Was braucht GameFi, um nach 2022 nachhaltig zu wachsen?

Im previous postIch habe auf die Herausforderungen und Schwierigkeiten beim Aufbau eines Gamefi hingewiesen. Lassen Sie uns in diesem Artikel diskutieren, wie ein GameFi-Projekt diese Schwierigkeiten überwinden kann.

Was muss getan werden, damit GAMEFI weiter wächst?

Ermöglichen Sie der Community, auf ihrer Plattform kreativ zu sein

Was wäre, wenn Axie Infinity die notwendigen Tools unterstützt, damit die Community an der Kartenerstellung teilnehmen kann? Ich glaube, dass es mit Millionen von Köpfen in der Community definitiv bessere Ideen gibt als Dutzende Mitglieder des Entwicklerteams von Axie Infinity. Bis dahin wird die Community frei sein, nach Belieben zu erstellen, und auch die herausragende benutzerdefinierte Karte wird viele Spieler anziehen. Dies ist eine Win-win-Situation für beide Seiten. 

Dies ist auch einer der Schritte, um die Kreativität der Community anzuregen, „neue Brise“ zu finden, die derzeit in Hunderten von GameFi-Projekten ernsthaft fehlt.

Außerdem ist es bei anderen Spielen am besten, neue Dinge durch das Gameplay zu entdecken, anstatt eine kleine Handlung zu bearbeiten, ein wenig Gestaltung, Karten usw. zu überarbeiten und dann überstürzt Produkte auf den Markt zu bringen. Produkte.

Eine Frage ist: Werden diese benutzerdefinierten Karten den Wert des Tokens verringern? Definitiv nicht, denn das Projektteam könnte vorsehen, seine Token nur in benutzerdefinierten Karten zu verwenden; Darüber hinaus floss mit zunehmender Spielerzahl auch ein Teil in das Hauptspiel.

Konzentrieren Sie sich zuerst darauf, das Spiel zu spielen

Meiner Meinung nach sind Spiele dazu da, gespielt zu werden, nicht um den Lebensunterhalt zu verdienen. Bestehende Projekte wurden in den Play-to-Earn-Wirbel mitgerissen, es scheint also nur um Token zu gehen. An dieser Stelle sollten sie als Finanzprodukte und nicht als Spiele bezeichnet werden.

Natürlich werden Sie argumentieren, dass GameFi Game + Finance ist, was bedeutet, dass darin Finanzmittel enthalten sein müssen. Aber schauen Sie noch einmal: Haben Spiele wie Vo Lam Truyen Ky, Phong Than, Mu oder neuerdings Dota und League of Legends Play-to-Earn?

Was ist das Ergebnis? Sie wurden zu Denkmälern im Gaming-Dorf. Und trotz Free to Play hat sich Valve zu einem der „Großen“ im Gaming-Bereich entwickelt. Jede TI-Saison ist eine freiwillige „Blutspende“ der Spieler. Hier ist der Betrag, um den Battle Pass zu kaufen (ein exklusiver Gegenstand in jeder TI-Saison, mit viel schöner Ausrüstung für Helden):

Daher können sich Projekte auf die Entwicklung von Ideen konzentrieren. Wenn nicht, können sie Leute mit Erfahrung im traditionellen Gaming-Segment einstellen, um ein starkes internes Profil für das Spiel zu schaffen. Nach der Akzeptanz durch die Community muss die Verdienstfunktion entwickelt werden.

Mehr vermarkten

Aus Marketinggründen besteht eine einfache Möglichkeit darin, ein Turnier zu organisieren. Je größer das Turnier, desto mehr Leute lernen, was das Spiel ist, wie man spielt und wie man gewinnt. Gerade während einer Marktkorrektur wie dieser würde es vielleicht niemand kritisieren, mit Turnieren viel Geld zu verdienen.

Ein weiterer Vorschlag, basierend auf Perpetual Protocols Die Regeln des perfekten Spiels, können wir Kampagnen durchführen wie: In einem bestimmten Zeitraum erreicht die Anzahl der PvP-Spiele in Axie einen Meilenstein und Sky Mavis wird beispielsweise einen Geldbetrag an Covid-Behandlungszentren spenden.

FAZIT

Wenn GameFi einfach ein Wind ist, der kommt und geht, wie der Trend von Foodcoin, Dogecoin und Safemoon, dann ist dieser Artikel vielleicht in den letzten Kapiteln des Romans „Play to Earn“ geschrieben. Aber wenn die Community es wiederbeleben möchte, müssen wir vielleicht zusätzlich zu den oben genannten Mängeln noch viele weitere Dinge lösen.

Wenn Sie Fragen, Kommentare, Vorschläge oder Ideen zum Projekt haben, senden Sie bitte eine E-Mail Ventures@coincu.com.

