Square Enix verkauft Tomb Raider, um in Blockchain-Technologie zu investieren.

Square Enix, das japanische Videospielunternehmen, hat eine Reihe seiner Spieleentwicklungsunternehmen verkauft, darunter Crystal Dynamics, das Studio hinter Tomb Raider. Das Unternehmen hat dies getan, um seine Investitionen in innovative Technologien wie Blockchain zu erhöhen.

Square Enix, ein japanisches Videospielunternehmen, hat eine Reihe seiner Spieleentwicklungsunternehmen verkauft, darunter Crystal Dynamics, das Tomb Raider entwickelt hat, um sich auf neue Technologien zu konzentrieren, wie z blockchain. 

Am 2. Mai gab Square Enix den Verkauf seiner Studios Crystal Dynamics, Eidos-Montréal und Square Enix Montréal bekannt, die für viele der bekannten IPs des Unternehmens verantwortlich waren. Die Embrace-Gruppe zahlte 300 Millionen Dollar für die Unternehmen.

Square Enix ist seit jeher begeistert von der Blockchain-Technologie. Der Verkauf der Unternehmen würde „die Gründung neuer Unternehmen ermöglichen, indem Investitionen in Bereichen wie Blockchain, KI und Cloud vorangetrieben werden“, heißt es in der Pressemitteilung.

Das Unternehmen gab eine Partnerschaft mit Double Jump.t bekannt, die sich auf Okyo konzentriert Produktion von NFT-Inhalten. Dies wurde vor fast einem Jahr abgeschlossen, seitdem wurden jedoch keine Änderungen vorgenommen.

Die Reaktion der Gaming-Community war von Unzufriedenheit und Kritik geprägt. Viele Menschen glauben nicht, dass die Blockchain-Technologie in Videospielen eingesetzt werden kann.

Das Tomb Raider-Franchise ist einer der bekanntesten in der Spielebranche. Es hat Filme inspiriert und ist zu einem Markenzeichen der Branche geworden. Und angesichts des zunehmenden Interesses von Videospielfirmen an neuen Technologien ist es möglich, dass auch andere bekannte Titel den Einsatz von NFTs in Betracht ziehen.

Allerdings gab es einige Widerstände. Laut Gamern sind Blockchain-Technologie und NFTs entweder eine Modeerscheinung oder wird das Spielerlebnis nicht verbessern. Auch die Entwickler sind zögerlich: Einige geben an, dass sie die Blockchain-Technologie nicht nutzen werden, andere überdenken aufgrund der öffentlichen Kritik ihre Entscheidung für den Einsatz von NFT.

Obwohl Entwickler und Herausgeber von Videospielen über das Thema Blockchain-Integration gestritten haben, zeigen Versuche von Square Enix und anderen, dass Begeisterung vorhanden ist.

HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Die Informationen auf dieser Website dienen als allgemeine Marktkommentare und stellen keine Anlageberatung dar. Wir empfehlen Ihnen, vor einer Investition eigene Recherchen durchzuführen.

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Axel

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Square Enix, das japanische Videospielunternehmen, hat eine Reihe seiner Spieleentwicklungsunternehmen verkauft, darunter Crystal Dynamics, das Studio hinter Tomb Raider. Das Unternehmen hat dies getan, um seine Investitionen in innovative Technologien wie Blockchain zu erhöhen.

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Square Enix ist seit jeher begeistert von der Blockchain-Technologie. Der Verkauf der Unternehmen würde „die Gründung neuer Unternehmen ermöglichen, indem Investitionen in Bereichen wie Blockchain, KI und Cloud vorangetrieben werden“, heißt es in der Pressemitteilung.

Das Unternehmen gab eine Partnerschaft mit Double Jump.t bekannt, die sich auf Okyo konzentriert Produktion von NFT-Inhalten. Dies wurde vor fast einem Jahr abgeschlossen, seitdem wurden jedoch keine Änderungen vorgenommen.

Die Reaktion der Gaming-Community war von Unzufriedenheit und Kritik geprägt. Viele Menschen glauben nicht, dass die Blockchain-Technologie in Videospielen eingesetzt werden kann.

Das Tomb Raider-Franchise ist einer der bekanntesten in der Spielebranche. Es hat Filme inspiriert und ist zu einem Markenzeichen der Branche geworden. Und angesichts des zunehmenden Interesses von Videospielfirmen an neuen Technologien ist es möglich, dass auch andere bekannte Titel den Einsatz von NFTs in Betracht ziehen.

Allerdings gab es einige Widerstände. Laut Gamern sind Blockchain-Technologie und NFTs entweder eine Modeerscheinung oder wird das Spielerlebnis nicht verbessern. Auch die Entwickler sind zögerlich: Einige geben an, dass sie die Blockchain-Technologie nicht nutzen werden, andere überdenken aufgrund der öffentlichen Kritik ihre Entscheidung für den Einsatz von NFT.

Obwohl Entwickler und Herausgeber von Videospielen über das Thema Blockchain-Integration gestritten haben, zeigen Versuche von Square Enix und anderen, dass Begeisterung vorhanden ist.

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