Was ist Free-to-Own? Kann es im Jahr 2022 ein neues Gamefi-Modell werden?

Was ist Free-to-Own? Kann es im Jahr 2022 ein neues Gamefi-Modell werden?

In diesem Artikel stellt Coincu News Free-to-Own vor, das beliebte GameFi-Modell, das mit der riesigen Spendenaktion von Limit Break in Höhe von 200 Millionen US-Dollar mitten im Abwärtstrend eingeführt wurde.

Die Tatsache, dass für ein Projekt ein Kapital von 200 Millionen US-Dollar erforderlich war, ist in einer Zeit, in der sich der Markt in einem Abwärtstrend befindet, ziemlich überraschend. Dies beweist jedoch auch die Attraktivität von Web3-Spielen und Metaverse bei Investmentfonds.

https://twitter.com/limitbreak/status/1564240941690798081?s=20&t=fVQoA5pFpI_vzs26OmutcA

Kostenloses GameFi-Modell

Free-to-Own wird vom Gründer von Limit Break als ein Web3-Modell angesehen, das über genügend Leistungsfähigkeit verfügt, um den Mechanismus der Monetarisierung (Spielmonetarisierung) von In-Game-Gegenständen völlig zu erneuern.

Laut dem Gründer von Limit Break, Gabriel Leydon, wird das neue Free-to-Own-Modell die folgenden Aspekte aufweisen:

  • Die Community entsteht auf der Grundlage des völlig freien Elements
  • Entfernen Sie das Motiv für Betrugsaktivitäten und Betrügereien von der Projektseite
  • Von der Community erhaltene NFTs bleiben vollständig im Eigentum der Community
  • NFT Factory ermöglicht die Erstellung und den Besitz anderer NFTs

Eine Community, die aus Free NFT aufgebaut ist

Überlegen Sie zunächst, wie die Verlosung von NFT Free eine Community mit welchen Eigenschaften schaffen wird?

Aufgrund seiner eigenen Erfahrung in der Spielebranche hat Gabriel Leydon eine neue Perspektive auf das NFT-In-Game-Publishing.

Insbesondere wird die Prägung von In-Game-NFT zu einem festen (hohen) Preis die Motivation und die Psychologie der Anleger wecken, so schnell wie möglich Gewinne mitnehmen zu wollen, um sowohl das Kapital als auch den Gewinn aus dem investierten Geld so schnell wie möglich zu schützen. aus.

Das neue Free-to-Own-Modell bietet kostenlose und verdeckte Münzsammlungen ähnlich dem DigiDaigaku-Projekt. Dementsprechend werden die NFTs vollständig verschenkt oder nicht an einen festen Prägepreis gebunden.

Von da an werden die Besitzer dieser NFTs einen größeren Anreiz haben, das Gaming-Ökosystem länger zu halten und zu unterstützen, obwohl sie im Grunde keinen Cent ausgeben müssen.

Darüber hinaus bedeutet die Tatsache, dass die NFTs kostenlos verschenkt werden, dass es keine Positionsdiskriminierung zwischen Spielern gibt, die die Whitelist erhalten oder am Vorverkauf teilnehmen. Dadurch wird der Erhalt der Motivation zum langfristigen Halten von NFTs weiter gefördert.

Entfernen Sie die Betrugsmaschine

Bei regulären Projekten halten Unternehmen in der Regel Mints bereit und verkaufen NFTs, bevor das Blockchain-Spiel offiziell gestartet wird.

Danach ist es für Benutzer sehr einfach, auf Projekte zu stoßen, die alle Aktivitäten aufgegeben haben und mit den Einnahmen aus der Prägung und dem Verkauf von NFTs davonlaufen.

Wenn man bedenkt, dass das Gesetz in der Kryptowelt immer noch eine äußerst vage, ja gar nicht existierende Sache ist, ist es etwas, das Projekte betrügt und Versprechen gegenüber Benutzern nach der erfolgreichen Einführung von NFT bricht. ersichtlich!

