Minecraft verbietet NFT, Mojang unterstützt keine Blockchain-Lösungen

Der Minecraft-Spieleentwickler gab bekannt, dass er NFT- und Blockchain-Anwendungen nicht unterstützen werde, um Fairness für die Spieler zu gewährleisten.
Minecraft verbietet NFT, Mojang unterstützt keine Blockchain-Lösungen
Minecraft verbietet NFT, Mojang unterstützt keine Blockchain-Lösungen 4

On Juli 20, Mojang Studios, der Entwickler des beliebten 8-Bit-Open-World-Spiels Minecraft, kündigte an, dass es die NFT-Integration weder unterstützen noch zulassen werde. Minecraft ist heute eines der beliebtesten traditionellen Spiele 2020 Einnahmen erreichen 415 Mio. US$ für 130 Millionen Global Player.

„Wir befürchten, dass einige NFTs von Drittanbietern möglicherweise nicht zuverlässig sind und den Spielern, die sie kaufen, am Ende Kosten verursachen könnten.“ Einige NFT-Implementierungen von Drittanbietern sind ebenfalls vollständig von der Blockchain-Technologie abhängig und erfordern möglicherweise einen Vermögensverwalter, der möglicherweise ohne Vorankündigung verschwindet.

Es gab auch Fälle, in denen NFTs zu künstlich oder betrügerisch überhöhten Preisen verkauft wurden. Wir sind uns bewusst, dass die Schöpfung in unserem Spiel einen intrinsischen Wert hat, und wir streben danach, einen Marktplatz zu schaffen, auf dem diese Werte anerkannt werden können.“

Darüber hinaus werden Mojang Studios die Integration der Blockchain-Technologie in Minecraft-Clients und -Server verbieten und Benutzer daran hindern, In-Game-Gegenstände wie Weltkarten, Skins, Gegenstände oder andere Gegenstände als NFT mit digitaler Knappheit zu erstellen.

Minecraft verbietet NFT, Mojang unterstützt keine Blockchain-Lösungen

Der Spieleentwickler sagte, er werde die Blockchain-Technologie weiterhin überwachen, um die Vorteile auszuwählen, die es zu nutzen lohnt.

„Wir werden auch genau beobachten, wie sich die Blockchain-Technologie im Laufe der Zeit weiterentwickelt, um sicherzustellen, dass die oben genannten Prinzipien beibehalten werden, und um festzustellen, ob sie sicherere Erlebnisse oder andere praktische und integrative Anwendungen im Gaming ermöglicht.“ Allerdings haben wir derzeit keine Pläne, die Blockchain-Technologie in Minecraft zu implementieren.“

Mojang glaubt, dass diese Dritten die Spieler ausnutzen können, um durch den Verkauf von NFTs und die Steigerung des Wertes digitalisierter Gegenstände aus der Blockchain Gewinn zu erzielen oder sogar zu betrügen. Vielleicht bezieht sich Mojang darauf NFT-Welten, ein Spiel, das von Minecraft abgeleitet ist und NFT in vielen Aspekten direkt integriert.

Minecraft verbietet NFT, Mojang unterstützt keine Blockchain-Lösungen

NFT-Welten hatte auch eine überraschende Reaktion darauf Mojang Studios Verbot:

Daher ist Minecraft das neueste traditionelle Spiel, das sich der Debatte darüber anschließt, ob NFT akzeptiert werden soll oder nicht. Zu den großen Unterstützern gehören zwar Ubisoft, Square Enix, Epic GamesZu den Organisationen, die sich aufgrund des Sturms an Protesten von Nutzern von Krypto/NFT abwenden mussten, gehören unter anderem Discord, Steam, und das Spiel STALKER 2.

Minecraft eine Marke ist im Besitz von Microsoft, ein Softwareunternehmen, das Ende 2021 ausgegeben hat 68.7 Milliarden Dollar die Spielefirma zu erwerben Activision Blizzard um das Metaversum zu bauen.

HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Die Informationen auf dieser Website werden als allgemeiner Marktkommentar bereitgestellt und stellen keine Anlageberatung dar. Wir empfehlen Ihnen, Ihre eigenen Nachforschungen anzustellen, bevor Sie investieren.

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Harold

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On Juli 20, Mojang Studios, der Entwickler des beliebten 8-Bit-Open-World-Spiels Minecraft, kündigte an, dass es die NFT-Integration weder unterstützen noch zulassen werde. Minecraft ist heute eines der beliebtesten traditionellen Spiele 2020 Einnahmen erreichen 415 Mio. US$ für 130 Millionen Global Player.

„Wir befürchten, dass einige NFTs von Drittanbietern möglicherweise nicht zuverlässig sind und den Spielern, die sie kaufen, am Ende Kosten verursachen könnten.“ Einige NFT-Implementierungen von Drittanbietern sind ebenfalls vollständig von der Blockchain-Technologie abhängig und erfordern möglicherweise einen Vermögensverwalter, der möglicherweise ohne Vorankündigung verschwindet.

Es gab auch Fälle, in denen NFTs zu künstlich oder betrügerisch überhöhten Preisen verkauft wurden. Wir sind uns bewusst, dass die Schöpfung in unserem Spiel einen intrinsischen Wert hat, und wir streben danach, einen Marktplatz zu schaffen, auf dem diese Werte anerkannt werden können.“

Darüber hinaus werden Mojang Studios die Integration der Blockchain-Technologie in Minecraft-Clients und -Server verbieten und Benutzer daran hindern, In-Game-Gegenstände wie Weltkarten, Skins, Gegenstände oder andere Gegenstände als NFT mit digitaler Knappheit zu erstellen.

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Der Spieleentwickler sagte, er werde die Blockchain-Technologie weiterhin überwachen, um die Vorteile auszuwählen, die es zu nutzen lohnt.

„Wir werden auch genau beobachten, wie sich die Blockchain-Technologie im Laufe der Zeit weiterentwickelt, um sicherzustellen, dass die oben genannten Prinzipien beibehalten werden, und um festzustellen, ob sie sicherere Erlebnisse oder andere praktische und integrative Anwendungen im Gaming ermöglicht.“ Allerdings haben wir derzeit keine Pläne, die Blockchain-Technologie in Minecraft zu implementieren.“

Mojang glaubt, dass diese Dritten die Spieler ausnutzen können, um durch den Verkauf von NFTs und die Steigerung des Wertes digitalisierter Gegenstände aus der Blockchain Gewinn zu erzielen oder sogar zu betrügen. Vielleicht bezieht sich Mojang darauf NFT-Welten, ein Spiel, das von Minecraft abgeleitet ist und NFT in vielen Aspekten direkt integriert.

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Daher ist Minecraft das neueste traditionelle Spiel, das sich der Debatte darüber anschließt, ob NFT akzeptiert werden soll oder nicht. Zu den großen Unterstützern gehören zwar Ubisoft, Square Enix, Epic GamesZu den Organisationen, die sich aufgrund des Sturms an Protesten von Nutzern von Krypto/NFT abwenden mussten, gehören unter anderem Discord, Steam, und das Spiel STALKER 2.

Minecraft eine Marke ist im Besitz von Microsoft, ein Softwareunternehmen, das Ende 2021 ausgegeben hat 68.7 Milliarden Dollar die Spielefirma zu erwerben Activision Blizzard um das Metaversum zu bauen.

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