Top-Kultmarken, die das Metaverse betreten oder planen, es zu betreten

Millionen von Nutzern auf der ganzen Welt werden sich des potenziellen Metaversums des Internets immer bewusster. Die Akzeptanzrate des Internets war vor einigen Jahrzehnten geringer, da die Menschen mit dem revolutionären Netzwerk nicht vertraut waren. Mit der Zeit begannen jedoch Menschen, sich in ihrem täglichen Leben auf das Internet zu verlassen.

Auch im Internet gewinnen Diskussionen über Metaverse-Konzepte an Bedeutung. Ein Metaversum ist per Definition ein digitaler Bereich, in dem Menschen über erweiterte oder virtuelle Realitäten interagieren.

Metaverse integriert Blockchain-Technologie, um diese digitale Welt weiter zu dezentralisieren. Obwohl es weit hergeholt erscheinen mag, wird das Ökosystem bereits von einer Reihe namhafter Unternehmen genutzt, um eine Online-Präsenz aufzubauen.

Facebook

Facebooks Vorstoß in das Metaversum begann auf einer Augmented Virtual and Reality-Konferenz im Oktober 2021. Ziel der Veranstaltung war es, die Entwicklung einer digitalen Umgebung zu diskutieren, in der Menschen sowohl arbeiten als auch spielen können. Laut Mark Zuckerberg, dem CEO von Facebook, wird das Hosten eines Metaversums im Laufe des nächsten Jahrzehnts verschiedene Ziele erreichen.

Zu diesen Zielen gehören die Unterstützung eines wertvollen digitalen Handelsmarktes, die Schaffung von Arbeitsplätzen für Entwickler/Inhaltsersteller und die letztendliche Verbindung von fast einer Milliarde Nutzern.

Außerdem, Der Social-Media-Gigant beabsichtigt, die digitale Welt durch den Einsatz virtueller und erweiterter Realitäten zu etablieren. Am Ende brachte Zuckerberg seine Überzeugung zum Ausdruck, dass das Metaversum die nächste Generation des mobilen Internets sein könnte.

Daher will Facebook in den nächsten Jahren Milliarden von Dollar in das Metaversum investieren. Facebooks erste soziale VR-Welt, Horizon Worlds, wurde im Dezember 2021 geschaffen, um die Metaverse-Initiative anzukurbeln.

Über das Basisspiel von Meta ermöglicht die soziale App Entwicklern die Erstellung eigener Minispiele. Im Gegenzug erhalten Benutzer des Die Horizon Worlds-App hat die Chance, einen Preis aus dem 10-Millionen-Dollar-Erstellerfonds von Meta zu gewinnen.

Nike

Nike ist nur eine weitere globale Marke, die sich die Metaverse-Lösung zu eigen gemacht hat. Nikeland, eine virtuelle Welt, die vom globalen Sportbekleidungsunternehmen geschaffen wurdewurde im November 2021 enthüllt. Die Architektur von Roblox treibt das immersive Metaversum an und ermöglicht es jedem, von anderen erstellte Spiele zu schreiben und zu spielen.

Benutzer können auf Nikeland eine Vielzahl von Minispielen spielen, darunter Völkerball und Tag. Die Engine von Roblox steigert das Spielerlebnis noch weiter, indem sie leistungsstarke AR-Technologie verwendet, die die Bewegung eines Spielers automatisch erkennt.

Nutzer von Nikeland haben zusätzlich zu den Minispielen Zugang zu einem digitalen Showroom. In diesem Abschnitt können Benutzer ihre Avatare mit Kleidung wie dem Nike Blazer oder dem Air Force 1 ausstatten. Nikeland zog in nur fünf Monaten rund 7 Millionen Besucher aus 224 Ländern an.

Samsung

Samsung, ein südkoreanisches Unternehmen, das sich auf die Herstellung von Telekommunikationsgeräten spezialisiert hat, ist es Platz drei auf der Liste. Decentraland, eine Virtual-Reality-Plattform, wurde genutzt, um die globale Marke in das Metaversum zu bringen.