Wenn Sie außerdem auf ein Betrugsprojekt stoßen, haben Sie wahrscheinlich viel Geld ausgegeben, nur um ein wertloses JPEG zu kaufen. Wenn Sie außerdem auf ein Betrugsprojekt stoßen, haben Sie wahrscheinlich viel Geld ausgegeben, nur um ein wertloses JPEG zu kaufen ein wertloses JPEG, noch hat es irgendeinen Nutzen für das Ökosystem.

Anders als der Rest der Branche verschenkt Limit Break den gesamten NFT an die Community. Dieser Aspekt des Free-to-Own-Modells stellt sicher, dass Nutzer bei der Teilnahme am Projekt keinem Verlustrisiko ausgesetzt sind.

Selbst wenn Limit Break den Blockchain-Spieltitel nicht liefern kann, hat dies keine Auswirkungen auf die Vermögenswerte des Benutzers.

Andererseits ist das Game-Publishing-Team noch motivierter, sich weiterzuentwickeln. Dadurch können sie den Nutzern Cashflow und Gewinne bescheren.

Eigentumsfaktor

Eines der schwierigsten Probleme bei Spielen, die auf Blockchain basieren, besteht darin, ein Spiel zu erstellen, das über einen nachhaltigen Entwicklungsmechanismus verfügt.

Laut Ryan Foo, Forscher für Spieleökonomie bei Delphi Digital, liegt das Kernproblem in der Tatsache, dass Entwickler versuchen, zu vielen im Spiel verfügbaren Ressourcen einen wirtschaftlichen Wert beizumessen.

Sie tun dies und glauben, dass die diesen Arten von Vermögenswerten zugewiesenen Werte ewig und unveränderlich sind, um eine Spielwirtschaft aufrechtzuerhalten und auszugleichen.

Dementsprechend werden Benutzer zwangsläufig eine gewisse Anfangsinvestition tätigen, um Zugriff auf die meisten herausragenden Funktionen zu erhalten oder um mit dem Spiel Gewinne erzielen zu können.

Das obige Modell ignoriert teilweise die Lektion, die traditionelle Free-to-Play-Spiele mit sich bringen, wenn sie Hunderte Millionen Spieler auf der ganzen Welt anziehen.

Es ist ersichtlich, dass Free-to-Own den Spielern nicht nur den völlig kostenlosen Zugriff auf das Spiel ermöglicht, sondern ihnen auch den Zugang zu NFT ermöglicht – dem Kern aller Value-Mining-Modelle in GameFi.

Dabei konzentriert sich dieses neue GameFi-Modell von Leydon auf das Eigentum des Benutzers an kryptografischen Vermögenswerten in der Spieleökonomie. Schaffen Sie gleichzeitig eine langfristige Motivation für Spieler, das Spiel-Ökosystem zu begleiten.

Fabrik-NFT-Modell

Factory NFT oder einfach NFT Issuing Factory genannt, ist eine Funktion exklusiv für NFT Holders Factory.

Konkret können Inhaber von NFT-Fabriken dieses NFT nutzen, um eine bestimmte Menge neuer NFTs (hauptsächlich NFT-Gegenstände und Gameplay) herauszubringen. Die Anzahl der Veröffentlichungslimits hängt von der jeweiligen Spielsaison ab.

Daraus lässt sich erkennen, dass die Inhaber auch eine unvermeidliche Rolle bei der Freigabe und dem Gleichgewicht der inhärenten Spielumgebung spielen können.

Dadurch können Spieler direkt zum Wachstum der Spielökonomie beitragen, nicht wie bisher nur unter dem Aspekt der Wertverwertung.

Anstatt auf der Seite des Haltens von Governance-Tokens zu stehen, um den Wert des Projekts zu unterstützen und zu bewahren, haben die Inhaber nun die Rolle, den Wertfluss im Spiel auszugleichen.

Urteil

Highlights im Vergleich zu Free-to-Play

Wenn man Free-to-Play und Free-to-Own vergleichen muss, kann man nur auf einen proaktiveren Benutzeransatz von Limit Break hinweisen.

Leydon sagte außerdem: „Bei Free-to-Play verbringen Entwickler viel Zeit damit, im Dunkeln herumzutüfteln, um ein Produkt zu liefern, bei dem sie nicht sicher sind, wie die Benutzer es wahrnehmen werden.“ Dann bringen sie es auf den Markt und hoffen, dass die Leute begeistert sind und Geld investieren.“

Free-to-Own erreicht die Nutzer sofort mit einem Gratisticket, das es ihnen ermöglicht, Gewinne zu erzielen und das Projekt in Zukunft zu begleiten.

