Microsofts Minecraft wechselt mit NFT Worlds zu Web3

Das 2011 veröffentlichte Videospiel Minecraft im Sandbox-Stil erhält dank einiger Nicht-Microsofts ein Web3-Update mit NFT Wolds Entwickler.

Microsofts Minecraft wechselt mit NFT Worlds zu Web3

Microsofts Minecraft wechselt mit NFT Worlds zu Web3

Laut Decypt News ist das Minecraft-Spiel von Microsoft mit der Installation von NFT Worlds im Polygon-Netzwerk in die Web 3-Technologie eingetreten. NFT Worlds wurde als Polygon-basiertes Projekt registriert, das mithilfe der Web-3-Technologie in einen Minecraft-Server integriert werden kann. Die Blockchain-Schicht von NFT Worlds auf Minecraft ermöglicht Spielern den Zugriff auf Web3-Funktionen wie einen Online-Shop, in dem sie mit dem $WRLD ERC-20-Token Gegenstände kaufen können, um Minecraft zu erleben.

Da einige Minecraft-Software Open Source ist, kann jeder mit technischen Kenntnissen in diesem Netzwerk sein eigenes Spiel erstellen. Aber Minecraft verfügt nicht über eine solide Wirtschaft wie der Rivale Roblox, der über eine eigene digitale Währung namens Robux verfügt.

NFT Worlds bietet Spielern ein Metaverse-Erlebnis, das sowohl für Minecraft-Fans als auch für NFT-Sammler Spaß verspricht.

Die Spielerbasis von Minecraft ist gewachsen, seit Microsoft im Jahr 2.5 den Minecraft-Entwickler Mojang Studios für 2014 Milliarden US-Dollar gekauft hat. Das Spiel hat 131 Millionen monatlich aktive Benutzer im Jahr 2020 und über 141 Millionen monatlich aktive Benutzer im Jahr 2021. NFT Worlds verzeichnete in drei Tagen mehr als 26,000 protokollierte Spielstunden und auch das Interesse nahm zu. Von Januar bis Februar dieses Jahres stieg der Durchschnittspreis einer NFT-Welt plötzlich um 10 Ethereum oder 26,000 US-Dollar, nachdem er sich monatelang weitgehend stabilisiert hatte.

Der Mitbegründer von NFT Worlds äußert Bedenken

ArkDev, Mitbegründer von NFT Worlds, sagte am Mittwoch auf seinem Twitter-Account, dass es Bedenken gebe, dass die Welten zu groß seien und keinerlei Transport- oder Portalsysteme hätten, was es den Spielern unmöglich mache, das gesamte Land im Spiel zu durchqueren.

ArkDev weist darauf hin, dass Minecraft ein großes, individuelles Spieleentwicklungssystem ist. Im Hinblick auf zukünftige Entwicklungen möchte das NFT Worlds-Team durch die Verwendung der EIP-2771-Schnittstelle, die günstigere Transaktionsgebühren als ETH bietet, ein möglichst kostengünstiges Spielerlebnis bieten. Darüber hinaus wollte NFT Worlds eine Art globale Auktion schaffen, die als Online-Marktplatz fungiert.

Der Aufbau einer Web3-Welt auf einer bestehenden spielzentrierten Welt ist riskant und bedeutet, dass Microsoft jederzeit rechtliche Schritte einleiten kann, um das Projekt zu beenden. Um dies zu vermeiden, arbeiten sie eng mit Vertretern von Microsoft zusammen, um sicherzustellen, dass sie in keiner Phase der Entwicklung gegen die Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) von Minecraft verstoßen.

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Wichtige Notiz: Sämtliche Inhalte auf der Website dienen ausschließlich Informationszwecken und stellen in keiner Weise eine Anlageberatung dar. Ihr Geld, Sie haben die Wahl.

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Laut Decypt News ist das Minecraft-Spiel von Microsoft mit der Installation von NFT Worlds im Polygon-Netzwerk in die Web 3-Technologie eingetreten. NFT Worlds wurde als Polygon-basiertes Projekt registriert, das mithilfe der Web-3-Technologie in einen Minecraft-Server integriert werden kann. Die Blockchain-Schicht von NFT Worlds auf Minecraft ermöglicht Spielern den Zugriff auf Web3-Funktionen wie einen Online-Shop, in dem sie mit dem $WRLD ERC-20-Token Gegenstände kaufen können, um Minecraft zu erleben.

Da einige Minecraft-Software Open Source ist, kann jeder mit technischen Kenntnissen in diesem Netzwerk sein eigenes Spiel erstellen. Aber Minecraft verfügt nicht über eine solide Wirtschaft wie der Rivale Roblox, der über eine eigene digitale Währung namens Robux verfügt.

NFT Worlds bietet Spielern ein Metaverse-Erlebnis, das sowohl für Minecraft-Fans als auch für NFT-Sammler Spaß verspricht.

Die Spielerbasis von Minecraft ist gewachsen, seit Microsoft im Jahr 2.5 den Minecraft-Entwickler Mojang Studios für 2014 Milliarden US-Dollar gekauft hat. Das Spiel hat 131 Millionen monatlich aktive Benutzer im Jahr 2020 und über 141 Millionen monatlich aktive Benutzer im Jahr 2021. NFT Worlds verzeichnete in drei Tagen mehr als 26,000 protokollierte Spielstunden und auch das Interesse nahm zu. Von Januar bis Februar dieses Jahres stieg der Durchschnittspreis einer NFT-Welt plötzlich um 10 Ethereum oder 26,000 US-Dollar, nachdem er sich monatelang weitgehend stabilisiert hatte.

Der Mitbegründer von NFT Worlds äußert Bedenken

ArkDev, Mitbegründer von NFT Worlds, sagte am Mittwoch auf seinem Twitter-Account, dass es Bedenken gebe, dass die Welten zu groß seien und keinerlei Transport- oder Portalsysteme hätten, was es den Spielern unmöglich mache, das gesamte Land im Spiel zu durchqueren.

ArkDev weist darauf hin, dass Minecraft ein großes, individuelles Spieleentwicklungssystem ist. Im Hinblick auf zukünftige Entwicklungen möchte das NFT Worlds-Team durch die Verwendung der EIP-2771-Schnittstelle, die günstigere Transaktionsgebühren als ETH bietet, ein möglichst kostengünstiges Spielerlebnis bieten. Darüber hinaus wollte NFT Worlds eine Art globale Auktion schaffen, die als Online-Marktplatz fungiert.

Der Aufbau einer Web3-Welt auf einer bestehenden spielzentrierten Welt ist riskant und bedeutet, dass Microsoft jederzeit rechtliche Schritte einleiten kann, um das Projekt zu beenden. Um dies zu vermeiden, arbeiten sie eng mit Vertretern von Microsoft zusammen, um sicherzustellen, dass sie in keiner Phase der Entwicklung gegen die Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) von Minecraft verstoßen.

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