Metaverse könnte in den nächsten Jahren ein Billionen-Dollar-Mainstream werden

Warum Sie dem Metaverse Aufmerksamkeit schenken sollten | Zeit

Kryptowährungs-Investitionsriese Graustufen veröffentlichte einen positiven Bericht für Metaverse und schätzte, dass Metaverse mehr als 1 Billion US-Dollar zum Mainstream werden könnte nächsten paar Jahre.

berichten November mit dem Titel „Metaverse Virtual Cloud Economies, Web 3.0“ von Grayscale Research Lead David Grider und Analyst Matt Maximo. Beide erforschen den wachsenden Sektor hauptsächlich aus der Perspektive einer offenen Metaverse-Welt, die von einer „vernetzten Kryptoökonomie“ wie Decentraland angetrieben wird.

Der Bericht hebt hervor, dass die in Krypto-Tokens integrierten Metaverse-Plattformen, DeFi-Dienste wie Staking und Lending, NFT, dezentrale Governance und dezentraler Cloud-Speicher „ein immersives Erlebnis geschaffen haben“. „New Online“ zieht schnell neue Nutzer an.

Metaverse könnte ein Billionen-Dollar-Mainstream werden

Quelle: Graustufen

Die Analyse der Daten des „Global All-Time Active Metaverse Wallet“ seit Anfang 2020 ergab, dass sich die Nutzerbasis seitdem verzehnfacht hat und bis Juni 2021 fast 50,000 erreichte.

„Im Vergleich zu anderen Web 3.0- und Web 2.0-Segmenten befinden sich die Nutzer der virtuellen Welt noch in einem frühen Stadium, aber wenn die aktuelle Wachstumsrate so weitergeht wie bisher, hat dieses aufstrebende Segment das Potenzial, in den kommenden Jahren zum Mainstream zu werden.“ werden."

1637830875 989 Metaverse könnte ein Billionen-Dollar-Mainstream werden

Quelle: Graustufen

Der Bericht betont, dass es keinen Mangel an Risikokapitalgebern gibt, die am Potenzial der Branche teilhaben möchten. Dem Bericht zufolge wurden im dritten Quartal 1 Milliarde US-Dollar für Blockchain-Gaming gesammelt, was 12 % der gesamten Mittelbeschaffung für den gesamten Kryptosektor im Quartal ausmacht und ihn zum „Top-Subsektor“ in den Kategorien Web 3.0 und NFT macht.

1637830876 97 Metaverse könnte ein Billionen-Dollar-Mainstream werden

Quelle: Graustufen

Marktchance

Die Forscher identifizieren eine Reihe von Schlüsselfaktoren, die erheblich zum Wachstum des Metaverse-Bereichs beitragen könnten, darunter die Zunahme der durchschnittlichen Freizeit und der Geldbeträge, die für digitale Hobbys ausgegeben werden, sowie der kulturelle Wandel von Premium-Gaming zu Free-to-Play Spiele und Web 3.0-Innovationen als Play-to-Earn (P2E).

Die weltweiten Einnahmen aus virtuellen Spielen belaufen sich im Jahr 180 auf 2020 Milliarden US-Dollar, wobei die „Premium-Ausgaben“ rund 40 Milliarden US-Dollar betragen. Schätzungen gehen davon aus, dass der Sektor im Jahr 400 mehr als 2025 Milliarden US-Dollar einbringen könnte, was hauptsächlich auf das Ausgabenverhalten für Spiele zurückzuführen ist.

1637830877 845 Metaverse könnte ein Billionen-Dollar-Mainstream werden

Quelle: Graustufen

Der Bericht argumentiert, dass sich dieser Wandel aufgrund des P2E-Potenzials, das sie darstellen, „mit dem Übergang vom geschlossenen Web 2.0-Metaversum zum offenen Krypto-Web 3.0-Metaversum weiter beschleunigt“.

