Jim Cramer: Metaverse ist mehr als nur „Spiele und Unterhaltung“

Der ehemalige Hedgefonds-Manager und Mad Money-Moderator Jim Cramer glaubt Metaverse wird Arbeitsplätze und Branchen verändern und gleichzeitig dazu beitragen, Kosten und Abfall zu reduzieren.

Metaverse

Jim Cramer – Ehemaliger Hedgefonds-Manager und Mad Money-Moderator

Metaverse ist ein heißes Diskussionsthema, seit Mark Zuckerberg bekannt gab, dass Facebook in Meta umbenannt wird. Im vergangenen Monat haben sich Metaverse-Projekte wie Dentraland (MANA) und Sandbox (SAND) sehr gut entwickelt, wobei MANA um 561 % und SAND um 755 % zulegten.

Während einige der ersten Nutznießer des Metaverse-Hypes an Social- oder Gaming-Apps arbeiteten, sieht Cramer industrielle Anwendungen als einen wichtigen Bereich, auf den man sich konzentrieren sollte.

„Ich denke, wir werden alle im Metaverse-Universum leben. Es eignet sich nicht nur für Unterhaltung, sondern auch für Produktionsanwendungen. Was Metaverse ist – ist Abfallentsorgung. Mit Metaverse kann ein Unternehmen die Kosten um ein Drittel senken. Wir müssen es als Industriespiel betrachten, nicht nur als Unterhaltungsspiel.

Nvidia versucht, Metaverse zu schaffen, um die Verschwendung im Produktionssystem zu reduzieren, und hat großen Erfolg. Es macht Spaß, ist aber auch sehr nützlich. Es ist eine Möglichkeit, mit Kosten herumzuspielen, die wir nicht kontrollieren können. Daran müssen wir uns erinnern, nicht nur an Spiele und Unterhaltung. ”

Co-Moderator Andrew Rose Sorkin fragte schnell: „Wie macht Metaverse ein Geschäft?“ Von welchen Kosten reden wir hier? Reisekosten?"

Cramer antwortete:

„Bei Nvidia wurde ein BMW-Werk simuliert. Sie können es dann nutzen, um Wege zu finden, Dinge schneller und besser zu erledigen, denn Computer machen alles. Es gibt eine Billion Berechnungen, aber Nvidia-CEO Jensen Huang hat mir genau gezeigt, wie BMW mit Nvidias Omniverse jede Menge Müll in seinen Fabriken beseitigen kann. Ich spreche von einer Kostenreduktion von 30 %. ”

Omniverse ist der Name, den Nvidia seiner eigenen Metaverse-Technologie gegeben hat.

Jensen Huang, CEO von Nvidia, hat vorhergesagt, dass diese metaverse Wirtschaft eines Tages 80 Billionen US-Dollar übersteigen könnte, was sie sogar noch wertvoller machen würde als die aktuelle Wirtschaft der physischen Welt.

Der Fokus des Metaversums

Während Zuckerbergs Pläne für Meta mit einem Fokus auf die sozialen Anwendungen der Technologie keine Überraschung sind, zielt Huang bei Nvidias Omniverse auf wissenschaftliche und geschäftliche Anwendungen ab.

Derzeit konzentrieren sich die meisten Metaverse-Projekte auf Spiele sowie soziale und Lebensanwendungen für ihre Produkte. Axie Infinity macht mit einer Marktkapitalisierung von 9 Milliarden US-Dollar schon früh große Fortschritte im Gaming-Bereich. In der Kategorie der virtuellen Welt sind Sandbox und Decentraland prominente Namen.

Am 23. September war Sandbox angekündigt Durch die Partnerschaft mit Snoop Dogg wird die Villa des Rappers nachgebaut und eine private Party veranstaltet. Decentraland veranstaltet außerdem verschiedene Musikveranstaltungen mit Deadmau5 und Paris Hilton, die letzten Monat bei einem virtuellen Konzert für Aufmerksamkeit sorgten.

Unterdessen macht Enjin große Fortschritte im Bereich digitaler Güter und fördert neue Standards für NFTs und deren Handel. Enjin betonte, dass die Zukunft des digitalen Eigentums auf der Blockchain-Technologie basieren werde.

All dies sind sicherlich gute Nachrichten für die Branche, aber es scheint, dass die Mehrheit der Krypto-Projekte die Schwerindustrie meidet und sich stattdessen sozialen Apps und Spielen zuwendet. Aus diesem Grund entgeht Ihnen möglicherweise der „fette Köder“.