Auch ein Modell, das ähnlich wie Free-to-Play bereits in einem frühen Stadium als risikofrei bezeichnet werden kann. Allerdings legt Free-to-Own NFT von Anfang an in die Hände der Nutzer. Während Free-to-Play-Benutzer viel Mühe und Zeit aufwenden müssen, um 1 NFT in ihren Händen zu halten, ist der Gewinn, den sie mit diesen Free-to-Play-NFTs erzielen, für sie leider recht gering. mit vielen Spielen.

Macht Free-to-Own GameFi nachhaltig?

Free-to-Own hat in der Tat gewisse Potenziale und Lösungen für den Aufbau einer nachhaltigen Gemeinschaft mit der richtigen Einstellung aufgezeigt.

Allerdings haben die oben genannten Lösungen den Kern des Problems auf Benutzerseite nicht berührt, da die meisten GameFi-Teilnehmer eine Investitionsmentalität, den Wunsch nach großen Gewinnen und ein nachhaltiges Einkommen haben.

Vielleicht wird es länger dauern, bis wir die Lösungen erkennen, die Limit Break für die Geschichte nachhaltiger Kapitalströme sowie für die Inflationskontrollmechanismen bietet, die zum Gleichgewicht und zur Aufrechterhaltung der Wirtschaft erforderlich sind. Wirtschaftsspiel.

Wenn Sie Fragen, Kommentare, Vorschläge oder Ideen zum Projekt haben, senden Sie bitte eine E-Mail Ventures@coincu.com.

Haftungsausschluss: Die Informationen auf dieser Website dienen als allgemeine Marktkommentare und stellen keine Anlageberatung dar. Wir empfehlen Ihnen, vor einer Investition eigene Recherchen durchzuführen.

Lucian

Coincu Ventures

 

Was ist Free-to-Own? Kann es im Jahr 2022 ein neues Gamefi-Modell werden?

Was ist Free-to-Own? Kann es im Jahr 2022 ein neues Gamefi-Modell werden?

In diesem Artikel stellt Coincu News Free-to-Own vor, das beliebte GameFi-Modell, das mit der riesigen Spendenaktion von Limit Break in Höhe von 200 Millionen US-Dollar mitten im Abwärtstrend eingeführt wurde.

Die Tatsache, dass für ein Projekt ein Kapital von 200 Millionen US-Dollar erforderlich war, ist in einer Zeit, in der sich der Markt in einem Abwärtstrend befindet, ziemlich überraschend. Dies beweist jedoch auch die Attraktivität von Web3-Spielen und Metaverse bei Investmentfonds.

https://twitter.com/limitbreak/status/1564240941690798081?s=20&t=fVQoA5pFpI_vzs26OmutcA

Kostenloses GameFi-Modell

Free-to-Own wird vom Gründer von Limit Break als ein Web3-Modell angesehen, das über genügend Leistungsfähigkeit verfügt, um den Mechanismus der Monetarisierung (Spielmonetarisierung) von In-Game-Gegenständen völlig zu erneuern.

Laut dem Gründer von Limit Break, Gabriel Leydon, wird das neue Free-to-Own-Modell die folgenden Aspekte aufweisen:

  • Die Community entsteht auf der Grundlage des völlig freien Elements
  • Entfernen Sie das Motiv für Betrugsaktivitäten und Betrügereien von der Projektseite
  • Von der Community erhaltene NFTs bleiben vollständig im Eigentum der Community
  • NFT Factory ermöglicht die Erstellung und den Besitz anderer NFTs

Eine Community, die aus Free NFT aufgebaut ist

Überlegen Sie zunächst, wie die Verlosung von NFT Free eine Community mit welchen Eigenschaften schaffen wird?

Aufgrund seiner eigenen Erfahrung in der Spielebranche hat Gabriel Leydon eine neue Perspektive auf das NFT-In-Game-Publishing.