Die nativen Token-Preise für offene Metaverse-Plattformen wie Decentraland (MANA) und The Sandbox (SAND) sind zum Zeitpunkt der Drucklegung um 49 % bzw. 102 % auf 5.03 US-Dollar bzw. 7.60 US-Dollar gestiegen.

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Kryptowährungs-Investitionsriese Graustufen veröffentlichte einen positiven Bericht für Metaverse und schätzte, dass Metaverse mehr als 1 Billion US-Dollar zum Mainstream werden könnte nächsten paar Jahre.

berichten November mit dem Titel „Metaverse Virtual Cloud Economies, Web 3.0“ von Grayscale Research Lead David Grider und Analyst Matt Maximo. Beide erforschen den wachsenden Sektor hauptsächlich aus der Perspektive einer offenen Metaverse-Welt, die von einer „vernetzten Kryptoökonomie“ wie Decentraland angetrieben wird.

Der Bericht hebt hervor, dass die in Krypto-Tokens integrierten Metaverse-Plattformen, DeFi-Dienste wie Staking und Lending, NFT, dezentrale Governance und dezentraler Cloud-Speicher „ein immersives Erlebnis geschaffen haben“. „New Online“ zieht schnell neue Nutzer an.

Metaverse könnte ein Billionen-Dollar-Mainstream werden

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Die Analyse der Daten des „Global All-Time Active Metaverse Wallet“ seit Anfang 2020 ergab, dass sich die Nutzerbasis seitdem verzehnfacht hat und bis Juni 2021 fast 50,000 erreichte.

„Im Vergleich zu anderen Web 3.0- und Web 2.0-Segmenten befinden sich die Nutzer der virtuellen Welt noch in einem frühen Stadium, aber wenn die aktuelle Wachstumsrate so weitergeht wie bisher, hat dieses aufstrebende Segment das Potenzial, in den kommenden Jahren zum Mainstream zu werden.“ werden."

1637830875 989 Metaverse könnte ein Billionen-Dollar-Mainstream werden

Quelle: Graustufen

Der Bericht betont, dass es keinen Mangel an Risikokapitalgebern gibt, die am Potenzial der Branche teilhaben möchten. Dem Bericht zufolge wurden im dritten Quartal 1 Milliarde US-Dollar für Blockchain-Gaming gesammelt, was 12 % der gesamten Mittelbeschaffung für den gesamten Kryptosektor im Quartal ausmacht und ihn zum „Top-Subsektor“ in den Kategorien Web 3.0 und NFT macht.

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Die Forscher identifizieren eine Reihe von Schlüsselfaktoren, die erheblich zum Wachstum des Metaverse-Bereichs beitragen könnten, darunter die Zunahme der durchschnittlichen Freizeit und der Geldbeträge, die für digitale Hobbys ausgegeben werden, sowie der kulturelle Wandel von Premium-Gaming zu Free-to-Play Spiele und Web 3.0-Innovationen als Play-to-Earn (P2E).

Die weltweiten Einnahmen aus virtuellen Spielen belaufen sich im Jahr 180 auf 2020 Milliarden US-Dollar, wobei die „Premium-Ausgaben“ rund 40 Milliarden US-Dollar betragen. Schätzungen gehen davon aus, dass der Sektor im Jahr 400 mehr als 2025 Milliarden US-Dollar einbringen könnte, was hauptsächlich auf das Ausgabenverhalten für Spiele zurückzuführen ist.

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Quelle: Graustufen

Der Bericht argumentiert, dass sich dieser Wandel aufgrund des P2E-Potenzials, das sie darstellen, „mit dem Übergang vom geschlossenen Web 2.0-Metaversum zum offenen Krypto-Web 3.0-Metaversum weiter beschleunigt“.

Die nativen Token-Preise für offene Metaverse-Plattformen wie Decentraland (MANA) und The Sandbox (SAND) sind zum Zeitpunkt der Drucklegung um 49 % bzw. 102 % auf 5.03 US-Dollar bzw. 7.60 US-Dollar gestiegen.

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