Der Schöpfer von PlayStation ist kein Fan von The Metaverse

Ken Kutaragi, der Schöpfer des legendären Videospielgeräts PlayStation, glaubt Metaverse ist wertlos. Er ist auch kein Fan von Virtual-Reality-Headsets und nennt sie „einfach nervig“.

Das Metaverse ist schnell geworden eines der größten Themen, insbesondere als der Name von Facebook Ende letzten Jahres in Meta geändert wurde. Trotz seiner Beliebtheit ist das Netzwerk aus virtuellen 3D-Welten, die sich auf soziale Interaktion konzentrieren, nicht jedermanns Sache. Ken Kutaragi, der Gründer von PlayStation und ehemaliger CEO von Sony Interactive Entertainment, ist eine dieser Personen.

Der Schöpfer von PlayStation behauptete kürzlich in einem Interview mit Bloomberg, dass es sich um das Metaverse handelt nicht der nächste große Schritt im digitalen Kosmos. Für ihn dient es eher als Trenner denn als Vereiniger:

„In der realen Welt zu sein ist sehr wichtig, aber im Metaverse geht es darum, die virtuelle Welt quasi-real zu machen, und ich sehe keinen Sinn darin. Du wärst lieber ein gepflegter Avatar als dein wahres Ich? Das unterscheidet sich im Wesentlichen nicht von anonymen Messageboard-Sites.“

Unabhängig davon gestand der Ingenieur, dass er mag keine Virtual-Reality-Kopfbedeckungen. Er ist der Meinung, dass sie das Potenzial haben, den Einzelnen von der Realität zu trennen, und daher „einfach nervig“ sind.

Während Kutaragi gegen Metaverse ist, ist Grayscale, die weltweit größte Vermögensverwaltungsorganisation, nicht dagegen. Kürzlich wurde vorhergesagt, dass die Nische in den nächsten Jahren einen Wert von mehr als 1 Billion US-Dollar haben wird.

Der Investmentriese gab an, dass das Versprechen des Metaverses hält weit über die Spielebranche hinaus. Die Branche umfasst Komponenten wie Werbung, digitale Ereignisse, Social Commerce und Monetarisierung von Entwicklern/Erstellern.

Auch Haim Israel, Stratege bei der Bank of America, sieht die Lage optimistisch. Seiner Meinung nach handelt es sich bei Metaverse um ein Tool, das, wenn bestimmte Umstände erfüllt sind, die Kryptowelt zu einer breiten Akzeptanz vorantreiben wird:

„Ich glaube definitiv, dass dies eine riesige, riesige Chance ist. Man braucht die richtigen Plattformen … das wird definitiv eine große Chance für dieses gesamte Ökosystem sein.“

Israel glaubt auch, dass das Metaverse der Ort ist, an dem „wir beginnen werden, Kryptowährungen als Währungen zu verwenden“. Bitcoin, Ether und andere private digitale Vermögenswerte hingegen sind mittlerweile zu volatil, um diese Funktion zu erfüllen. Infolge, stabile Münzen werden sich wahrscheinlich weiter entwickeln, da sie an Fiat-Währungen oder Edelmetalle gebunden sind und sich daher viel weniger bewegen.

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Axel

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Ken Kutaragi, der Schöpfer des legendären Videospielgeräts PlayStation, glaubt Metaverse ist wertlos. Er ist auch kein Fan von Virtual-Reality-Headsets und nennt sie „einfach nervig“.

Das Metaverse ist schnell geworden eines der größten Themen, insbesondere als der Name von Facebook Ende letzten Jahres in Meta geändert wurde. Trotz seiner Beliebtheit ist das Netzwerk aus virtuellen 3D-Welten, die sich auf soziale Interaktion konzentrieren, nicht jedermanns Sache. Ken Kutaragi, der Gründer von PlayStation und ehemaliger CEO von Sony Interactive Entertainment, ist eine dieser Personen.

Der Schöpfer von PlayStation behauptete kürzlich in einem Interview mit Bloomberg, dass es sich um das Metaverse handelt nicht der nächste große Schritt im digitalen Kosmos. Für ihn dient es eher als Trenner denn als Vereiniger:

„In der realen Welt zu sein ist sehr wichtig, aber im Metaverse geht es darum, die virtuelle Welt quasi-real zu machen, und ich sehe keinen Sinn darin. Du wärst lieber ein gepflegter Avatar als dein wahres Ich? Das unterscheidet sich im Wesentlichen nicht von anonymen Messageboard-Sites.“

Unabhängig davon gestand der Ingenieur, dass er mag keine Virtual-Reality-Kopfbedeckungen. Er ist der Meinung, dass sie das Potenzial haben, den Einzelnen von der Realität zu trennen, und daher „einfach nervig“ sind.

Während Kutaragi gegen Metaverse ist, ist Grayscale, die weltweit größte Vermögensverwaltungsorganisation, nicht dagegen. Kürzlich wurde vorhergesagt, dass die Nische in den nächsten Jahren einen Wert von mehr als 1 Billion US-Dollar haben wird.

Der Investmentriese gab an, dass das Versprechen des Metaverses hält weit über die Spielebranche hinaus. Die Branche umfasst Komponenten wie Werbung, digitale Ereignisse, Social Commerce und Monetarisierung von Entwicklern/Erstellern.

Auch Haim Israel, Stratege bei der Bank of America, sieht die Lage optimistisch. Seiner Meinung nach handelt es sich bei Metaverse um ein Tool, das, wenn bestimmte Umstände erfüllt sind, die Kryptowelt zu einer breiten Akzeptanz vorantreiben wird:

„Ich glaube definitiv, dass dies eine riesige, riesige Chance ist. Man braucht die richtigen Plattformen … das wird definitiv eine große Chance für dieses gesamte Ökosystem sein.“

Israel glaubt auch, dass das Metaverse der Ort ist, an dem „wir beginnen werden, Kryptowährungen als Währungen zu verwenden“. Bitcoin, Ether und andere private digitale Vermögenswerte hingegen sind mittlerweile zu volatil, um diese Funktion zu erfüllen. Infolge, stabile Münzen werden sich wahrscheinlich weiter entwickeln, da sie an Fiat-Währungen oder Edelmetalle gebunden sind und sich daher viel weniger bewegen.

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