58 % der Videospielentwickler nutzen bereits Blockchain

Mehr als die Hälfte der Videospielentwickler nutzt bereits die Blockchain-Technologie

Eine neue Studie aus Großbritannien zeigt, dass die meisten Spielestudios damit begonnen haben, die Blockchain-Technologie für ihre kommenden Spiele zu erkunden Titel.

Präsentiert von der Stratis Die von der Insights-Agentur Opinion durchgeführte neue Studie befragte 197 Videospielentwickler in den USA und Großbritannien. Die Ergebnisse zeigen, dass 58 % der Entwickler mit der Nutzung der Blockchain-Technologie beginnen und fast die Hälfte der Befragten (47 %) damit beginnen, unbrauchbare Token (NFTs) zu integrieren.

Untersuchungen zeigen, dass Entwickler Vertrauen in Blockchain und NFT haben, da zwei Drittel der Studios davon ausgehen, dass Block in den nächsten zwei Jahren in der Spielebranche allgegenwärtig sein wird. Während 72 % der Befragten erwägen, Block und NFT in kommenden Spielen einzusetzen, plant mehr als die Hälfte (56 %) die Einführung der neuen Technologie innerhalb von 12 Monaten.

Im Gespräch mit Cointelegraph erklärte Chris Trew, CEO von Stratis, dass Blocktechnologie, Token und NFT entscheidende Technologien für die neue digitale Welt und das Spielerlebnis sind. „Sie ermöglichen es den Spielern, Anteile an den Spielen zu besitzen, die sie spielen, beispielsweise Land in einem Metaverse-Spiel wie einem NFT oder ein Auto in einem Rennspiel zu kaufen“, sagte er.

„In der Vergangenheit waren Spiele kostenpflichtig und der Wert kam nur Unternehmen und Plattformen zugute. Blockchains und NFTs werden diese Situation ändern“, fügte Tree hinzu.
58 % der Videospielentwickler verwendeten Blockchain 3

Laut der Studie sind die drei größten Vorteile der Blockchain für die Videospielbranche innovatives Gameplay (61 %), die Wertsicherung für Spieler durch die Beibehaltung der Spielwährung (55 %) und die Belohnung von Spielern mit echtem Wert (54 %).

Während Entwickler von Indie-Spielen zunächst in den Block- und NFT-Bereich vordrangen und etwa 20 von ihnen an der Stratis-Blockchain arbeiteten, glaubt Trew, dass große Entwickler, auch AAA-Unternehmen genannt, nicht weit zurückfallen werden. Große Namen wie Ubisoft und EA haben Interesse an der Technologie bekundet und Epic Games hat Blockchain-Spiele auf seiner Plattform willkommen geheißen.

Related: Ubisoft wird versuchen, in Blockchain-Spiele zu investieren und diese zu entwickeln

Kryptospiele, bei denen man spielen und Geld verdienen kann, erfreuen sich bei Entwicklern immer größerer Beliebtheit. Fast 60 % der Befragten gaben an, Blockchain im Spieledesign zu nutzen | Währungsnachrichten | Finanz- und Wirtschaftsnachrichten | Markt-Insider

Das Interesse der Spieleentwickler an Blockchain konzentriert sich auf dezentrale Finanzierung oder GameFi (57 %), Game-for-Money-Modell (46 %), NFT, was den Besitz von In-Game-Gegenständen bedeutet (44 %) und digitale Währung im Spiel (42 %) Angebote.

Spieleentwickler würden sich die Netzwerkeffekte des Spiels zunutze machen, um Geld zu verdienen, oder die Spieler würden sich einfach Spielen zuwenden, die sie für ihre Zeit belohnen, kommentierte Trew. „Ein leidenschaftlicher Spieler. Es ist revolutionär, ihnen die Chance zu geben, am Spiel teilzunehmen und im Metaversum Geld zu verdienen, so wie man es in der realen Welt kann. ”

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58 % der Videospielentwickler nutzen bereits Blockchain

Mehr als die Hälfte der Videospielentwickler nutzt bereits die Blockchain-Technologie

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Präsentiert von der Stratis Die von der Insights-Agentur Opinion durchgeführte neue Studie befragte 197 Videospielentwickler in den USA und Großbritannien. Die Ergebnisse zeigen, dass 58 % der Entwickler mit der Nutzung der Blockchain-Technologie beginnen und fast die Hälfte der Befragten (47 %) damit beginnen, unbrauchbare Token (NFTs) zu integrieren.

Untersuchungen zeigen, dass Entwickler Vertrauen in Blockchain und NFT haben, da zwei Drittel der Studios davon ausgehen, dass Block in den nächsten zwei Jahren in der Spielebranche allgegenwärtig sein wird. Während 72 % der Befragten erwägen, Block und NFT in kommenden Spielen einzusetzen, plant mehr als die Hälfte (56 %) die Einführung der neuen Technologie innerhalb von 12 Monaten.

Im Gespräch mit Cointelegraph erklärte Chris Trew, CEO von Stratis, dass Blocktechnologie, Token und NFT entscheidende Technologien für die neue digitale Welt und das Spielerlebnis sind. „Sie ermöglichen es den Spielern, Anteile an den Spielen zu besitzen, die sie spielen, beispielsweise Land in einem Metaverse-Spiel wie einem NFT oder ein Auto in einem Rennspiel zu kaufen“, sagte er.

„In der Vergangenheit waren Spiele kostenpflichtig und der Wert kam nur Unternehmen und Plattformen zugute. Blockchains und NFTs werden diese Situation ändern“, fügte Tree hinzu.
58 % der Videospielentwickler verwendeten Blockchain 3

Laut der Studie sind die drei größten Vorteile der Blockchain für die Videospielbranche innovatives Gameplay (61 %), die Wertsicherung für Spieler durch die Beibehaltung der Spielwährung (55 %) und die Belohnung von Spielern mit echtem Wert (54 %).

Während Entwickler von Indie-Spielen zunächst in den Block- und NFT-Bereich vordrangen und etwa 20 von ihnen an der Stratis-Blockchain arbeiteten, glaubt Trew, dass große Entwickler, auch AAA-Unternehmen genannt, nicht weit zurückfallen werden. Große Namen wie Ubisoft und EA haben Interesse an der Technologie bekundet und Epic Games hat Blockchain-Spiele auf seiner Plattform willkommen geheißen.

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Das Interesse der Spieleentwickler an Blockchain konzentriert sich auf dezentrale Finanzierung oder GameFi (57 %), Game-for-Money-Modell (46 %), NFT, was den Besitz von In-Game-Gegenständen bedeutet (44 %) und digitale Währung im Spiel (42 %) Angebote.

Spieleentwickler würden sich die Netzwerkeffekte des Spiels zunutze machen, um Geld zu verdienen, oder die Spieler würden sich einfach Spielen zuwenden, die sie für ihre Zeit belohnen, kommentierte Trew. „Ein leidenschaftlicher Spieler. Es ist revolutionär, ihnen die Chance zu geben, am Spiel teilzunehmen und im Metaversum Geld zu verdienen, so wie man es in der realen Welt kann. ”

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