Insbesondere wird die Prägung von In-Game-NFT zu einem festen (hohen) Preis die Motivation und die Psychologie der Anleger wecken, so schnell wie möglich Gewinne mitnehmen zu wollen, um sowohl das Kapital als auch den Gewinn aus dem investierten Geld so schnell wie möglich zu schützen. aus.

Das neue Free-to-Own-Modell bietet kostenlose und verdeckte Münzsammlungen ähnlich dem DigiDaigaku-Projekt. Dementsprechend werden die NFTs vollständig verschenkt oder nicht an einen festen Prägepreis gebunden.

Von da an werden die Besitzer dieser NFTs einen größeren Anreiz haben, das Gaming-Ökosystem länger zu halten und zu unterstützen, obwohl sie im Grunde keinen Cent ausgeben müssen.

Darüber hinaus bedeutet die Tatsache, dass die NFTs kostenlos verschenkt werden, dass es keine Positionsdiskriminierung zwischen Spielern gibt, die die Whitelist erhalten oder am Vorverkauf teilnehmen. Dadurch wird der Erhalt der Motivation zum langfristigen Halten von NFTs weiter gefördert.

Entfernen Sie die Betrugsmaschine

Bei regulären Projekten halten Unternehmen in der Regel Mints bereit und verkaufen NFTs, bevor das Blockchain-Spiel offiziell gestartet wird.

Danach ist es für Benutzer sehr einfach, auf Projekte zu stoßen, die alle Aktivitäten aufgegeben haben und mit den Einnahmen aus der Prägung und dem Verkauf von NFTs davonlaufen.

Wenn man bedenkt, dass das Gesetz in der Kryptowelt immer noch eine äußerst vage, ja gar nicht existierende Sache ist, ist es etwas, das Projekte betrügt und Versprechen gegenüber Benutzern nach der erfolgreichen Einführung von NFT bricht. ersichtlich!

Wenn Sie außerdem auf ein Betrugsprojekt stoßen, haben Sie wahrscheinlich viel Geld ausgegeben, nur um ein wertloses JPEG zu kaufen. Wenn Sie außerdem auf ein Betrugsprojekt stoßen, haben Sie wahrscheinlich viel Geld ausgegeben, nur um ein wertloses JPEG zu kaufen ein wertloses JPEG, noch hat es irgendeinen Nutzen für das Ökosystem.

Anders als der Rest der Branche verschenkt Limit Break den gesamten NFT an die Community. Dieser Aspekt des Free-to-Own-Modells stellt sicher, dass Nutzer bei der Teilnahme am Projekt keinem Verlustrisiko ausgesetzt sind.

Selbst wenn Limit Break den Blockchain-Spieltitel nicht liefern kann, hat dies keine Auswirkungen auf die Vermögenswerte des Benutzers.

Andererseits ist das Game-Publishing-Team noch motivierter, sich weiterzuentwickeln. Dadurch können sie den Nutzern Cashflow und Gewinne bescheren.

Eigentumsfaktor

Eines der schwierigsten Probleme bei Spielen, die auf Blockchain basieren, besteht darin, ein Spiel zu erstellen, das über einen nachhaltigen Entwicklungsmechanismus verfügt.

Laut Ryan Foo, Forscher für Spieleökonomie bei Delphi Digital, liegt das Kernproblem in der Tatsache, dass Entwickler versuchen, zu vielen im Spiel verfügbaren Ressourcen einen wirtschaftlichen Wert beizumessen.

Sie tun dies und glauben, dass die diesen Arten von Vermögenswerten zugewiesenen Werte ewig und unveränderlich sind, um eine Spielwirtschaft aufrechtzuerhalten und auszugleichen.

Dementsprechend werden Benutzer zwangsläufig eine gewisse Anfangsinvestition tätigen, um Zugriff auf die meisten herausragenden Funktionen zu erhalten oder um mit dem Spiel Gewinne erzielen zu können.

Das obige Modell ignoriert teilweise die Lektion, die traditionelle Free-to-Play-Spiele mit sich bringen, wenn sie Hunderte Millionen Spieler auf der ganzen Welt anziehen.