Haftungsausschluss: Die Informationen auf dieser Website dienen als allgemeine Marktkommentare und stellen keine Anlageberatung dar. Wir empfehlen Ihnen, vor einer Investition gründlich zu recherchieren.

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Rainer

Coincu Venture

Was braucht GameFi, um nach 2022 nachhaltig zu wachsen?

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Was muss getan werden, damit GAMEFI weiter wächst?

Ermöglichen Sie der Community, auf ihrer Plattform kreativ zu sein

Was wäre, wenn Axie Infinity die notwendigen Tools unterstützt, damit die Community an der Kartenerstellung teilnehmen kann? Ich glaube, dass es mit Millionen von Köpfen in der Community definitiv bessere Ideen gibt als Dutzende Mitglieder des Entwicklerteams von Axie Infinity. Bis dahin wird die Community frei sein, nach Belieben zu erstellen, und auch die herausragende benutzerdefinierte Karte wird viele Spieler anziehen. Dies ist eine Win-win-Situation für beide Seiten. 

Dies ist auch einer der Schritte, um die Kreativität der Community anzuregen, „neue Brise“ zu finden, die derzeit in Hunderten von GameFi-Projekten ernsthaft fehlt.

Außerdem ist es bei anderen Spielen am besten, neue Dinge durch das Gameplay zu entdecken, anstatt eine kleine Handlung zu bearbeiten, ein wenig Gestaltung, Karten usw. zu überarbeiten und dann überstürzt Produkte auf den Markt zu bringen. Produkte.

Eine Frage ist: Werden diese benutzerdefinierten Karten den Wert des Tokens verringern? Definitiv nicht, denn das Projektteam könnte vorsehen, seine Token nur in benutzerdefinierten Karten zu verwenden; Darüber hinaus floss mit zunehmender Spielerzahl auch ein Teil in das Hauptspiel.

Konzentrieren Sie sich zuerst darauf, das Spiel zu spielen

Meiner Meinung nach sind Spiele dazu da, gespielt zu werden, nicht um den Lebensunterhalt zu verdienen. Bestehende Projekte wurden in den Play-to-Earn-Wirbel mitgerissen, es scheint also nur um Token zu gehen. An dieser Stelle sollten sie als Finanzprodukte und nicht als Spiele bezeichnet werden.

Natürlich werden Sie argumentieren, dass GameFi Game + Finance ist, was bedeutet, dass darin Finanzmittel enthalten sein müssen. Aber schauen Sie noch einmal: Haben Spiele wie Vo Lam Truyen Ky, Phong Than, Mu oder neuerdings Dota und League of Legends Play-to-Earn?

Was ist das Ergebnis? Sie wurden zu Denkmälern im Gaming-Dorf. Und trotz Free to Play hat sich Valve zu einem der „Großen“ im Gaming-Bereich entwickelt. Jede TI-Saison ist eine freiwillige „Blutspende“ der Spieler. Hier ist der Betrag, um den Battle Pass zu kaufen (ein exklusiver Gegenstand in jeder TI-Saison, mit viel schöner Ausrüstung für Helden):

Daher können sich Projekte auf die Entwicklung von Ideen konzentrieren. Wenn nicht, können sie Leute mit Erfahrung im traditionellen Gaming-Segment einstellen, um ein starkes internes Profil für das Spiel zu schaffen. Nach der Akzeptanz durch die Community muss die Verdienstfunktion entwickelt werden.

Mehr vermarkten

Aus Marketinggründen besteht eine einfache Möglichkeit darin, ein Turnier zu organisieren. Je größer das Turnier, desto mehr Leute lernen, was das Spiel ist, wie man spielt und wie man gewinnt. Gerade während einer Marktkorrektur wie dieser würde es vielleicht niemand kritisieren, mit Turnieren viel Geld zu verdienen.

Ein weiterer Vorschlag, basierend auf Perpetual Protocols Die Regeln des perfekten Spiels, können wir Kampagnen durchführen wie: In einem bestimmten Zeitraum erreicht die Anzahl der PvP-Spiele in Axie einen Meilenstein und Sky Mavis wird beispielsweise einen Geldbetrag an Covid-Behandlungszentren spenden.

FAZIT

Wenn GameFi einfach ein Wind ist, der kommt und geht, wie der Trend von Foodcoin, Dogecoin und Safemoon, dann ist dieser Artikel vielleicht in den letzten Kapiteln des Romans „Play to Earn“ geschrieben. Aber wenn die Community es wiederbeleben möchte, müssen wir vielleicht zusätzlich zu den oben genannten Mängeln noch viele weitere Dinge lösen.

Wenn Sie Fragen, Kommentare, Vorschläge oder Ideen zum Projekt haben, senden Sie bitte eine E-Mail Ventures@coincu.com.

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Rainer

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