Benutzer können auf Live-Inhalte, Ereignisse und Abenteuer zugreifen finden jeden Monat in 837x statt, dem Metaverse-Bereich von Samsung. Durch Anschließen ihrer MetaMask-Wallet oder Betreten des Ortes als Gast können Teilnehmer das Metaversum erkunden.

Benutzer können NFT-Abzeichen sammeln und behalten, die ihnen gewährt werden Anreizmechanismus von 837x durch Verknüpfung einer MetaMask-Wandet. Als Gast haben Einzelpersonen Zugang zu einem eingeschränkten immersiven Erlebnis, bei dem sie keine NFTs erwerben können.

Gäste können weiterhin durch das Metaversum schlendern, Shows ansehen und abhängen, ohne sich anmelden zu müssen.

MasterCard

Mastercard hat 15 Patent- und Markenanmeldungen erfolgreich eingereicht mit dem Patent- und Markenamt der Vereinigten Staaten im April 2022. NFTs und Metaverse-Markenplattformen gehören zu den Anwendungen. Mastercard hat viele Pläne, eine starke digitale Community aufzubauen.

Der Zahlungsriese beabsichtigt, ein Metaverse-basiertes Zahlungssystem sowie digitale Veranstaltungen und einen Online-Marktplatz zu entwickeln. Infolgedessen innerhalb eines Metaversums oder eines anderen In virtuellen Umgebungen nutzen diese Programme die Marke MasterCard, Emblem oder „unbezahlbarer“ Slogan.

Louis Vuitton

Im Gegensatz zu anderen bekannten Marken vertritt Louis Vuitton den Metaverse-Gedanken nicht vollständig. Bernard Arnault, der CEO von LVMH, erklärt, dass das Unternehmen nur daran interessiert sei, echte und keine virtuellen Dinge zu verkaufen.

Er warnt davor, dass der Markt sich der Blasen bewusst sein sollte, die die Massen in die Irre führen könnten, wenn sie sich darauf beziehen das Metaversum.

Das Luxusgüterunternehmen hingegen ist optimistisch, das Metaversum in Zukunft als Geschäftsmöglichkeit erkunden zu können.

Ubisoft

Das letzte Unternehmen auf der Liste ist Ubisoft, ein Spieleunternehmen mit Sitz in Frankreich. Ubisoft hat sich mit Sandbox zusammengetan, um im Februar 2022 dessen Metaverse-Land zu erwerben. Sandbox ist eine virtuelle Welt, in der Benutzer Land in Form von NFTs erwerben können.

Teilnehmer des Sandbox-Metaversums können interaktive Ökosysteme erstellen und kommerzialisieren. Ubisoft kann sein Spielerlebnis in einer virtuellen Welt mit NF verbessern, indem es Land über Sandbox erhält.

Das Metaverse in der Zukunft

Ohne Frage hat es einen erheblichen Wandel in der Nutzung metaverser Welten gegeben. Um diese Idee in die Realität umzusetzen, werden entscheidende Komponenten wie Blockchain, NFTs und AR/VR-Technologien kombiniert.

Infolgedessen werden weltweit große Konzerne solche Ideen zunehmend auf die Probe stellen. Das Metaversum kann auch als Marketingstrategie eingesetzt werden, da es die Interaktionen des Unternehmens mit Kunden und Investoren verbessert.

Während unklar ist, wie sich der Metaverse-Sektor entwickeln wird, ist eines sicher: Es handelt sich um eine bahnbrechende Innovation, die das Potenzial hat, die gegenwärtige Web2-Ära zu verändern.

HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Die Informationen auf dieser Website dienen als allgemeine Marktkommentare und stellen keine Anlageberatung dar. Wir empfehlen Ihnen, vor einer Investition eigene Recherchen durchzuführen.

