GameFi im Jahr 2022 und eine glänzende Zukunft bald?

Dieser Bericht befasst sich mit kettenübergreifenden Daten für die Blockchain-Branche und skizziert die wichtigsten Kennzahlen und Trends in GameFi im Jahr 2022.
GameFi im Jahr 2022 und eine glänzende Zukunft bald?

Indem wir das letzte Jahr aus der Perspektive der On-Chain-Analyse betrachten, können wir die Entwicklung der GameFi-Branche abbilden und im Jahr 2023 fundiertere Investitionsentscheidungen und Analysen treffen.

Den Zahlen zufolge wird 2022 ein katastrophales Jahr. Nachdem die Aufregung ihren Höhepunkt erreicht hatte, freuten sich Investoren, GameFi-Teilnehmer usw. NFT-Inhaber erlebten einen drastischen Wertverlust ihrer Bestände. Diejenigen, die weniger Glück hatten, verloren alle ihre Anteile, weil sie vom Absturz von Terra, BlockFi, Celcius, FTX oder anderen kleineren Projekten betroffen waren, die scheiterten oder gehackt wurden.

Dennoch haben namhafte Spielestudios stark in GameFi investiert. Analysten gehen immer noch davon aus, dass Blockchain-Spiele – da sie spielbarer werden – zu einem der Hauptinstrumente werden, die die Akzeptanz von Kryptowährungen im Mainstream vorantreiben.

Doch bis dahin scheitern die meisten GameFi-Projekte noch. Das bedeutet, dass diejenigen, die in der Blockchain-Branche tätig sind, über Schlagzeilen und Whitepapers hinausschauen müssen, um festzustellen, was innerhalb eines Protokolls geschieht, und um seine Nachhaltigkeit zu bestimmen.

Welche Rolle spielt die On-Chain-Analyse bei der Entwicklung der GameFi-Branche?

Für Spieler und Einzelinvestoren: Es ist immer noch schwierig, das Spiel aus der Todesspirale herauszuholen, und GameFi-Investitionen ähneln immer noch einem Schneeballsystem, dessen Zweck darin besteht, so früh wie möglich einzusteigen und dann auszusteigen, bevor das Projekt zusammenbricht. Wenn ein Spiel in erster Linie zum Vergnügen gespielt wird, muss man äußerst wachsam gegenüber Signalen in der Kette sein, die darauf hinweisen, dass eine Rezession unmittelbar bevorsteht.

Für Entwickler: Entwickler müssen kettenübergreifende Trends genau verfolgen, da ihre Wahl der Plattform für den Start oder die Skalierung großen Einfluss auf den Erfolg eines Projekts haben kann. Zu den Überlegungen gehören die Unterstützung des Ökosystems, die Benutzerbasis und die Leistung. Unsere Bewertung des GameFi-Programms berücksichtigt diese Faktoren.

Wenn Sie schließlich Forscher bei einer Risikokapitalgesellschaft oder einem Medienunternehmen sind, hängt Ihre Aufgabe davon ab, genaue Einblicke in die GameFi-Branche zu gewinnen. Dieser Bericht führt Sie durch eine detaillierte Datenanalyse.

Es werden die folgenden 3 Fragen beantwortet:

  • Was ist die wichtigste Statistik für 2022 und wie wirkt sie sich auf die Aussichten der GameFi-Branche aus?
  • Welche Projekte waren letztes Jahr die wichtigsten und welche Auswirkungen hatten sie auf Blockchain-Gaming?
  • Welche öffentlichen Ketten ziehen die Entwicklung von GameFi an und warum?

Wichtige Entdeckung

Gesamtmarkt

  • Die Marktkapitalisierung der GameF-Token sank von 27 Milliarden US-Dollar zu Beginn des Jahres auf 3.3 Milliarden US-Dollar am Jahresende.
  • GameFi verzeichnete einen starken Rückgang des monatlichen Transaktionsvolumens von 3.1 Milliarden US-Dollar im Januar auf 80 Millionen US-Dollar im Dezember, was einem relativen Rückgang von 97 % entspricht.
  • Allerdings blieb das Transaktionsvolumen von Blockchain-Spielen relativ stabil und schwankte zwischen 130 und 185 Millionen.
  • Insgesamt zog BNB mit 296 die meisten neuen Projekte an
  • Polygon, Wax und Solana verzeichneten jedoch ein größeres relatives Wachstum und verdoppelten und verdreifachten ihre Anzahl an Projekten im Vergleich zu 2021.