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Minh Anh

Laut Beincrypto

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Jim Cramer: Metaverse ist mehr als nur „Spiele und Unterhaltung“

Der ehemalige Hedgefonds-Manager und Mad Money-Moderator Jim Cramer glaubt Metaverse wird Arbeitsplätze und Branchen verändern und gleichzeitig dazu beitragen, Kosten und Abfall zu reduzieren.

Metaverse

Jim Cramer – Ehemaliger Hedgefonds-Manager und Mad Money-Moderator

Metaverse ist ein heißes Diskussionsthema, seit Mark Zuckerberg bekannt gab, dass Facebook in Meta umbenannt wird. Im vergangenen Monat haben sich Metaverse-Projekte wie Dentraland (MANA) und Sandbox (SAND) sehr gut entwickelt, wobei MANA um 561 % und SAND um 755 % zulegten.

Während einige der ersten Nutznießer des Metaverse-Hypes an Social- oder Gaming-Apps arbeiteten, sieht Cramer industrielle Anwendungen als einen wichtigen Bereich, auf den man sich konzentrieren sollte.

„Ich denke, wir werden alle im Metaverse-Universum leben. Es eignet sich nicht nur für Unterhaltung, sondern auch für Produktionsanwendungen. Was Metaverse ist – ist Abfallentsorgung. Mit Metaverse kann ein Unternehmen die Kosten um ein Drittel senken. Wir müssen es als Industriespiel betrachten, nicht nur als Unterhaltungsspiel.

Nvidia versucht, Metaverse zu schaffen, um die Verschwendung im Produktionssystem zu reduzieren, und hat großen Erfolg. Es macht Spaß, ist aber auch sehr nützlich. Es ist eine Möglichkeit, mit Kosten herumzuspielen, die wir nicht kontrollieren können. Daran müssen wir uns erinnern, nicht nur an Spiele und Unterhaltung. ”

Co-Moderator Andrew Rose Sorkin fragte schnell: „Wie macht Metaverse ein Geschäft?“ Von welchen Kosten reden wir hier? Reisekosten?"

Cramer antwortete:

„Bei Nvidia wurde ein BMW-Werk simuliert. Sie können es dann nutzen, um Wege zu finden, Dinge schneller und besser zu erledigen, denn Computer machen alles. Es gibt eine Billion Berechnungen, aber Nvidia-CEO Jensen Huang hat mir genau gezeigt, wie BMW mit Nvidias Omniverse jede Menge Müll in seinen Fabriken beseitigen kann. Ich spreche von einer Kostenreduktion von 30 %. ”

Omniverse ist der Name, den Nvidia seiner eigenen Metaverse-Technologie gegeben hat.

Jensen Huang, CEO von Nvidia, hat vorhergesagt, dass diese metaverse Wirtschaft eines Tages 80 Billionen US-Dollar übersteigen könnte, was sie sogar noch wertvoller machen würde als die aktuelle Wirtschaft der physischen Welt.

Der Fokus des Metaversums

Während Zuckerbergs Pläne für Meta mit einem Fokus auf die sozialen Anwendungen der Technologie keine Überraschung sind, zielt Huang bei Nvidias Omniverse auf wissenschaftliche und geschäftliche Anwendungen ab.

Derzeit konzentrieren sich die meisten Metaverse-Projekte auf Spiele sowie soziale und Lebensanwendungen für ihre Produkte. Axie Infinity macht mit einer Marktkapitalisierung von 9 Milliarden US-Dollar schon früh große Fortschritte im Gaming-Bereich. In der Kategorie der virtuellen Welt sind Sandbox und Decentraland prominente Namen.

Am 23. September war Sandbox angekündigt Durch die Partnerschaft mit Snoop Dogg wird die Villa des Rappers nachgebaut und eine private Party veranstaltet. Decentraland veranstaltet außerdem verschiedene Musikveranstaltungen mit Deadmau5 und Paris Hilton, die letzten Monat bei einem virtuellen Konzert für Aufmerksamkeit sorgten.

Unterdessen macht Enjin große Fortschritte im Bereich digitaler Güter und fördert neue Standards für NFTs und deren Handel. Enjin betonte, dass die Zukunft des digitalen Eigentums auf der Blockchain-Technologie basieren werde.

All dies sind sicherlich gute Nachrichten für die Branche, aber es scheint, dass die Mehrheit der Krypto-Projekte die Schwerindustrie meidet und sich stattdessen sozialen Apps und Spielen zuwendet. Aus diesem Grund entgeht Ihnen möglicherweise der „fette Köder“.

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