Melden Sie sich bei CoinCu Telegram an, um Neuigkeiten zu verfolgen: https://t.me/coincunews

Folgen Sie dem Youtube-Kanal von CoinCu | Folgen Sie der Facebook-Seite von CoinCu

Annie

CoinCu-Neuigkeiten

Top-Kultmarken, die das Metaverse betreten oder planen, es zu betreten

Millionen von Nutzern auf der ganzen Welt werden sich des potenziellen Metaversums des Internets immer bewusster. Die Akzeptanzrate des Internets war vor einigen Jahrzehnten geringer, da die Menschen mit dem revolutionären Netzwerk nicht vertraut waren. Mit der Zeit begannen jedoch Menschen, sich in ihrem täglichen Leben auf das Internet zu verlassen.

Auch im Internet gewinnen Diskussionen über Metaverse-Konzepte an Bedeutung. Ein Metaversum ist per Definition ein digitaler Bereich, in dem Menschen über erweiterte oder virtuelle Realitäten interagieren.

Metaverse integriert Blockchain-Technologie, um diese digitale Welt weiter zu dezentralisieren. Obwohl es weit hergeholt erscheinen mag, wird das Ökosystem bereits von einer Reihe namhafter Unternehmen genutzt, um eine Online-Präsenz aufzubauen.

Facebook

Facebooks Vorstoß in das Metaversum begann auf einer Augmented Virtual and Reality-Konferenz im Oktober 2021. Ziel der Veranstaltung war es, die Entwicklung einer digitalen Umgebung zu diskutieren, in der Menschen sowohl arbeiten als auch spielen können. Laut Mark Zuckerberg, dem CEO von Facebook, wird das Hosten eines Metaversums im Laufe des nächsten Jahrzehnts verschiedene Ziele erreichen.

Zu diesen Zielen gehören die Unterstützung eines wertvollen digitalen Handelsmarktes, die Schaffung von Arbeitsplätzen für Entwickler/Inhaltsersteller und die letztendliche Verbindung von fast einer Milliarde Nutzern.

Außerdem, Der Social-Media-Gigant beabsichtigt, die digitale Welt durch den Einsatz virtueller und erweiterter Realitäten zu etablieren. Am Ende brachte Zuckerberg seine Überzeugung zum Ausdruck, dass das Metaversum die nächste Generation des mobilen Internets sein könnte.

Daher will Facebook in den nächsten Jahren Milliarden von Dollar in das Metaversum investieren. Facebooks erste soziale VR-Welt, Horizon Worlds, wurde im Dezember 2021 geschaffen, um die Metaverse-Initiative anzukurbeln.

Über das Basisspiel von Meta ermöglicht die soziale App Entwicklern die Erstellung eigener Minispiele. Im Gegenzug erhalten Benutzer des Die Horizon Worlds-App hat die Chance, einen Preis aus dem 10-Millionen-Dollar-Erstellerfonds von Meta zu gewinnen.

Nike

Nike ist nur eine weitere globale Marke, die sich die Metaverse-Lösung zu eigen gemacht hat. Nikeland, eine virtuelle Welt, die vom globalen Sportbekleidungsunternehmen geschaffen wurdewurde im November 2021 enthüllt. Die Architektur von Roblox treibt das immersive Metaversum an und ermöglicht es jedem, von anderen erstellte Spiele zu schreiben und zu spielen.

Benutzer können auf Nikeland eine Vielzahl von Minispielen spielen, darunter Völkerball und Tag. Die Engine von Roblox steigert das Spielerlebnis noch weiter, indem sie leistungsstarke AR-Technologie verwendet, die die Bewegung eines Spielers automatisch erkennt.

Nutzer von Nikeland haben zusätzlich zu den Minispielen Zugang zu einem digitalen Showroom. In diesem Abschnitt können Benutzer ihre Avatare mit Kleidung wie dem Nike Blazer oder dem Air Force 1 ausstatten. Nikeland zog in nur fünf Monaten rund 7 Millionen Besucher aus 224 Ländern an.

Samsung

Samsung, ein südkoreanisches Unternehmen, das sich auf die Herstellung von Telekommunikationsgeräten spezialisiert hat, ist es Platz drei auf der Liste. Decentraland, eine Virtual-Reality-Plattform, wurde genutzt, um die globale Marke in das Metaversum zu bringen.