Investition und Finanzierung

  • Die Finanzierung bei GameFi ist im Vergleich zu 83 um 2021 % gestiegen, mit einer Investition von 5.4 Milliarden US-Dollar.
  • Obwohl sich der Bärenmarkt befindet, sind namhafte Studios nicht in der Lage, in die GameFi-Branche einzusteigen oder weiterhin in sie zu investieren
  • Die größte Spendenaktion fand im April statt, als Epic Games, das Studio hinter Fortnite, 2 Milliarden US-Dollar für sein von Sony geleitetes Metadatenprojekt sammelte.
  • Animoca hat seine Position als aktivster Marktführer im GameFi-Bereich gefestigt und 61 Finanzierungsrunden abgeschlossen, mehr als doppelt so viele wie der zweitaktivste Investor.
  • Animoca erhielt nach Epic Games mit 434 Millionen US-Dollar auch die zweithöchste Finanzierung.

GameFi-Benutzer

  • Bei GameFi korrelieren mehr Benutzer nicht positiv mit mehr Transaktionsvolumen oder mehr Transaktionen, daher ist es schwierig, sich ein Gesamtbild der On-Chain-Aktivität zu machen.
  • Allerdings hat Wax die höchsten durchschnittlichen täglich aktiven Nutzer, gefolgt von Hive und BNB.
  • Abhängig von Ihrer Perspektive könnte dies ein Hinweis auf die Stärke von Alien und Splinterlands oder die Allgegenwärtigkeit von Bots in diesen Spielen sein.
  • Unter den Top-5-Ketten nach Anzahl der aktiven Nutzer verzeichnete Polygon mit einem Plus von 381 % das beeindruckendste Wachstum.

Projektübersicht

  • Im Jahr 2022 hat GMT mit 541 Millionen US-Dollar das höchste durchschnittliche Handelsvolumen aller GameFi-Token.
  • Solona wird zur Kette der Wahl für „Play to Earn“-Projekte, darunter STEPN und Walken.
  • Unter den Top-5-Spielen nach durchschnittlichem GameFi-Transaktionsvolumen verzeichnete MANA mit -55.6 % den größten Rückgang im Jahresvergleich.
  • Splinterlands und Alien Worlds sind mit 2022 bzw. 383,000 durchschnittlich aktiven Nutzern die aktivsten Spiele im Jahr 228,000.
  • Die mit Spannung erwarteten sogenannten Triple-A-Blockchain-Spiele wie Illuvium und Phantom Galaxies werden im Jahr 2022 nicht offiziell live sein.

GameFi-Benutzerstatistik 2022

Wax hat die höchsten durchschnittlichen täglich aktiven Nutzer, gefolgt von Hive und BNB.

Im Jahr 2022 liegen Splinterlands (das Hauptspiel auf Hive) und Alien Worlds (das Hauptspiel auf Wax) in Bezug auf die aktiven Benutzer gleichauf. Basierend auf unterschiedlichen Interpretationen könnte dies entweder auf die Stärke der beiden Spiele oder auf die Verbreitung von Bots in diesen Spielen hinweisen.

GameFi im Jahr 2022 und eine glänzende Zukunft bald?
Die durchschnittlichen täglichen aktiven Benutzer pro Kette im Jahr 2022 im Vergleich zur Wachstumsrate im Jahr 2011

Unter den fünf größten öffentlichen Ketten verzeichnete Polygon mit einem Anstieg der aktiven Nutzer um 381 % das beeindruckendste Wachstum.

