Kryptospiele können zu einer „Killeranwendung“ in der Blockchain-Technologie werden

An Atari Die Exekutive hat angedeutet, dass die Skalierbarkeit von Kryptospielen eines Tages alle anderen Blockchain-bezogenen Aktivitäten zusammen in den Schatten stellen könnte – und erklärt, dass das Spielen von Kryptowährungen „eine Killeranwendung in der Blockchain-Technologie sein könnte“, weil „es mehr Spieler als Händler gibt“. die Welt."

Parasoziale Beziehungen können die Realität nicht ersetzen | von Charlie Lukas | BELEUCHTUNG | Mittel
Kryptospiele können in der Blockchain-Technologie zu „Killer-Apps“ werden

Kryptospiele können in der Blockchain-Technologie zu „Killer-Apps“ werden

Maxime Bucaille, Produktmanager beim großen Videospielhersteller Atari, sprach auf einer von CoinGecko veranstalteten Konferenz mit dem Titel „NFTs Gone Wild“ während eines Panels mit dem Titel „What’s Next for Crypto Game?“ – Bucaille erklärte, dass Atari, einst das größte Gaming-Unternehmen der Welt, sich seit „Anfang 2020“ auf Blockchain konzentriert – vor allem auf „Bildung“ und „Investitionen“.

Er fügte jedoch hinzu, dass das Unternehmen derzeit „ein Metaverse-Produkt entwickelt“, das „im zweiten Quartal“ des Geschäftsjahres 2022 in Betrieb gehen wird.

Bucaille fügte hinzu:

„Wir sind wirklich optimistisch, was Blockchain angeht. Wir verbringen derzeit die meiste Zeit damit, Blockchain zu entwickeln. „

Robbie Cochrane, Mitbegründer und COO von ChainGuardians, einer von Science-Fiction inspirierten Metaverse- und Non-Fungible-Token-Plattform (NFT), sagte im selben Panel, dass der Schritt von ChainGuardians Atari „die Kraft der Interoperabilität verkörpert“ – ein Element, das er behauptet „existiert nicht“ außerhalb des Blockchain-Bereichs.

Moderiert wurde die Veranstaltung von Ethan Ng, Mitbegründer und CEO von WonderHero, der darauf hinwies, dass in diesem Bereich mehr Wachstumspotenzial bestehe, da „auch Nicht-Gamer am Blockchain-Spiel teilnehmen können“. Er sagte, es gebe eine Chance für „Kommentatoren, Publikum und Inhaltsersteller“. [không chơi game] andere „machen nicht nur mit, sondern werden auch“ für ihre Beiträge „entlohnt“.

Es gibt immer noch viele Schwierigkeiten beim Krypto-Spiel

Cochrane und Bucaille sind sich einig, dass die Game-Fi-Branche noch viele Flüsse zu überwinden hat.

Game-Fi bezieht sich auf das Phänomen, bei dem Spieler durch das Spielen von Spielen tatsächlich Geld mit ihren Spielen oder Token verdienen können. Zu den ersten Game-Fi-Pionieren gehörten Play-for-Money-Titel wie Axie Infinity von Sky Mavis, die es Spielern ermöglichten, Kryptowährungen zu sammeln, indem sie In-Game-Währung verdienten, sowie NFTs zu erstellen und zu verkaufen.

Viele haben Game-Fi voreilig als den nächsten großen Wachstumsmotor im Krypto-Bereich identifiziert, aber sowohl Cochrane als auch Bucaille haben erklärt, dass sich das Glücksspiel um Geld noch in der „Erkundungsphase“ befindet – obwohl sich das Glücksspiel um Geld noch in der Entwicklung befindet. Das schwindelerregende Wachstum von Axie Infinity.

Cochrane erklärte:

„Jeder hat das Wachstum von Axie und sein Potenzial gesehen, die Wirtschaft der Länder zu stören. Es gibt jedoch Herausforderungen, dieses Wachstum aufrechtzuerhalten. „

Sowohl er als auch Bucaille sind sich einig, dass Probleme auftreten können, wenn Axie Infinity den „Höhepunkt des Wachstums“ erreicht oder wenn die Benutzerbasis beginnt, sich zu stabilisieren oder sogar abzunehmen.