Benutzer können auf Live-Inhalte, Ereignisse und Abenteuer zugreifen finden jeden Monat in 837x statt, dem Metaverse-Bereich von Samsung. Durch Anschließen ihrer MetaMask-Wallet oder Betreten des Ortes als Gast können Teilnehmer das Metaversum erkunden.

Benutzer können NFT-Abzeichen sammeln und behalten, die ihnen gewährt werden Anreizmechanismus von 837x durch Verknüpfung einer MetaMask-Wandet. Als Gast haben Einzelpersonen Zugang zu einem eingeschränkten immersiven Erlebnis, bei dem sie keine NFTs erwerben können.

Gäste können weiterhin durch das Metaversum schlendern, Shows ansehen und abhängen, ohne sich anmelden zu müssen.

MasterCard

Mastercard hat 15 Patent- und Markenanmeldungen erfolgreich eingereicht mit dem Patent- und Markenamt der Vereinigten Staaten im April 2022. NFTs und Metaverse-Markenplattformen gehören zu den Anwendungen. Mastercard hat viele Pläne, eine starke digitale Community aufzubauen.

Der Zahlungsriese beabsichtigt, ein Metaverse-basiertes Zahlungssystem sowie digitale Veranstaltungen und einen Online-Marktplatz zu entwickeln. Infolgedessen innerhalb eines Metaversums oder eines anderen In virtuellen Umgebungen nutzen diese Programme die Marke MasterCard, Emblem oder „unbezahlbarer“ Slogan.

Louis Vuitton

Im Gegensatz zu anderen bekannten Marken vertritt Louis Vuitton den Metaverse-Gedanken nicht vollständig. Bernard Arnault, der CEO von LVMH, erklärt, dass das Unternehmen nur daran interessiert sei, echte und keine virtuellen Dinge zu verkaufen.

Er warnt davor, dass der Markt sich der Blasen bewusst sein sollte, die die Massen in die Irre führen könnten, wenn sie sich darauf beziehen das Metaversum.

Das Luxusgüterunternehmen hingegen ist optimistisch, das Metaversum in Zukunft als Geschäftsmöglichkeit erkunden zu können.

Ubisoft

Das letzte Unternehmen auf der Liste ist Ubisoft, ein Spieleunternehmen mit Sitz in Frankreich. Ubisoft hat sich mit Sandbox zusammengetan, um im Februar 2022 dessen Metaverse-Land zu erwerben. Sandbox ist eine virtuelle Welt, in der Benutzer Land in Form von NFTs erwerben können.

Teilnehmer des Sandbox-Metaversums können interaktive Ökosysteme erstellen und kommerzialisieren. Ubisoft kann sein Spielerlebnis in einer virtuellen Welt mit NF verbessern, indem es Land über Sandbox erhält.

Das Metaverse in der Zukunft

Ohne Frage hat es einen erheblichen Wandel in der Nutzung metaverser Welten gegeben. Um diese Idee in die Realität umzusetzen, werden entscheidende Komponenten wie Blockchain, NFTs und AR/VR-Technologien kombiniert.

Infolgedessen werden weltweit große Konzerne solche Ideen zunehmend auf die Probe stellen. Das Metaversum kann auch als Marketingstrategie eingesetzt werden, da es die Interaktionen des Unternehmens mit Kunden und Investoren verbessert.

Während unklar ist, wie sich der Metaverse-Sektor entwickeln wird, ist eines sicher: Es handelt sich um eine bahnbrechende Innovation, die das Potenzial hat, die gegenwärtige Web2-Ära zu verändern.

HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Die Informationen auf dieser Website dienen als allgemeine Marktkommentare und stellen keine Anlageberatung dar. Wir empfehlen Ihnen, vor einer Investition eigene Recherchen durchzuführen.

Melden Sie sich bei CoinCu Telegram an, um Neuigkeiten zu verfolgen: https://t.me/coincunews

Folgen Sie dem Youtube-Kanal von CoinCu | Folgen Sie der Facebook-Seite von CoinCu

Annie

CoinCu-Neuigkeiten

65 Mal besucht, 1 Besuch(e) heute