Polygon ist ein EVM L2, das für die Skalierung von Ethereum entwickelt wurde. Obwohl das Projekt auf das Jahr 2017 zurückgeht und sein Token MATIC 2019 in Betrieb ging, steht dem Netzwerk im Jahr 2022 ein Durchbruchsjahr mit starken Leistungen bei DeFi, NFTs und GameFi bevor. Die Spiele mit den meisten DAU pro Monat auf Polygon im Jahr 2022 sind Planet IX (70) und Benji Bananas (25).

Projektübersicht

GMT hat im Jahr 2022 mit 541 Millionen US-Dollar das höchste durchschnittliche Volumen unter den GameFi-Tokens.

STEPN war der letzte Durchbruchserfolg im Bullenmarkt und einer der wenigen innovativen Titel, die Schlagzeilen machten, indem es ein mobiles App-basiertes „Play to Earn“-Gameplay einführte. Doch einen Monat, nachdem der Preis seiner NFT-Asset-Sneakers und -Tokens seinen Höhepunkt erreicht hatte, geriet das Spiel in eine Todesspirale und die Preise brachen ein. Derzeit ist das Spiel nach wie vor das am zweithäufigsten gespielte Spiel auf Solana.

GameFi im Jahr 2022 und eine glänzende Zukunft bald?

Während Solana nach dem Zusammenbruch von FTX eine schwere Zeit hatte, ist es zur bevorzugten öffentlichen Kette für „Play to Earn“-Projekte geworden.

Neben STEPN basiert auch der „Walk to Get Rich“-Titel Walken auf Solana.

GameFi im Jahr 2022 und eine glänzende Zukunft bald?

Unter den Top-5-Münzen von GameFi verzeichnete MANA mit -55.6 % den größten Rückgang im Jahresvergleich.

Dies spiegelt einen Vertrauensverlust in sein Spiel Decentraland wider. Decentraland war neben The Sandbox und Axie Infinity einer der ursprünglichen Big 3 GameFi- und Metaverse-Titel und erlangte aufgrund seiner hohen Preise für In-Game-Assets breite Anerkennung.

Splinterlands und Alien Worlds haben durchschnittlich 383,000 bzw. 228,000 aktive Benutzer.

Sie sind die aktivsten Spiele im Jahr 2022. Wie bereits erwähnt, sind sowohl Splinterlands als auch Alien Worlds karten- und textbasierte Spiele ohne 3D-Welten, was sie für die Marktführer in ihrer Form sehr primitiv macht.

GameFi im Jahr 2022 und eine glänzende Zukunft bald?

Die mit Spannung erwarteten sogenannten Triple-A-Blockchain-Spiele wie Illuvium und Phantom Galaxies werden 2022 nicht veröffentlicht.

Anfang 2023 wurde eine Beta-Version von Illuvium veröffentlicht und die Vollversion wird voraussichtlich Mitte 2023 für die Öffentlichkeit verfügbar sein.

Dieser Artikel wurde von der Footprint Analytics-Community verfasst.

Die Footprint Community ist eine globale, sich gegenseitig unterstützende Datengemeinschaft, in der Mitglieder Datenvisualisierungen nutzen, um gemeinsam kommunizierbare Erkenntnisse zu schaffen. In der Footprint-Community können Sie Hilfe erhalten, Links herstellen und Wissen und Forschung zu Blockchains wie Web 3, Metaverse, GameFi und DeFi austauschen. Viele aktive, vielfältige und hochengagierte Mitglieder inspirieren und unterstützen sich gegenseitig durch die Community, und es wird eine weltweite Benutzerbasis aufgebaut, um Daten beizutragen, Erkenntnisse auszutauschen und die Community voranzutreiben.

