits, abgesehen von der Flaute, "riskant" Investitionen wie Land der Metaversen und NFT haben relativ gut dagegen abgeschnitten "sicher" Vermögenswerte wie BTC und ETH. Hier ist, was in GameFi passiert ist Juni.
Gesamtnotierung des GameFi-Marktes
Die Anzahl der Spiele lag bei 1,557auf 2.9% Monat für Monat. Neu veröffentlichte Projekte, darunter MIND Games, Fischen Grundstücke und Fantom Überlebende, haben derzeit nur sehr wenige Transaktionen und Benutzer.
Obwohl der Markt äußerst verängstigt ist, hat er die Entstehung neuer Projekte nicht verhindert.
Die Zuschüsse gingen zurück 239 Mio. US$, oder 57.7%, verglichen mit Mai. Was die Finanzierungsrunden angeht, gibt es mehr Startrunden als in jeder anderen Kategorie.
Das Kapital fließt hauptsächlich in das Web3- und NFT-Portfolio. Ein Web3-Projekt, Wildcard, empfangen 46 Mio. US$Damit ist es eines der wenigen erfolgreichen Projekte während des Bärenmarktes. Cryptoys, ein digitales NFT-Spielzeugprojekt zum Sammeln, schloss a 23 Mio. US$ Finanzierungsrunde unter der Leitung von a16z.
Gesamtzahl der GameFi-Benutzer gesunken
Obwohl immer mehr innovative Spiele und Projekte entstehen, haben das makroökonomische Umfeld und die Volatilität des Kryptowährungsmarkts die Zahl der aktiven Benutzer von einem Höchststand von 2,5 % nach unten gedrückt 3.58 Millionen. im Januar bis 1.46 Millionen at Ende Juni.
Auch die Zahl der neuen Nutzer ging sukzessive auf zurück 500,000. Im Vergleich zum Mai ist die Zahl der aktiven Nutzer um zurückgegangen 26.9%, und die Zahl der neuen Benutzer ging um zurück 16.1%.
Darüber hinaus ging das Gesamttransaktionsvolumen im Juni im Vergleich zum Mai um 30.3 % zurück.
Zusammenfassung
Während der Gesamtmarkt bis in den Juni hinein weiter nachgab, haben einzelne Entwicklungen im GameFi-Sektor gezeigt, dass dieser möglicherweise widerstandsfähiger ist, als viele dachten.
HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Die Informationen auf dieser Website werden als allgemeiner Marktkommentar bereitgestellt und stellen keine Anlageberatung dar. Wir empfehlen Ihnen, Ihre eigenen Nachforschungen anzustellen, bevor Sie investieren.
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Harold
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