Es ist ersichtlich, dass Free-to-Own den Spielern nicht nur den völlig kostenlosen Zugriff auf das Spiel ermöglicht, sondern ihnen auch den Zugang zu NFT ermöglicht – dem Kern aller Value-Mining-Modelle in GameFi.

Dabei konzentriert sich dieses neue GameFi-Modell von Leydon auf das Eigentum des Benutzers an kryptografischen Vermögenswerten in der Spieleökonomie. Schaffen Sie gleichzeitig eine langfristige Motivation für Spieler, das Spiel-Ökosystem zu begleiten.

Fabrik-NFT-Modell

Factory NFT oder einfach NFT Issuing Factory genannt, ist eine Funktion exklusiv für NFT Holders Factory.

Konkret können Inhaber von NFT-Fabriken dieses NFT nutzen, um eine bestimmte Menge neuer NFTs (hauptsächlich NFT-Gegenstände und Gameplay) herauszubringen. Die Anzahl der Veröffentlichungslimits hängt von der jeweiligen Spielsaison ab.

Daraus lässt sich erkennen, dass die Inhaber auch eine unvermeidliche Rolle bei der Freigabe und dem Gleichgewicht der inhärenten Spielumgebung spielen können.

Dadurch können Spieler direkt zum Wachstum der Spielökonomie beitragen, nicht wie bisher nur unter dem Aspekt der Wertverwertung.

Anstatt auf der Seite des Haltens von Governance-Tokens zu stehen, um den Wert des Projekts zu unterstützen und zu bewahren, haben die Inhaber nun die Rolle, den Wertfluss im Spiel auszugleichen.

Urteil

Highlights im Vergleich zu Free-to-Play

Wenn man Free-to-Play und Free-to-Own vergleichen muss, kann man nur auf einen proaktiveren Benutzeransatz von Limit Break hinweisen.

Leydon sagte außerdem: „Bei Free-to-Play verbringen Entwickler viel Zeit damit, im Dunkeln herumzutüfteln, um ein Produkt zu liefern, bei dem sie nicht sicher sind, wie die Benutzer es wahrnehmen werden.“ Dann bringen sie es auf den Markt und hoffen, dass die Leute begeistert sind und Geld investieren.“

Free-to-Own erreicht die Nutzer sofort mit einem Gratisticket, das es ihnen ermöglicht, Gewinne zu erzielen und das Projekt in Zukunft zu begleiten.

Auch ein Modell, das ähnlich wie Free-to-Play bereits in einem frühen Stadium als risikofrei bezeichnet werden kann. Allerdings legt Free-to-Own NFT von Anfang an in die Hände der Nutzer. Während Free-to-Play-Benutzer viel Mühe und Zeit aufwenden müssen, um 1 NFT in ihren Händen zu halten, ist der Gewinn, den sie mit diesen Free-to-Play-NFTs erzielen, für sie leider recht gering. mit vielen Spielen.

Macht Free-to-Own GameFi nachhaltig?

Free-to-Own hat in der Tat gewisse Potenziale und Lösungen für den Aufbau einer nachhaltigen Gemeinschaft mit der richtigen Einstellung aufgezeigt.

Allerdings haben die oben genannten Lösungen den Kern des Problems auf Benutzerseite nicht berührt, da die meisten GameFi-Teilnehmer eine Investitionsmentalität, den Wunsch nach großen Gewinnen und ein nachhaltiges Einkommen haben.

Vielleicht wird es länger dauern, bis wir die Lösungen erkennen, die Limit Break für die Geschichte nachhaltiger Kapitalströme sowie für die Inflationskontrollmechanismen bietet, die zum Gleichgewicht und zur Aufrechterhaltung der Wirtschaft erforderlich sind. Wirtschaftsspiel.

Wenn Sie Fragen, Kommentare, Vorschläge oder Ideen zum Projekt haben, senden Sie bitte eine E-Mail Ventures@coincu.com.

Haftungsausschluss: Die Informationen auf dieser Website dienen als allgemeine Marktkommentare und stellen keine Anlageberatung dar. Wir empfehlen Ihnen, vor einer Investition eigene Recherchen durchzuführen.

Lucian

Coincu Ventures

 

62 Mal besucht, 1 Besuch(e) heute