Finanzierungssituation für GameFi 2022

Die GameFi-Finanzierung ist im Vergleich zu 83 um 2021 % gestiegen

Im Jahr 2022 wird der GameFi-Bereich insgesamt 5.4 Milliarden US-Dollar an Investitionen einbringen, verglichen mit 2.9 Milliarden US-Dollar im Jahr 2021. Blockchain erhält im Jahr 2022 mehr Geld als im Jahr 2021, und institutionelle Anleger sind von der neuen Kategorie des „Chain-Gaming“ wie Axie verängstigt Infinity, The Sandbox und Decentraland gerieten zum ersten Mal in die Schlagzeilen. 2022 ist das Jahr, in dem den Menschen klar wird, dass GameFi zu einer wirklich disruptiven Kraft werden könnte, da riesige Mengen an Risikokapital eingesetzt werden, um traditionelle Spielestudios und etablierte Blockchain-Unternehmen in die Lage zu versetzen, ehrgeizige Projekte zu realisieren.

GameFi im Jahr 2022 und eine glänzende Zukunft bald?

Namhafte Studios investieren in GameFi.

Zu den bekanntesten Beispielen zählen Sony, Epic Games, Ubisoft und Nintendo.

Epic Games, das Studio hinter Fortnite, hat unter der Führung von Sony 2 Milliarden US-Dollar gesammelt, um ein Metaversum aufzubauen. Doch Stand Anfang 2023 ist der genaue Plan noch unklar. Soweit bekannt, beinhaltet der Plan Lego. Dies ist mit Abstand der wichtigste Fundraising-Meilenstein des Jahres.

GameFi im Jahr 2022 und eine glänzende Zukunft bald?

Animoca wird zur einflussreichsten Institution in GameFi.

Das Studio und der Investor festigten seine Position als aktivster Marktführer im GameFi-Bereich und schlossen 61 Finanzierungsrunden ab, mehr als doppelt so viele wie der zweitaktivste Investor. Mit einer Fördersumme von 434 Millionen US-Dollar war es nach Epic Games auch der zweitgrößte Finanzierungsempfänger.

Animoca ist das Unternehmen hinter The Sandbox, Benji Bananas, Arc8 und Phantom Galaxies.

GameFi im Jahr 2022 und eine glänzende Zukunft bald?

HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Die Informationen auf dieser Website dienen als allgemeine Marktkommentare und stellen keine Anlageberatung dar. Wir empfehlen Ihnen, vor einer Investition eigene Recherchen durchzuführen.

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Harold

Coincu Aktuelles

GameFi im Jahr 2022 und eine glänzende Zukunft bald?

Dieser Bericht befasst sich mit kettenübergreifenden Daten für die Blockchain-Branche und skizziert die wichtigsten Kennzahlen und Trends in GameFi im Jahr 2022.
GameFi im Jahr 2022 und eine glänzende Zukunft bald?

Indem wir das letzte Jahr aus der Perspektive der On-Chain-Analyse betrachten, können wir die Entwicklung der GameFi-Branche abbilden und im Jahr 2023 fundiertere Investitionsentscheidungen und Analysen treffen.

Den Zahlen zufolge wird 2022 ein katastrophales Jahr. Nachdem die Aufregung ihren Höhepunkt erreicht hatte, freuten sich Investoren, GameFi-Teilnehmer usw. NFT-Inhaber erlebten einen drastischen Wertverlust ihrer Bestände. Diejenigen, die weniger Glück hatten, verloren alle ihre Anteile, weil sie vom Absturz von Terra, BlockFi, Celcius, FTX oder anderen kleineren Projekten betroffen waren, die scheiterten oder gehackt wurden.

Dennoch haben namhafte Spielestudios stark in GameFi investiert. Analysten gehen immer noch davon aus, dass Blockchain-Spiele – da sie spielbarer werden – zu einem der Hauptinstrumente werden, die die Akzeptanz von Kryptowährungen im Mainstream vorantreiben.

Doch bis dahin scheitern die meisten GameFi-Projekte noch. Das bedeutet, dass diejenigen, die in der Blockchain-Branche tätig sind, über Schlagzeilen und Whitepapers hinausschauen müssen, um festzustellen, was innerhalb eines Protokolls geschieht, und um seine Nachhaltigkeit zu bestimmen.

Welche Rolle spielt die On-Chain-Analyse bei der Entwicklung der GameFi-Branche?

