Der Gründer von Myspace prognostiziert, dass Blockchain-Gaming ein „dominierender Ort“ für das gesellige Beisammensein sein wird

Chris DeWolfe, der ehemalige CEO und Gründer von Myspace, glaubt, dass „Play-to-Earn“ die Zukunft des Gamings ist.

Während viele Spieler Blockchain-basiertem Gaming skeptisch gegenüberstehen, glaubt Chris DeWolfe, Mitbegründer von Myspace, dass dies der Fall sein wird Fang an weil das Wirtschaftsmodell den Spielern von Natur aus gibt bessere Kontrolle über ihre in-Spiel Erfahrungen.

Laut DeWolfe, der heute CEO der Spieleproduktionsfirma Jam City ist, „könnten die Qualität des Spiels und die Art und Weise, wie Entwickler mit den Spielern interagieren und interagieren, um Erwartungen zu wecken“, letztendlich die Meinung der Skeptiker beeinflussen.

Der ehemalige CEO von Myspace verglich Web3-Gaming auch mit den Anfängen von Web2. Viele Analysten waren misstrauisch gegenüber Web2-Werbung und Geschäftsstrategien, laut DeWolfe:

„Sie waren sich auch nicht sicher, ob nutzergenerierte Inhalte qualitativ hochwertig und interessant sein würden, daher gab es natürlich Bedenken hinsichtlich der Akzeptanz. MySpace ist jedoch wirklich ein perfektes Beispiel dafür, wie mächtig nutzergenerierte Inhalte werden würden.“ 

Auch wenn Skepsis hinsichtlich des aktuellen Niveaus des Gameplays und der Akzeptanzraten von Blockchain-Spielen besteht, glaubt DeWolfe, dass der Sektor weiterhin florieren wird Spiele werden spannender und interessanter:

„Es ist noch früh, aber wir sind ermutigt von dem, was wir sehen, und zuversichtlich, dass Blockchain-Spiele weiter an Bedeutung gewinnen werden, wenn sie interessant sind und Spaß machen.“ 

Jam City stellte 2021 seine Blockchain-Abteilung und das Blockchain-Spiel vor „Champions: Ascension“ wurde veröffentlicht. Laut DeWolfe legt das Spiel großen Wert auf die Interaktion mit der Community, einschließlich eines der aktivsten Spieler in der Geschichte des Spiels.

DeWolfe glaubt auch, dass es in Zukunft Blockchain-basierte Unterhaltung geben wird eine dominierende Plattform für Geselligkeit und Handel. „Wir gehen davon aus, dass es der dominierende Ort sein wird, an dem wir alle Kontakte knüpfen, unterhalten werden und Handel treiben“, prognostizierte DeWolfe.

Sega strebt unterdessen die Integration nicht fungibler Token in sein Super Game-Projekt an, das die Verbindung zahlreicher Spiele verspricht. Laut Sega-Produzent Masayoshi Kikuchi sind Cloud-Gaming und NFTs eine „natürliche Erweiterung für die Zukunft des Gamings“.

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Axel

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Der Gründer von Myspace prognostiziert, dass Blockchain-Gaming ein „dominierender Ort“ für das gesellige Beisammensein sein wird

Chris DeWolfe, der ehemalige CEO und Gründer von Myspace, glaubt, dass „Play-to-Earn“ die Zukunft des Gamings ist.

Während viele Spieler Blockchain-basiertem Gaming skeptisch gegenüberstehen, glaubt Chris DeWolfe, Mitbegründer von Myspace, dass dies der Fall sein wird Fang an weil das Wirtschaftsmodell den Spielern von Natur aus gibt bessere Kontrolle über ihre in-Spiel Erfahrungen.

Laut DeWolfe, der heute CEO der Spieleproduktionsfirma Jam City ist, „könnten die Qualität des Spiels und die Art und Weise, wie Entwickler mit den Spielern interagieren und interagieren, um Erwartungen zu wecken“, letztendlich die Meinung der Skeptiker beeinflussen.

Der ehemalige CEO von Myspace verglich Web3-Gaming auch mit den Anfängen von Web2. Viele Analysten waren misstrauisch gegenüber Web2-Werbung und Geschäftsstrategien, laut DeWolfe:

„Sie waren sich auch nicht sicher, ob nutzergenerierte Inhalte qualitativ hochwertig und interessant sein würden, daher gab es natürlich Bedenken hinsichtlich der Akzeptanz. MySpace ist jedoch wirklich ein perfektes Beispiel dafür, wie mächtig nutzergenerierte Inhalte werden würden.“ 

Auch wenn Skepsis hinsichtlich des aktuellen Niveaus des Gameplays und der Akzeptanzraten von Blockchain-Spielen besteht, glaubt DeWolfe, dass der Sektor weiterhin florieren wird Spiele werden spannender und interessanter:

„Es ist noch früh, aber wir sind ermutigt von dem, was wir sehen, und zuversichtlich, dass Blockchain-Spiele weiter an Bedeutung gewinnen werden, wenn sie interessant sind und Spaß machen.“ 

Jam City stellte 2021 seine Blockchain-Abteilung und das Blockchain-Spiel vor „Champions: Ascension“ wurde veröffentlicht. Laut DeWolfe legt das Spiel großen Wert auf die Interaktion mit der Community, einschließlich eines der aktivsten Spieler in der Geschichte des Spiels.

DeWolfe glaubt auch, dass es in Zukunft Blockchain-basierte Unterhaltung geben wird eine dominierende Plattform für Geselligkeit und Handel. „Wir gehen davon aus, dass es der dominierende Ort sein wird, an dem wir alle Kontakte knüpfen, unterhalten werden und Handel treiben“, prognostizierte DeWolfe.

Sega strebt unterdessen die Integration nicht fungibler Token in sein Super Game-Projekt an, das die Verbindung zahlreicher Spiele verspricht. Laut Sega-Produzent Masayoshi Kikuchi sind Cloud-Gaming und NFTs eine „natürliche Erweiterung für die Zukunft des Gamings“.

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