Square Enix hat seine Blockchain-Gaming-Ziele für 2022 bekannt gegeben.

Yosuke Matsuda, Präsident von Square Enix, der Spiel Der Schöpfer hinter den berühmten Spielen Final Fantasy, Dragon Quest und Kingdom Hearts hat kürzlich die Blockchain-Ziele des Unternehmens bekräftigt und gleichzeitig anhaltende Vorbehalte gegenüber dem neuen Trend eingestanden.

Square Enix hat seine Blockchain-Gaming-Ziele für 2022 bekannt gegeben.
Square Enix hat seine Blockchain-Gaming-Ziele für 2022 bekannt gegeben.

Der Präsident von Square Enix betonte in einem Neujahrsbrief, der auf der Unternehmenswebsite veröffentlicht wurde, dass die Einführung der Blockchain-Technologie in Spiele „das Potenzial habe, ein sich selbst tragendes Spielewachstum zu ermöglichen“, basierend auf der Idee, dass jedes Spiel seine eigene Token-Ökonomie haben werde. 

Er sagte, dass die Token-Wirtschaft dies tun würde Ermutigen Sie die Spieler zur Interaktion mit interaktiven Spielinhalten und erhöhen die Spielvielfalt organisch, das heißt essential für ein selbsttragendes Spielwachstum. Matsuda erklärte, dass seine Organisation erwäge, in Zukunft eine eigene Blockchain-basierte Münze zu schaffen.

Matsuda zitierte auch NFTs (nicht fungible Token) und das Metaversum als Schlüsseltrends für 2021, und stellte fest, dass das Unternehmen bei der Zuteilung von Investitionen und Forschung und Entwicklung in Bereichen wie identifizierter KI, der Cloud und Blockchain-Spielen aggressiver geworden ist – die im Jahr 2020 als neue Geschäftsfelder des Unternehmens ausgewiesen wurden.

Matsuda räumte ein, dass der derzeitige spekulative Handel mit NFTs erfolgt nicht ideal glaubt jedoch, dass das Problem gelöst werden wird, wenn die Token weiter verbreitet werden.

Square Enix hat seine Blockchain-Gaming-Ziele für 2022 bekannt gegeben.
Square Enix hat seine Blockchain-Gaming-Ziele für 2022 bekannt gegeben.

Inzwischen räumt der Präsident des Unternehmens ein, dass einige bestehende Spieler die „zum Spaß spielen“ sind Zweifel an diesen neuen Trends. Er schrieb:

 „Ich glaube jedoch, dass es eine bestimmte Anzahl von Leuten geben wird, deren Motivation darin besteht, „zu spielen, um einen Beitrag zu leisten“, womit ich meine, dazu beizutragen, das Spiel spannender zu machen. „Traditionelles Glücksspiel hat dieser letztgenannten Gruppe von Menschen, die ausschließlich durch widersprüchliche persönliche Gefühle wie Wohlwollen und Freiwilligengeist motiviert waren, keinen expliziten Anreiz geboten.“

Sega, ein weiterer bekannter japanischer Spielehersteller, sah sich mit der Wut der Fans konfrontiert seiner eigenen Erfindung, Sonic the Hedgehog, nachdem er im April letzten Jahres die Unterstützung für NFTs angekündigt hatte. Einige Sonic the Hedgehog-Fans wiesen darauf hin, dass NFTs dies könnten möglicherweise die Umwelt schädigen, was den ökologischen Werten des legendären Videospiel-Franchise widerspricht.

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Axel

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Square Enix hat seine Blockchain-Gaming-Ziele für 2022 bekannt gegeben.

Yosuke Matsuda, Präsident von Square Enix, der Spiel Der Schöpfer hinter den berühmten Spielen Final Fantasy, Dragon Quest und Kingdom Hearts hat kürzlich die Blockchain-Ziele des Unternehmens bekräftigt und gleichzeitig anhaltende Vorbehalte gegenüber dem neuen Trend eingestanden.

Square Enix hat seine Blockchain-Gaming-Ziele für 2022 bekannt gegeben.
Square Enix hat seine Blockchain-Gaming-Ziele für 2022 bekannt gegeben.

Der Präsident von Square Enix betonte in einem Neujahrsbrief, der auf der Unternehmenswebsite veröffentlicht wurde, dass die Einführung der Blockchain-Technologie in Spiele „das Potenzial habe, ein sich selbst tragendes Spielewachstum zu ermöglichen“, basierend auf der Idee, dass jedes Spiel seine eigene Token-Ökonomie haben werde. 

Er sagte, dass die Token-Wirtschaft dies tun würde Ermutigen Sie die Spieler zur Interaktion mit interaktiven Spielinhalten und erhöhen die Spielvielfalt organisch, das heißt essential für ein selbsttragendes Spielwachstum. Matsuda erklärte, dass seine Organisation erwäge, in Zukunft eine eigene Blockchain-basierte Münze zu schaffen.

Matsuda zitierte auch NFTs (nicht fungible Token) und das Metaversum als Schlüsseltrends für 2021, und stellte fest, dass das Unternehmen bei der Zuteilung von Investitionen und Forschung und Entwicklung in Bereichen wie identifizierter KI, der Cloud und Blockchain-Spielen aggressiver geworden ist – die im Jahr 2020 als neue Geschäftsfelder des Unternehmens ausgewiesen wurden.

Matsuda räumte ein, dass der derzeitige spekulative Handel mit NFTs erfolgt nicht ideal glaubt jedoch, dass das Problem gelöst werden wird, wenn die Token weiter verbreitet werden.

Square Enix hat seine Blockchain-Gaming-Ziele für 2022 bekannt gegeben.
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Inzwischen räumt der Präsident des Unternehmens ein, dass einige bestehende Spieler die „zum Spaß spielen“ sind Zweifel an diesen neuen Trends. Er schrieb:

 „Ich glaube jedoch, dass es eine bestimmte Anzahl von Leuten geben wird, deren Motivation darin besteht, „zu spielen, um einen Beitrag zu leisten“, womit ich meine, dazu beizutragen, das Spiel spannender zu machen. „Traditionelles Glücksspiel hat dieser letztgenannten Gruppe von Menschen, die ausschließlich durch widersprüchliche persönliche Gefühle wie Wohlwollen und Freiwilligengeist motiviert waren, keinen expliziten Anreiz geboten.“

Sega, ein weiterer bekannter japanischer Spielehersteller, sah sich mit der Wut der Fans konfrontiert seiner eigenen Erfindung, Sonic the Hedgehog, nachdem er im April letzten Jahres die Unterstützung für NFTs angekündigt hatte. Einige Sonic the Hedgehog-Fans wiesen darauf hin, dass NFTs dies könnten möglicherweise die Umwelt schädigen, was den ökologischen Werten des legendären Videospiel-Franchise widerspricht.

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