Für Spieler und Einzelinvestoren: Es ist immer noch schwierig, das Spiel aus der Todesspirale herauszuholen, und GameFi-Investitionen ähneln immer noch einem Schneeballsystem, dessen Zweck darin besteht, so früh wie möglich einzusteigen und dann auszusteigen, bevor das Projekt zusammenbricht. Wenn ein Spiel in erster Linie zum Vergnügen gespielt wird, muss man äußerst wachsam gegenüber Signalen in der Kette sein, die darauf hinweisen, dass eine Rezession unmittelbar bevorsteht.

Für Entwickler: Entwickler müssen kettenübergreifende Trends genau verfolgen, da ihre Wahl der Plattform für den Start oder die Skalierung großen Einfluss auf den Erfolg eines Projekts haben kann. Zu den Überlegungen gehören die Unterstützung des Ökosystems, die Benutzerbasis und die Leistung. Unsere Bewertung des GameFi-Programms berücksichtigt diese Faktoren.

Wenn Sie schließlich Forscher bei einer Risikokapitalgesellschaft oder einem Medienunternehmen sind, hängt Ihre Aufgabe davon ab, genaue Einblicke in die GameFi-Branche zu gewinnen. Dieser Bericht führt Sie durch eine detaillierte Datenanalyse.

Es werden die folgenden 3 Fragen beantwortet:

  • Was ist die wichtigste Statistik für 2022 und wie wirkt sie sich auf die Aussichten der GameFi-Branche aus?
  • Welche Projekte waren letztes Jahr die wichtigsten und welche Auswirkungen hatten sie auf Blockchain-Gaming?
  • Welche öffentlichen Ketten ziehen die Entwicklung von GameFi an und warum?

Wichtige Entdeckung

Gesamtmarkt

  • Die Marktkapitalisierung der GameF-Token sank von 27 Milliarden US-Dollar zu Beginn des Jahres auf 3.3 Milliarden US-Dollar am Jahresende.
  • GameFi verzeichnete einen starken Rückgang des monatlichen Transaktionsvolumens von 3.1 Milliarden US-Dollar im Januar auf 80 Millionen US-Dollar im Dezember, was einem relativen Rückgang von 97 % entspricht.
  • Allerdings blieb das Transaktionsvolumen von Blockchain-Spielen relativ stabil und schwankte zwischen 130 und 185 Millionen.
  • Insgesamt zog BNB mit 296 die meisten neuen Projekte an
  • Polygon, Wax und Solana verzeichneten jedoch ein größeres relatives Wachstum und verdoppelten und verdreifachten ihre Anzahl an Projekten im Vergleich zu 2021.

Investition und Finanzierung

  • Die Finanzierung bei GameFi ist im Vergleich zu 83 um 2021 % gestiegen, mit einer Investition von 5.4 Milliarden US-Dollar.
  • Obwohl sich der Bärenmarkt befindet, sind namhafte Studios nicht in der Lage, in die GameFi-Branche einzusteigen oder weiterhin in sie zu investieren
  • Die größte Spendenaktion fand im April statt, als Epic Games, das Studio hinter Fortnite, 2 Milliarden US-Dollar für sein von Sony geleitetes Metadatenprojekt sammelte.
  • Animoca hat seine Position als aktivster Marktführer im GameFi-Bereich gefestigt und 61 Finanzierungsrunden abgeschlossen, mehr als doppelt so viele wie der zweitaktivste Investor.
  • Animoca erhielt nach Epic Games mit 434 Millionen US-Dollar auch die zweithöchste Finanzierung.

GameFi-Benutzer

  • Bei GameFi korrelieren mehr Benutzer nicht positiv mit mehr Transaktionsvolumen oder mehr Transaktionen, daher ist es schwierig, sich ein Gesamtbild der On-Chain-Aktivität zu machen.
  • Allerdings hat Wax die höchsten durchschnittlichen täglich aktiven Nutzer, gefolgt von Hive und BNB.
  • Abhängig von Ihrer Perspektive könnte dies ein Hinweis auf die Stärke von Alien und Splinterlands oder die Allgegenwärtigkeit von Bots in diesen Spielen sein.
  • Unter den Top-5-Ketten nach Anzahl der aktiven Nutzer verzeichnete Polygon mit einem Plus von 381 % das beeindruckendste Wachstum.