Im Gegensatz dazu behauptet Cochrane, sein eigenes Unternehmen habe „die Gaming-Wirtschaft noch nicht vollständig für die Monetarisierung genutzt“ und fügt hinzu, dass andere in diesem Bereich das Spiel nach einem Monat für ihr eigenes Geld „abgeschaltet“ hätten, um es weiter zu verfeinern.

Der CEO von Atari stimmt zu und weist darauf hin, dass es bei den ersten dezentralen Börsen Verwirrung gegeben habe und „zuerst Uniswap“ [UNI] geboren sei, dann werde man ein passendes Modell finden. „

Er bemerkte jedoch: „Die meisten Menschen wissen immer noch nicht, wie sie bei Uniswap kaufen können, und kaufen stattdessen Token an großen zentralisierten Börsen wie Coinbase.“ Das Gleiche gelte derzeit auch für Game-Fi, sagt er.

Auch über die Zukunft des Metaversums kommen die Teilnehmer zu Wort. Cochrane wies auf die Bedeutung der Tatsache hin, dass traditionelle Gaming-IPs (geistige Eigentümer) „in die hyperzentralisierte und dezentralisierte Wirtschaft eintreten“. Als Beispiel nennt er die Partnerschaften von Dencentraland mit Marken wie Southeby's und Coca Cola.

Sagt, dass der jüngste Metaverse-Pivot von Meta (das Unternehmen, das früher als Facebook bekannt war) „entdeckt“ wurde und erklärt, dass es sich bei Metaverse im Wesentlichen um „Social Media 2.0“ handelt.

Er sagt:

„Im Metaverse kannst du dir eine realere Version deiner selbst vorstellen. Der Kauf von Leder im Metaverse ist wertvoller als der Kauf einer Louis Vuitton-Jacke, denn dort, wo Sie die größte Präsenz haben, investieren Sie am meisten. „

Treten Sie unserer Facebook- und Telegram-Gruppe bei Coincu-Nachrichten mit mehr als 10,000 anderen Menschen zu chatten und Informationen über den Kryptowährungsmarkt auszutauschen.

Wichtige Notiz: Alle Inhalte auf der Website dienen ausschließlich zu Informationszwecken und stellen in keiner Weise eine Anlageberatung dar. Ihr Geld, Sie haben die Wahl.

Kryptospiele können zu einer „Killeranwendung“ in der Blockchain-Technologie werden

An Atari Die Exekutive hat angedeutet, dass die Skalierbarkeit von Kryptospielen eines Tages alle anderen Blockchain-bezogenen Aktivitäten zusammen in den Schatten stellen könnte – und erklärt, dass das Spielen von Kryptowährungen „eine Killeranwendung in der Blockchain-Technologie sein könnte“, weil „es mehr Spieler als Händler gibt“. die Welt."

Parasoziale Beziehungen können die Realität nicht ersetzen | von Charlie Lukas | BELEUCHTUNG | Mittel
Kryptospiele können in der Blockchain-Technologie zu „Killer-Apps“ werden

Kryptospiele können in der Blockchain-Technologie zu „Killer-Apps“ werden

Maxime Bucaille, Produktmanager beim großen Videospielhersteller Atari, sprach auf einer von CoinGecko veranstalteten Konferenz mit dem Titel „NFTs Gone Wild“ während eines Panels mit dem Titel „What’s Next for Crypto Game?“ – Bucaille erklärte, dass Atari, einst das größte Gaming-Unternehmen der Welt, sich seit „Anfang 2020“ auf Blockchain konzentriert – vor allem auf „Bildung“ und „Investitionen“.

Er fügte jedoch hinzu, dass das Unternehmen derzeit „ein Metaverse-Produkt entwickelt“, das „im zweiten Quartal“ des Geschäftsjahres 2022 in Betrieb gehen wird.

Bucaille fügte hinzu:

„Wir sind wirklich optimistisch, was Blockchain angeht. Wir verbringen derzeit die meiste Zeit damit, Blockchain zu entwickeln. „

Robbie Cochrane, Mitbegründer und COO von ChainGuardians, einer von Science-Fiction inspirierten Metaverse- und Non-Fungible-Token-Plattform (NFT), sagte im selben Panel, dass der Schritt von ChainGuardians Atari „die Kraft der Interoperabilität verkörpert“ – ein Element, das er behauptet „existiert nicht“ außerhalb des Blockchain-Bereichs.