Projektübersicht

  • Im Jahr 2022 hat GMT mit 541 Millionen US-Dollar das höchste durchschnittliche Handelsvolumen aller GameFi-Token.
  • Solona wird zur Kette der Wahl für „Play to Earn“-Projekte, darunter STEPN und Walken.
  • Unter den Top-5-Spielen nach durchschnittlichem GameFi-Transaktionsvolumen verzeichnete MANA mit -55.6 % den größten Rückgang im Jahresvergleich.
  • Splinterlands und Alien Worlds sind mit 2022 bzw. 383,000 durchschnittlich aktiven Nutzern die aktivsten Spiele im Jahr 228,000.
  • Die mit Spannung erwarteten sogenannten Triple-A-Blockchain-Spiele wie Illuvium und Phantom Galaxies werden im Jahr 2022 nicht offiziell live sein.

GameFi-Benutzerstatistik 2022

Wax hat die höchsten durchschnittlichen täglich aktiven Nutzer, gefolgt von Hive und BNB.

Im Jahr 2022 liegen Splinterlands (das Hauptspiel auf Hive) und Alien Worlds (das Hauptspiel auf Wax) in Bezug auf die aktiven Benutzer gleichauf. Basierend auf unterschiedlichen Interpretationen könnte dies entweder auf die Stärke der beiden Spiele oder auf die Verbreitung von Bots in diesen Spielen hinweisen.

GameFi im Jahr 2022 und eine glänzende Zukunft bald?
Die durchschnittlichen täglichen aktiven Benutzer pro Kette im Jahr 2022 im Vergleich zur Wachstumsrate im Jahr 2011

Unter den fünf größten öffentlichen Ketten verzeichnete Polygon mit einem Anstieg der aktiven Nutzer um 381 % das beeindruckendste Wachstum.

Polygon ist ein EVM L2, das für die Skalierung von Ethereum entwickelt wurde. Obwohl das Projekt auf das Jahr 2017 zurückgeht und sein Token MATIC 2019 in Betrieb ging, steht dem Netzwerk im Jahr 2022 ein Durchbruchsjahr mit starken Leistungen bei DeFi, NFTs und GameFi bevor. Die Spiele mit den meisten DAU pro Monat auf Polygon im Jahr 2022 sind Planet IX (70) und Benji Bananas (25).

Projektübersicht

GMT hat im Jahr 2022 mit 541 Millionen US-Dollar das höchste durchschnittliche Volumen unter den GameFi-Tokens.

STEPN war der letzte Durchbruchserfolg im Bullenmarkt und einer der wenigen innovativen Titel, die Schlagzeilen machten, indem es ein mobiles App-basiertes „Play to Earn“-Gameplay einführte. Doch einen Monat, nachdem der Preis seiner NFT-Asset-Sneakers und -Tokens seinen Höhepunkt erreicht hatte, geriet das Spiel in eine Todesspirale und die Preise brachen ein. Derzeit ist das Spiel nach wie vor das am zweithäufigsten gespielte Spiel auf Solana.

GameFi im Jahr 2022 und eine glänzende Zukunft bald?

Während Solana nach dem Zusammenbruch von FTX eine schwere Zeit hatte, ist es zur bevorzugten öffentlichen Kette für „Play to Earn“-Projekte geworden.

Neben STEPN basiert auch der „Walk to Get Rich“-Titel Walken auf Solana.

GameFi im Jahr 2022 und eine glänzende Zukunft bald?

Unter den Top-5-Münzen von GameFi verzeichnete MANA mit -55.6 % den größten Rückgang im Jahresvergleich.

Dies spiegelt einen Vertrauensverlust in sein Spiel Decentraland wider. Decentraland war neben The Sandbox und Axie Infinity einer der ursprünglichen Big 3 GameFi- und Metaverse-Titel und erlangte aufgrund seiner hohen Preise für In-Game-Assets breite Anerkennung.

Splinterlands und Alien Worlds haben durchschnittlich 383,000 bzw. 228,000 aktive Benutzer.

Sie sind die aktivsten Spiele im Jahr 2022. Wie bereits erwähnt, sind sowohl Splinterlands als auch Alien Worlds karten- und textbasierte Spiele ohne 3D-Welten, was sie für die Marktführer in ihrer Form sehr primitiv macht.

GameFi im Jahr 2022 und eine glänzende Zukunft bald?

Die mit Spannung erwarteten sogenannten Triple-A-Blockchain-Spiele wie Illuvium und Phantom Galaxies werden 2022 nicht veröffentlicht.

Anfang 2023 wurde eine Beta-Version von Illuvium veröffentlicht und die Vollversion wird voraussichtlich Mitte 2023 für die Öffentlichkeit verfügbar sein.

Dieser Artikel wurde von der Footprint Analytics-Community verfasst.

Die Footprint Community ist eine globale, sich gegenseitig unterstützende Datengemeinschaft, in der Mitglieder Datenvisualisierungen nutzen, um gemeinsam kommunizierbare Erkenntnisse zu schaffen. In der Footprint-Community können Sie Hilfe erhalten, Links herstellen und Wissen und Forschung zu Blockchains wie Web 3, Metaverse, GameFi und DeFi austauschen. Viele aktive, vielfältige und hochengagierte Mitglieder inspirieren und unterstützen sich gegenseitig durch die Community, und es wird eine weltweite Benutzerbasis aufgebaut, um Daten beizutragen, Erkenntnisse auszutauschen und die Community voranzutreiben.

Finanzierungssituation für GameFi 2022

Die GameFi-Finanzierung ist im Vergleich zu 83 um 2021 % gestiegen

Im Jahr 2022 wird der GameFi-Bereich insgesamt 5.4 Milliarden US-Dollar an Investitionen einbringen, verglichen mit 2.9 Milliarden US-Dollar im Jahr 2021. Blockchain erhält im Jahr 2022 mehr Geld als im Jahr 2021, und institutionelle Anleger sind von der neuen Kategorie des „Chain-Gaming“ wie Axie verängstigt Infinity, The Sandbox und Decentraland gerieten zum ersten Mal in die Schlagzeilen. 2022 ist das Jahr, in dem den Menschen klar wird, dass GameFi zu einer wirklich disruptiven Kraft werden könnte, da riesige Mengen an Risikokapital eingesetzt werden, um traditionelle Spielestudios und etablierte Blockchain-Unternehmen in die Lage zu versetzen, ehrgeizige Projekte zu realisieren.

GameFi im Jahr 2022 und eine glänzende Zukunft bald?

Namhafte Studios investieren in GameFi.

Zu den bekanntesten Beispielen zählen Sony, Epic Games, Ubisoft und Nintendo.

Epic Games, das Studio hinter Fortnite, hat unter der Führung von Sony 2 Milliarden US-Dollar gesammelt, um ein Metaversum aufzubauen. Doch Stand Anfang 2023 ist der genaue Plan noch unklar. Soweit bekannt, beinhaltet der Plan Lego. Dies ist mit Abstand der wichtigste Fundraising-Meilenstein des Jahres.

GameFi im Jahr 2022 und eine glänzende Zukunft bald?

Animoca wird zur einflussreichsten Institution in GameFi.

Das Studio und der Investor festigten seine Position als aktivster Marktführer im GameFi-Bereich und schlossen 61 Finanzierungsrunden ab, mehr als doppelt so viele wie der zweitaktivste Investor. Mit einer Fördersumme von 434 Millionen US-Dollar war es nach Epic Games auch der zweitgrößte Finanzierungsempfänger.

Animoca ist das Unternehmen hinter The Sandbox, Benji Bananas, Arc8 und Phantom Galaxies.

GameFi im Jahr 2022 und eine glänzende Zukunft bald?

HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Die Informationen auf dieser Website dienen als allgemeine Marktkommentare und stellen keine Anlageberatung dar. Wir empfehlen Ihnen, vor einer Investition eigene Recherchen durchzuführen.

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