Moderiert wurde die Veranstaltung von Ethan Ng, Mitbegründer und CEO von WonderHero, der darauf hinwies, dass in diesem Bereich mehr Wachstumspotenzial bestehe, da „auch Nicht-Gamer am Blockchain-Spiel teilnehmen können“. Er sagte, es gebe eine Chance für „Kommentatoren, Publikum und Inhaltsersteller“. [không chơi game] andere „machen nicht nur mit, sondern werden auch“ für ihre Beiträge „entlohnt“.

Es gibt immer noch viele Schwierigkeiten beim Krypto-Spiel

Cochrane und Bucaille sind sich einig, dass die Game-Fi-Branche noch viele Flüsse zu überwinden hat.

Game-Fi bezieht sich auf das Phänomen, bei dem Spieler durch das Spielen von Spielen tatsächlich Geld mit ihren Spielen oder Token verdienen können. Zu den ersten Game-Fi-Pionieren gehörten Play-for-Money-Titel wie Axie Infinity von Sky Mavis, die es Spielern ermöglichten, Kryptowährungen zu sammeln, indem sie In-Game-Währung verdienten, sowie NFTs zu erstellen und zu verkaufen.

Viele haben Game-Fi voreilig als den nächsten großen Wachstumsmotor im Krypto-Bereich identifiziert, aber sowohl Cochrane als auch Bucaille haben erklärt, dass sich das Glücksspiel um Geld noch in der „Erkundungsphase“ befindet – obwohl sich das Glücksspiel um Geld noch in der Entwicklung befindet. Das schwindelerregende Wachstum von Axie Infinity.

Cochrane erklärte:

„Jeder hat das Wachstum von Axie und sein Potenzial gesehen, die Wirtschaft der Länder zu stören. Es gibt jedoch Herausforderungen, dieses Wachstum aufrechtzuerhalten. „

Sowohl er als auch Bucaille sind sich einig, dass Probleme auftreten können, wenn Axie Infinity den „Höhepunkt des Wachstums“ erreicht oder wenn die Benutzerbasis beginnt, sich zu stabilisieren oder sogar abzunehmen.

Im Gegensatz dazu behauptet Cochrane, sein eigenes Unternehmen habe „die Gaming-Wirtschaft noch nicht vollständig für die Monetarisierung genutzt“ und fügt hinzu, dass andere in diesem Bereich das Spiel nach einem Monat für ihr eigenes Geld „abgeschaltet“ hätten, um es weiter zu verfeinern.

Der CEO von Atari stimmt zu und weist darauf hin, dass es bei den ersten dezentralen Börsen Verwirrung gegeben habe und „zuerst Uniswap“ [UNI] geboren sei, dann werde man ein passendes Modell finden. „

Er bemerkte jedoch: „Die meisten Menschen wissen immer noch nicht, wie sie bei Uniswap kaufen können, und kaufen stattdessen Token an großen zentralisierten Börsen wie Coinbase.“ Das Gleiche gelte derzeit auch für Game-Fi, sagt er.

Auch über die Zukunft des Metaversums kommen die Teilnehmer zu Wort. Cochrane wies auf die Bedeutung der Tatsache hin, dass traditionelle Gaming-IPs (geistige Eigentümer) „in die hyperzentralisierte und dezentralisierte Wirtschaft eintreten“. Als Beispiel nennt er die Partnerschaften von Dencentraland mit Marken wie Southeby's und Coca Cola.

Sagt, dass der jüngste Metaverse-Pivot von Meta (das Unternehmen, das früher als Facebook bekannt war) „entdeckt“ wurde und erklärt, dass es sich bei Metaverse im Wesentlichen um „Social Media 2.0“ handelt.

Er sagt:

„Im Metaverse kannst du dir eine realere Version deiner selbst vorstellen. Der Kauf von Leder im Metaverse ist wertvoller als der Kauf einer Louis Vuitton-Jacke, denn dort, wo Sie die größte Präsenz haben, investieren Sie am meisten. „

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